פורסמו צילומי 0x10c חדשים, מפורטות במשחקיות

חָדָשׁ0x10cצילומים שוחררו על ידי Notch, ולפי יצרנית המשחק, הוא רוצה שהמשחק ירגיש קצת כמו Firefly.

מדבר עם PC Gamer, מרקוס פרסון גם דן במשחקיות עם האתר.

"המטרה היא שזה ירגיש קצת כמו פיירפליי", אמר. "אתה יכול לנסות לנחות על כוכב לכת אבל אתה מבלבל, ובמקום שהספינה פשוט תתפוצץ כמו שהיא תתפוצץ בחיים האמיתיים, ציוד הנחיתה נשבר. אז אתה צריך לנסות לתקן את זה על ידי מציאת משאבים.

"במקום שההרפתקה תעוף מכאן לכאן, היא: קבעתי את היעד, אלוהים, פגעתי באסטרואיד קטן ומכשיר ההסוואה נשבר. אני חושב שהם באמת תפסו סוג כזה של היבט מתעורר ב-FTL."

טוביאס מולשטאם, אחד המפתחים של המשחק אמר: "אני באמת רוצה שדברים ישתבשו, אבל אני חושב שהצלחנו לבסס פילוסופיה שבה דברים יכולים להשתבש ואנחנו לא נשפוט יותר מדי כמו שאתה מפעיל משהו ב-120% ומתלקח, אבל אתה כמעט עושה את זה קצת גביני אבל אני אוהב את זה שיש לך ספינה ניתנת להתאמה אישית אומר שיש הרבה יותר השקעה. והמשחק צריך לשקף את זה ולאפשר לך להחזיק אותו לאורך זמן".

Notch אמר שהוא "מנסה לעצב את המשחק כך שלא תצטרך לדעת תכנות", אבל אתה יכול לשתף את הקוד.

"אם יש לך חבר שיצר את אלגוריתם העגינה המדהים הזה, אתה יכול לשים את זה על תקליטון בתוך המשחק ולהכניס את זה למחשב שלך."

בשלב זה של הפיתוח, המשחק אינו מרובה משתתפים, מכיוון שהצוות שלו רק "מנסה להבין את המכניקה האמיתית שלו".

"עם Minecraft חיכיתי יותר מדי זמן כדי להוסיף מרובה משתתפים, אז זו הייתה טרחה עצומה", אמר Notch. "אז עכשיו, ברגע שזה יהיה כיף, אני הולך לעשות מרובה משתתפים. אבל שום דבר במשחק לא כיף עכשיו. אני צריך להבין מה הוא בעצם מכונאי משחק מהנה בכל זה."

למידע נוסף על 0x10c דרך הקישור.

צפו ביוטיוב