עדכון: הוספנו הצעות לבניית BLADE BLADE לאחר המשחק למדריך זה.
בMonster Hunter Wildsלהב המטען הוא כלי נשק פנטסטי וגמיש עם מספיק כוח, ניידות וכיסוס יסודי כדי להתמודד כמעט בכל סיטואציה.
עם זאת, במיוחד עבור שחקנים חדשים, זהו כלי נשק מורכב יחסית במשחק מלא מכניקת קרב מורכבת. אבל לאחר שפרקת את זה למושגים הבסיסיים שלו - שרובם לא מוסברים באופן מלא במשחק - ללהב המטען יש זרימה פשוטה שהיא מהירה, מהנה ויעילה הרסנית.
כדי לעזור לך להפיק את המרב מאחד מכלי הנשק החזקים ביותר ב- Monster Hunter Wildsולהתחיל להתמודד עם המהלכים והמכניקה שלה, הנה פירוט של האסטרטגיות האהובות ביותר שלנו, בונה ושילובים כדי להעביר אותך דרך המשחק המוקדם והאמצע ולהכין אותך למשחק שלאחר המשחק.
מדריך להב מפלצת האנטר ווילד
טעינה שילובי להב
להב המטען מתחלף בין בניית אנרגיה יסודית בצורת חרב ומגן שלה, לפני ששחרר אנרגיה זו ככל שתוקף גרזן חזק.
ראשית, עליכם לבצע שילובים בקנה מידה קטן יותר עם החרב על ידי לחיצה על המשולש והמעגל בו זמנית, לפני שתעקב עם התקפות משולש רגילות. אתה יכול גם להחזיק מעגל למכה מהירה של מכות.
עם זאת, כשאתה מתחיל לראות את חרב זוהר, אתה צריך להטעין (R2 + Circle) כדי לאחסן את האנרגיה הבנויה, אחרת ההתקפות שלך יתחילו להקפיץ את המפלצת.
לאחר מכן תוכל להשתנות לשימוש במגוון רחב של התקפות גרזן ענקיות, בעיקר על ידי לחיצה על מעגל ומשולש ומעגל יחד.
כמו כן, להב המטען נהנה גם מסיביות מפני שבירת פצעי מפלצת, מה שמציץ את הנשק עם נזק נוסף של מסור מסור מסתובב. חפש פצע בכל פעם שאתה יכול להחזיק את L2, ואז לחץ על R1 כדי לשבור אותו.
זרימת הקרב הבסיסית הולכת משהו כזה:
- לְבַצֵעַ"משולבת חרב בסיסית"על ידי לחיצה על המשולש והקיף יחד, ואז משולש פעמיים, ואז משולש ומקיף יחד שוב
- לחץ על המשולש והקיף שוב בסוף משולבת החרב כדי לבצע התקפת גרזן חזקה, ואז לחץ על R2 כדי לחזור לחרב
- כאשר החרב שלך מתחילה לזוהר, בצע אתַשְׁלוּם(R2 + מעגל במצב חרב) לבנק את האנרגיה האלמנטרית שבנית
- לאחר המטען, לחץ על המעגל כדי להתחלף מייד בגרזן
- תלוי במיקום של מפלצת, השתמש בהתקפות משולש כדי להניף את הגרזן אנכית (ולהכות את זנבם) או התקפות עיגול כדי להתנדנד אופקית (ולהכות את גופם)
- לחץ על מעגל שלוש פעמים כדי לבצע משולבת מעגל, לחץ על המשולש והעגל יחד כדי לבצע סלאם תקורה שנקרא Theפריקת אלמנט מגושםואז לחץ שוב על מעגל להתקפת המשך
- ברגע שאתה יוצא מהאנרגיה היסודית, חזור לטופס החרב כדי להטעין שוב
- בדוק באופן קבוע אם יש פצעים על ידי החזקת L2 ולחיצה על R1 כדי לשבור אותם
מפלצת האנטר ווילדס מטען להב בונה
לפני שאתה מגלגל את הקרדיטים ב- Monster Hunter Wilds, אינך צריך להתמקד יותר מדי בשכלול הבנייה שלך. כל עוד אין לך חולשה מסיבית לאלמנט של המפלצת שאתה נלחם, אתה בטח תהיה בסדר.
