נינטנדו בדקה את Zelda: Skyward Sword & Twilight Princess ב-Wii U לפני שבחרה ב-Wind Waker

The Legend of Zelda: Skyward Swordו-Twilight Princess שניהם נחשבו לטיפול HD ב-Wii U לפני שנינטנדו החליטה ללכת עם Wind Waker, כך חשף המפיק Eiji Aonuma.

מדבר עםחוטי, אמר Aonuma, "כשבדקנו ליצור זלדה עבור Wii U, היו כל כך הרבה אפשרויות בהתחשב בגרפיקת ה-HD. אבל במקום להתחיל מאפס, למעשה הרצנו כמה בדיקות.

"ניסינו להמיר משחקי קונסולות אחרים ל-Wii U. למעשה עשינו את זה עם Twilight Princess ו-Skyward Sword. והתוצאה של זה הייתה, הממ, אלו ייצוגים חצי ריאליסטיים של עולם זלדה אז לא באמת הופתענו ממה קיבלנו. אבל עם Wind Waker, כשהמרנו את זה ל-HD היינו ממש מופתעים עד כמה זה נראה נהדר."

"למעשה התחלנו לחשוב, אולי זה היה מוקדם מדי ליצור את הסגנון הגרפי הזה עם ה-GameCube בגלל המגבלות של החומרה. ואנחנו מגלים שאנחנו מסוגלים לעשות את מה שרצינו לעשות: החזון שהיה לנו אז נוצר הודות למפרטי המערכת ולגרפיקת HD.

"זה מרגיש שאנחנו באמת מסוגלים ליצור את חוויית Wind Waker השלמה ב-Wii U. בנוסף לגרפיקה, יש לנו גם את ה-GamePad ויש עוד המון יתרונות שאנחנו מוצאים בהמרה ל-Wii U מַעֲרֶכֶת."

ההסבר של Aonuma הגיוני, בהתחשב בכך שחרב Skyward ו-Twilight Princess כבר נראו מרשימים בהתחשב בכוח החומרה של ה-Wii, כך שהכנסת Wind Waker של GameCube לעידן ה-HD יגרום לקפיצה להיראות משמעותית יותר.

עם זאת, לא כולם ראו את זה מנקודת המבט של Aonuma בתחילה, "כשהצעתי להתקדם עם Wind Waker HD, מבחינה פנימית הייתה למעשה הרבה דחיפה. הסיבה לכך היא שאנשים אמרו, 'אה, הקישור הזה. אנשים לא אהבתי את הקישור הזה.' אבל כשדיברנו עם עמיתינו בארה"ב, זה לא היה המקרה, לאנשים לא הייתה תגובה שלילית כזו אולי יותר לקשר הצעיר הזה".

מה אתה חושב על Wind Waker HD? האם זו הבחירה הנכונה? ספר לנו למטה.

תוֹדָהONM.