אני יודע, עוד Battle Royale... אבל המשחק הזה הוא טייק חדש ומרענן.
נהניתי איתה מאודנארקה: Bladepoint. זה אחד המשחקים שהכי ציפיתי להם באוגוסט, ועד כה זה באמת מרגיש כאילו הוא עומד בציפיות שלי.
זה בעצם שילוב של משחק הלחימה וז'אנרים של Battle Royale - דחיסה של יכולות וארכיטיפים דמויי לוחם לתוך פורמט Battle Royale. עם כל היכולות השונות המוצעות והדמויות שמתעופפות ממש, זה נהיה די כאוטי - אבל בצורה טובה ומהנה. אם אתה רוצה לראות איך הסתדרתי עם המשחק בצורה ישירה יותר, בסרטון המוטבע למעלה יש הרבה משחקיות שאפשר להתענג עליהן.
התפריטים הם בושה מוחלטת וזה היה יכול לעשות עבודה טובה יותר ללמד אותך איך לשחק, אבל זה לא מוריד מהרגשה כמו רע. קשה שלא להימשך פנימה כשאתה רוכסן עם וו ההיאחזות, עוקב אחר אויביך מצמרות העצים, או מכה במתקפת נגד מצמד כדי לגמור את האויב שלך.
הלחימה חסרה לפעמים את ה'אומף' הזה מבחינת תגובתיות ומשקל כשאתה פוגע באויבים. לדוגמה, החרב הגדולה מרגישה עוצמתית כשאתה מטעין אותה, אבל האנימציות בפגיעה מרגישות חסרות משקל וכוח מהסוג שאתה מוצא בעת שימוש בחרב ב-Monster Hunter או For Honour. האנימציות יכולות לצרוך קצת הידוק על פני הלוח, למעשה, אבל זה דבר שכמה תיקונים לא יכולים לתקן. הליבה שיש כאן היא משהו מיוחד.
משחקים יכולים להיות מסורבלים ועדיין להיות מהנים - וזה אחד מהמקרים האלה. אני לא בטוח בשביל מה יהיו חיי המדףנארקה: Bladepoint, אבל אני מקווה שהוא ימצא בסיס שחקנים שישאיר אותו בחיים - אשמח לראות את השיפורים בעוד שנה.
Naraka: Bladepoint יצא כעת במחשב. למשחקים נוספים שיצאו השנה, עבור אל שלנותאריכי יציאת משחקי וידאועַמוּד.