עם זאת, אף פעם לא מוקדם להתחיל לחשוב כיצד כישורי הציוד שלך מתקשרים זה עם זה, מכיוון שזו מערכת מטומטמת שאפשר להתמודד איתה. מבני הלהבים המוקדמים והאמצעיים של אמצע המשחק יעזרו לכם להפיק את המרב מהנשק שלכם, ובמקביל להתחיל לחשוב על ערימת מיומנויות חזקות יחד.
משחק מוקדם
במשחק המוקדם, במיוחד אם אתה חדש בסדרה או בלהב האישום כנשק, ההיבט הקשה ביותר להשיג את התלייה הוא מהירות התנועה שלך בצורה AX.
אם אתה נמצא במקום הלא נכון בזמן הלא נכון ונשלח לטוס במפלצת, אתה במצב פגיע ביותר כשאתה חוזר לרגליך, מאגר באטיות את הנשק שלך על גבך ומרים את שיקוי הריפוי שלך לשפתייך בכל הדחיפות של לגימת קפה ביום ראשון בבוקר.
כדי להילחם בכך, הבנייה הטובה ביותר של המשחק המוקדם להתמקד בו עם להב המטען מתעדפים את מיומנות הנדן המהירה. מיומנות זו עושה את ההבדל העצום בקמצוץ כשאתה צריך לשים במהירות את הנשק שלך כדי לרפא, שלמרות שהתחלה של מפלצת האנטר ווילדס אינה תובענית כמו רשומות קודמות בסדרה - הופכת את עקומת הלמידה של בלייד ללידה להרגיש הרבה יותר חלקה, מכיוון שאתה לא נענש כטעות.
אני ממליץ להתחיל עם הקוואטריס שנקבע למלא את שאר ההילוך שלך, אך בהחלט לעבור לבלהרה לפני ש- UTH Duna או התנגדות המים מינוס יקשו את המאבק הזה קשה מאוד.
- נֶשֶׁק: מגן ללה ברינה
- הֶגֶה: סגסוגת
- Cuirass: Queham / Balahara
- כפפות: Queham / Balahara
- מוֹתֶן: Queham / Balahara
- גריבס: סגסוגת
- קָמִיעַ: קסם הגנה
אמצע המשחק
באמצע המשחק של Monster Hunter Wilds, אתה יכול לשמור על נדן מהיר שלך על כנו אם תרצה, אבל זה המקום בו אתה יכול להתחיל לשחק עם חובבי התקפה ומגבירי זיקה שעושים הבדל גדול יותר ומוחשי יותר לאופן בו אתה משחק.
מבנה זה כרוך בחקלאות כמה יצירות ריי דאו כדי ליצור 4 חלקים מאותו סט וערימת מיומנות הכוח הסמויה. לאחר שנפגעים במהלך קטטה, כוח סמוי יפעל, יגביר את הזיקה שלך (נזק ללהיט קריטי) ויפעל את הדודג 'שלך לפרק זמן. על ידי ללבוש 4 חלקים ממערך ריי דאו אתה מרחיב את הזמן שהעוצמה הסמויה פעילה, ומעניקה לך דחיפה גדולה במשך זמן רב במאבק.
לחלופין, להב המטען טוב להפליא במינוף דחיפה של ארקוולד 4 חלקים. זה מרפא את הדמות שלך בכמות אדירה בכל פעם שאתה שובר פצע מפלצת, ומאפשר לך להיות אגרסיבי, לחסוך משאבים ולהפיק את המרב מיכולת יצירת הפצעים החזקה של להב המטען.
עם הבנייה הזו, אני רוצה לזרוק את רגלי Rathalos Guardian ליכולת ניצול החולשה, מכיוון שהוא מגביר עוד יותר את הנזק שלך לאזורים פצועים על מפלצת בזמן שכבר הוצאת את היכולת שלך לגרום להם.
