Neverwinter Nights: קריפטי עדיין מתלבט בתוכנית התמחור עבור שיתוף פעולה מקוון

ג'ק אמרט, מנהל סמנכ"ל קריפטי, אמר שהאולפן אינו בטוח כרגע כיצד הוא מתכנן לייצר רווחים מקוונים שלומשחק שיתוף פעולהבלילות חורף לעולם.

למרות שזה לא יהיה MMO ​​במובן המסורתי, עמלות עשויות לתכנן חלק בקיום המשחק.

מדבר עםGamasutraאמרט אמר לקריפטיק ולאטרי אין תוכניות פשוט לשים "מחיר על הקופסה" ולהשאיר את זה כך.

"אני יכול להבטיח לכם שאנחנו רואים את זה כמוצר מקוון שימשיך לגדול עם הזמן, שאנחנו ממשיכים להוסיף לו תוכן", אמר. "אז בין אם זה דמי מנוי, בין אם זה בחינם להפעלה, בין אם זה עסקאות מיקרו, בין אם זה תשלום לפי דקה [צוחק], בין אם זו איזושהי תוכנית פונזי שלא הבנתי, אני לא מבין. לא יודע.

"שום דבר מזה לא הוכרז".

עם זאת, אמרט מאמין שזה עדיין הולך להיות אתגר לשכנע שחקנים לשלם עבור המשחק כאשר יש כל כך הרבה אפשרויות אחרות בחוץ.

"עכשיו השאלה היא לא בהכרח 'האם אני אוהב את המשחק הזה', אלא 'בנאדם, האם אני באמת מוכן לשלם עוד מנוי נוסף עלWorld of Warcraftו-Xbox Live Gold? יש סף להיכנס לעסקי המנויים שדורש רמת איכות שדורשת משאבים רבים", אמר.

"זה נותן לך הזדמנות להטיל את הקובייה ולראות אם אתה תחרותי. גם אם הוצאת 50, 60, 70 מיליון דולר בפיתוח, זה לא מבטיח הצלחה. זה נותן לך הזדמנות להטיל את הקובייה, בין אם זה Warhammer או Conan או מסכןAPB.

"זה המון כסף, אבל אתה לא יודע מה הולך לקרות".

Neverwinter מבוסס מבוכים ודרקוניםהוכרז בתחילת השבוע, והוא מתוכנן לצאת במהלך הרבעון הרביעי של 2011 במחשב האישי.