עירום בתופת של דנטה חלק מההקשר ה"פנטסטי" של הגיהנום

ג'ונתן נייט, מפיק בפועל שלהתופת של דנטה, אמר ל-VG247 שהעירום והאנטומיה של השדים הגדולים במשחק הם כולם חלק מההקשר ה"פנטסטי" של הגיהנום של דנטה אליגרי.

מדבראִיתָנוּבמהלך אראיון שולחן עגולאתמול בערב, שאלנו את נייט לגבי הירושה של העירום במשחק.

מה עם הגורל הנורא מבחינה גרפית של ביאטריסבהתחלה, הגברת בוס במידות גדולותעם "שטחי אדמה ענקיים", ו"קצת" מטורפת ששייכת ל-בוס-שד גדול, היינו סקרנים מדוע כלי תקשורת לא הגיבו לסצנות כאלה כמו עם משחקי BioWare.

"ברגע שהמשחק יהיה בחוץ ועוד ישחקו אולי נראה יותר תגובות אני חושב", אמר נייט.

"שהמשחק הוא פנטסטי באופיו, והחזון המקורי של דנטה הוא גם מאוד פנטסטי באופיו, אני חושב שאנשים 'מבינים את זה', ולקחנו את המושגים האלה והכנסנו אותם למה שאנחנו עושים עם גרסת משחק הווידאו.

"אני חושב שאם לא היינו דוחפים את הגבולות עם הדימויים, זה לא היה קשור לגיהנום והקהל שלנו היה מאוכזב. אנחנו בוחנים את החזון הזה, והוא מתאים לקו העלילה ומוגזם בגלל ההקשר הפנטסטי של התפאורה.

"אנחנו מרגישים טוב עם זה, כי במקום להרגיש יותר כמו החיים האמיתיים, זו פנטזיה, ובגלל זה אנשים מקבלים יותר זה הניחוש שלי".

Dante's Inferno יוצא בחודש הבא ב-PS3, PSP ו-Xbox 360.