Build Build Attack Mide
- נֶשֶׁק: שומר Rathalos Blade
- הֶגֶה: ריי דאו
- Cuirass: ריי דאו
- כפפות: ריי דאו
- מוֹתֶן: Hirabami
- גריבס: ריי דאו
- קָמִיעַ: הגנה/אלמנט של מפלצת שנצוד
בניית פצעים באמצע המשחק
- נֶשֶׁק: שומר Rathalos Blade
- הֶגֶה: Arkveld
- Cuirass: Arkveld
- כפפות: Arkveld
- מוֹתֶן: Arkveld
- גריבס: Guardian Rathalos
- קָמִיעַ: הגנה/אלמנט של מפלצת שנצוד
לאחר המשחק
כשמדובר בבניית Blade Post-Game Build in Monster Hunter Wilds, יש לך שתי אפשרויות; מבנה ישר קדימה המתמקד בכוח התקפה גולמי, או מבנה המתמקד ביכולות היסודיות של להב המטען.
שני הבניינים שלהלן לאחר המשחק הוקמו עם רעיונות מ- YouTubers,FightInkowboyוכןסרטוני זעם, כמו גם זמן המשחק שלנו.
כוח התקפה גולמי
ראשית, ראשית, אנו בוחרים בנשק ארטיאן - ציוד כרונו - בבנייה הספציפית הזו, מזויפת בפריטים שמביאים אותו עם אלמנט הפיצוץ, ומספקים לו השפעה על פיאל. זה מאפשר לנו לתקוף באגרסיביות על ידי הוספת הלם ופליטה להתקפות שלנו, בהשוואה לחלופה - ה- Element Phial - שבמקום זאת מכניס את ההתקפה היסודית של הנשק שלך לאחר הצריכה.
לקראת ההגה שלנו, אנו בוחרים ב"הגה הפולגור "של האפוטרופוס B המספק את המיומנות ברמה 2. התאם את זה עם ה- Challenger Charm II כדי להגיע לרמה 4 Agitator, ומגביר מאוד את כוח ההתקפה והזיקה שלך כשאתה נלחם במפלצות גדולות.
לאחר מכן אנו מציידים שני קטעי B Arkvulcan - הדואר והסליל - אשר בשילוב מספקים לנו חולשה מנצלת את רמת 3 (מגדילה את הזיקה להתקפות לפצעים מפלצתיים ונקודות תורפה) ואת מהירות ההתאוששות ברמה 1. על אותה הערה, כל דבר שמגביר את ההתקפה שלנו או זיקה שלנו מועיל לבנייה זו, ולכן יש לזכור את קישוטים.
ציוד Arkvulcan יספק לנו גם את רמה 1 של מיומנות בונוס הרעב של ארקוולד: החלפה מהמהרת I, שמתאימה יפה למיומנות מהירות ההתאוששות, בהתחשב בכך ששניהם יכולים לעזור לצייד שלנו להחזיר את HP בקמצוץ.
בשלב הבא, אנו מציידים גם שתי חתיכות של ה- Arkveld B Arkveld B - הגריבס וה- Vambraces - מכיוון שאלו מאפשרים לנו להכות את החולשה הכוללת שלנו מנצלת את המיומנות לרמה 5, ובנוסף מספקים לנו את ספיגת היסוד ברמה 1 (מעניקה באופן זמני השפעות יסודיות לאחר נטילת נזק אלמנטרי). לאחר מכן, שתי חתיכות ההילוכים הללו מספקות לנו גם את רמה 1 של מיומנות הבונוס החיות של גרדיאן ארקולד: Decimator I, שמחזיר את בריאותנו בעת השמדת פצעי מפלצת.
זה מזדווג יפה עם כישורי ה- HP האחרים שלנו, אך הכי חשוב, מחמיא למיומנות המנצלת של החולשה שלנו, ובסופו של דבר מאפשר לנו להגביר את ההתקפה, הזיקה שלנו ולהחזיר את HP בעת מיקוד לפצעים.
