NFS: Most Wanted 'היה צריך להיות עולם פתוח, אנשים לא קיבלו את גן העדן של שחיקה', אומר dev

Need for Speed: Most Wanted עוקב אחר אותו פורמט עולם פתוח כמו המשחק המקורי, וזו הייתה האפשרות היחידה, הסביר סגן נשיא קריטרון אלכס וורד, למרות חששותיו שאנשים לא 'קיבלו'גן עדן שחיקהמסגרת העולם הפתוח של.

בראיון AusGamers, וורד הסביר את הצורך בסביבת עולם פתוח, "אפשר לחשוב שבעקבות [Burnout] Paradise - שהוא משחק די מהפכני שאף אחד לא הבין, אין סיכוי שנוכל לעשות משחק עולם פתוח - זה מה ש-Most Wanted תמיד היה צריך להיות בשבילנו - בלי לבנות על מה שעשינו קודם לכן אין סיכוי שלא נוכל להכניס נסיעה קלה, אין סיכוי שלא נוכל להכניס אתגרים חברתיים למולטי-פלייר, ולנער אותו. למעלה."

2אז מבחינתנו זה פשוט לקחת את זה רחוק יותר", הוסיף וורד, "תמיד אמרנו שכל משחק הוא השתקפות של מי שאנחנו באותו זמן, והמשחק הזה, Most Wanted, משקף את מי שאנחנו, כנראה יותר מכל דבר אחר: אשר הוא חברתי, מחובר, וכל מה שמשחק צריך להיות ב-2012. כמו שאמרתי, אנחנו רק צריכים לשנות את זה באמת; זה מה שאנחנו צריכים לעשות".

"אני מאמין שבשנת 2012", המשיך וורד, "משחק חייב להיות מאוד מחובר, הם צריכים להיות חברים בלב המשחק. אני צריך להיות מסוגל לעשות מה שאני רוצה, מתי שאני רוצה לעשות את זה."

"אז ברור", סיכם וורד, "גן עדן היה מדרך נהדר משם. אנחנו אוהבים קצת מהפכה; אנחנו אוהבים להפוך דברים על ראשו. עשינו את זה עם Burnout, ועכשיו אנחנו עושים את זה עם Need. עבור ספיד."

מה אתה חושב? האם אתה אוהב מרוצי עולם פתוח, או שהצוות צריך לחזור לאווירת הארקייד של משחקי Burnout? ספר לנו למטה.