דו"ח יפני חדש שופך אור על הכשל קונאמי נגד קוג'ימה

מערכת היחסים של הידאו קוג'ימה עם קונאמי התחמצמה. כמעט כולם יודעים את זה. הדיווח של היום מנסה לספר לנו מה קרה.

העיתון הפיננסי היפני הגדול Nikkei, כתב אדוח חדש[יפני/תשלום] על האופן שבו היחסים של קוג'ימה עם קונאמי הידרדרו ואיך זה לעבוד עבור המוציאים לאור היפניים בימים אלה.

לְפִיתומס ג'יימסהתרגומים של, נכון לאפריל 2015,Metal Gear Solidהתקציב של 5 הגיע ליותר מ-80 מיליון דולר. ג'יימס, שעובד כמייצב משחק עצמאי, אמר שהיוצר של Love Plus עזב את המוציא לאור ושהפיתוח ב-Tokimeki Memori ו- Suikoden נעצר.

הדו"ח טוען שהסיבה לנשורת הזו - מלבד הצורך האינסופי לכאורה של קוג'ימה ליותר כסף הפקה - היא קשורה ל-Dragon Collection. המשחק הסלולרי נעשה בתקציב של פחות ממיליון דולר והביא הרבה כסף לקונאמי, וזו אחת הסיבות לכך שהמוציא לאור החל לשקול מחדש את האסטרטגיה שלו, במיוחד בכל הנוגע למשחקי קונסולות.

סיבה נוספת לכך היא העיכוב של Metal Gear Solid 5, שפירושו הוצא עוד יותר כסף.

מה שעוד יותר מדאיג הוא המספר של המאמר על תנאי העבודה שצוותי קוג'ימה הפקות צריכים לסבול. אנשים מקבלים כתובות דוא"ל אקראית שהן הדרך היחידה שלהם לתקשר עם זרים. הודעות דוא"ל אלה משתנות באופן שגרתי (אשרהעיר שליהערות אינו תרגול חדש עבור Konami).

עובדים מקבלים גם כרטיסי זמן לשימוש בעת יציאה להפסקות, ואלו החורגים מההפסקות שלהם "יוחרטו" בפומבי. ניקיי מוסיף כי עובדים ש"נחשבו חסרי תועלת" יקבלו עבודות פס ייצור במפעלי הפצ'ינקו של Konami, תפקידי מאבטחים או ניקיון במועדוני הכושר של החברה. נאמר כי צוותים בעלי פרופיל גבוה אינם פטורים מטיפול זה.

בנוסף, צוות קונאמי היה במעקב, כאשר המוציא לאור הרחיק לכת עד כדי ענישה של אנשי צוות על כך שעשו לייק לפוסט בפייסבוק של עובד לשעבר שאמר שהוא מצא עבודה אחרת.

התוצאה של כל זה היא שהמפתח Kojima Productionsלפי השמועות התפרקהואתאמנות הקופסה הסופית עבור Metal Gear Solid 5לא ישא את שמות הסטודיו או קוג'ימה.

תוֹדָה,יורוגיימר.