- נֶשֶׁק:ציוד כרונו
- הֶגֶה:קסדת ברק באפוטרופוס ב '
- חָזֶה:דואר ארקוולקני ב
- כפפות:Guardian Arkveld Vambraces b
- מוֹתֶן:סליל Arkvulcan ב
- גריבס:שומר ארקוולד גריבס ב
- קָמִיעַ:Challenger Charm II
נזק אלמנטרי
לבניית להב מטען המשתמשת בנשק ארטיאני אך מתמקדת בנזק אלמנטרי על פני כוח התקפה גולמית, אנו משתמשים בציוד הכרונו חדור עם אלמנט הדרקון. זה מספק לנשק עם אלמנט Phial המגביר את הנזק היסודי שלנו לשימוש.
המבנה הספציפי הזה אינו שונה מדי בפראות מהאמור לעיל, אך הוא משתמש בכמה חתיכות ציוד כדי להבטיח שהוא יעשה את הנזק היסודי ביותר האפשרי ולא התקפה גולמית או נזק זיקה, כמו גם להשתמש במיומנות הפרץ כדי להגביר את ההתקפה היסודית שלנו.
בדומה לבנייה הקודמת, אנו הולכים לצייד שתי חתיכות של ערכת ה- Arkveld B Guardian - The Vambraces and Greaves - שוב. אלה מספקים באופן קולקטיבי חולשה מנצלים את רמה 3, ספיגת יסודות ברמה 1 ורמה 1 של מיומנות הבונוס של חיוניותו של גרדיאן ארקולד: Decimator. זה מאפשר לנו להחזיר מעט HP בעת השמדת פצע מפלצת.
נוסף על כך, אנו מציידים את ה- Arkvulcan Mail B, אשר כשלעצמו - לא יספק כישורי בונוס, אך הוא נותן לנו רמה אחת נוספת של חולשה, ומאפשרת לנו להעלות את ההתקפה והזיקה שלנו עוד יותר בעת תקיפת הפצעים או נקודות התורפה של אויבים. זה, כמובן, מחמיא למיומנותו של הדורקטור של הגרדיאן ארקוולד שנקבע יפה.
אחרון חביב, הנה מה ששונה בבנייה הזו, מלבד האלמנט של נשק ציוד כרונו שלנו: אנחנו הולכים ללבוש שתי חתיכות של מערך Gore B, ולא חתיכה ארקולקנית אחרת. ה- GORE HELM B ו- COIL A יספקו לנו את החוקה ברמה 2 (פחות סיבולת מתרוקנת לאחר ההתחמקות או חסימה מוצלחת), התחמק ברמת החלון 1 (מרחיב את חלון הפגיעות לאחר ההתחמקות), גמישות ברמה 1 (מגדילה באופן זמני את כוח ההתקפה האלמנטרית ומנקה את השפעות החריגות של המצב), ומנקה את רמת האנטי -וירוס 1.
מיומנות הגולגזנס ומיומנות האנטי -וירוס מעניינות במיוחד כשאתם לוקחים בחשבון את המיומנות של בונוס העריצות של גור מגלה שמספקת Gore Gear, שהיא ליקוי שחור. ובכן, אם אתה מנקה את עצמך מכך, התגבשות נכנסת לפעולה, ומגדילה את כוח ההתקפה היסודי שלנו. אנטי -וירוס מאפשר גם לנקות את הטירוף הרבה יותר מהר, ומשפר את הזיקה שלנו ברגע שנרפא!
כתוצאה מכך, כדאי להצטייד בקישוטים שיכולים לעזור להתגבשות ואנטי -וירוס להגיע לרמה 2 או 3, וכל קישוטים המגדילים עוד יותר את החולשה מנצלים ופרץ (כמו Chare Charm II שהוזכר להלן, המספק את דרגת הפרץ 2) כך שתוכלו להמשיך ולהפיק את המרב מהתקפות היסודות שלכם. השאר תלוי בך!
- נֶשֶׁק:ציוד כרונו
- הֶגֶה:גור קן ב
- חָזֶה:דואר ארקוולקני ב
- כפפות:Guardian Arkveld Vambraces b
- מוֹתֶן:סליל גור א
- גריבס:שומר ארקוולד גריבס ב
- קָמִיעַ:קסם שרשרת II
למידע נוסף על Monster Hunter Wilds, תסתכל על שלנומדריך לבניית קשת, שלנומדריך לבניית להבים כפולים, ושלנומדריך לבניית פטישו