עדכון: הוספנו הצעות לבניית קשת שלאחר המשחק למדריך זה.
הקשת היא שניהם אחד הנשק הטכני ביותר בטווחMonster Hunter Wildsוהכיף ביותר, ומספק מגוון רב -תכליתי של אלמנטים ומחלות לצד מתנפנף של שילובים וגימורים זועמים.
אמנם חסר לו את הסגל של הסגל, אך הקשת במפלצת האנטר ווילדס היאאחד הנשק הטובים ביותר למתחיליםוהכי קל לשימוש. הסיבה לכך היא שהטווח שהוא מספק מאפשר לך לשים מרחק מסוים בינך לבין אזור הסכנה האמיתי ולמקם את עצמך מחדש ביתר קלות. יש לו גם פונקציית דודג 'מושלמת המאפשרת לך להימנע מפגיעה על ידי התבוננות בשנייה האחרונה.
עם זאת, עם זאת, הקשת בהחלט אינה נטולת מכניקה - עדיין יש הרבה מה לקחת בחום הקרב, כמו גם כמה מערכות מטומטמות כדי להשיג אותן.
אלה כוללים מעבר בין ציפויי חץ שונים כדי לגרום לסוגים שונים של נזק, כמו גם להשתמש במלואם בכל סוגי הצילומים השונים שיש להם גישה אליהם.
כדי לעזור לך להפיק את המרב מהנשק שלך, אנחנו כאן כדי לתת לך סקירה של אופן הפעולה של הקשת, כמה מהשילובים האהובים עלינו וכמה מבני משחק מוקדמים אשר פותחים את הפוטנציאל של הקשת.
מדריך קשת מפלצת האנטר ווילד
שילובי קשת
לחימה עם קשת במפלצת האנטר ווילדס יכולה להיות מספקת מאוד מכיוון שמדובר בסגנון משחק מהיר ומרתק עם הרבה מכוונים ותנועה מדויקים.
שני הדברים העיקריים שאתה צריך לזכור הם טווח וזמן הטעינה. למרות היותו נשק לטווח ארוך, לקשת למעשה יש טווח יעיל יחסית מוגבל. כדי לראות את זה, החזק את L2, ורחף את הרשת על מפלצת היעד שלך.
אם זה לבן, אז אתה רחוק מדי. ברגע שהרשת הופכת כתומה, אתה בטווח היעיל של הנשק שלך וצריך לשמור על מרחק זה בכל הזדמנות אפשרית.
בשלב הבא, כאשר ירי חופשי באמצעות כפתורי L2 ו- R2, אתה צריך לתרגל את מה שמכונה "טעינה למחצה" את הצילומים שלך. בעת ירי עם R2, ישנן שתי רמות מטען שתוכלו להחזיק. המטען המלא הוא החזק ביותר, אך איטי. החוכמה הנתפסת היא לצייר את הקשת שלך מספיק כדי להגיע לרמה הראשונה של המטען, ואז לשחרר עבור צילום עוצמתי בינוני, אך הרבה יותר מהיר. זה שומר על רמה יעילה של DPS.
עם זאת, זו טעות פשוט להשתמש בקשת בדרך זו. כדי להתמודד עם נזק חזק יותר, חזק יותר בעקביות, אתה גם רוצה להשתמש בשילוב הקירן של דרקון, שמבוצע על ידי לחיצה על R2, מעגל, מעגל שוב, ואז משולש ומעגל בו זמנית. זה יורה חצים בקשת רחבה יותר ומסתיים בגימור הרבה יותר חזק.
כשמשתמשים בקשת, זרימת הקרב הולכת ומשהו כאלה:
- החזק את L1 ולחץ על המשולש כדי לעבור דרך ציפויי החץ שלך עד שתגיעציפוי מחלה(כמו רעל), ואז שחרר את L1 ולחץ על המשולש שוב כדי לטעון את הציפוי
- בדוק את הטווח שלך על ידי החזקת L2 וודא שהרשת הופכת כתומה
- אש את הבסיס שלךמשולבת פירסרי דרקוןעל ידי לחיצה על R2, ואז לעגל, ואז לעגל שוב, ואז משולש ומעגל בו זמנית
- טען מחדש את הציפוי שלך לאחר סיום החצים
- כאשר יישמת בהצלחה את מחלת הסטטוס שלך (כמו רעל), חזור לציפוי פירס (או פיזי אחר) שלך
- בדוק אם יש פצעים על ידי החזקת L2, ואז לחץ על R1 כדי לטעון Aמיקוד אשלשבור אותם
- כאשר מפלצת מפילה, שחרר את שינויךאלף דרקונים משולביםעל ידי לחיצה על R2, מעגל, ואז מעגל שוב, ואז R2 + מעגל ומשולש בו זמנית
- למקד חלקי מפלצת ספציפיים על ידי החזקת L2 והעלאת צילומים על ידי החזקת R2 ושחרור כאשר המילוי של הרשתות
מפלצת האנטר ווילדס קשת בונה
כשאתה מתחיל להרפתקה שלך ב- Monster Hunter Wilds, אתה יכול לערבב ולהתאים די הרבה כל מה שתרצה ולהתערבב בסופו של דבר, אבל זה משתלם להתחיל לחשוב איך אתה יכול לשלב מיומנויות ומערכות ציוד מוקדם ככל האפשר. ככה, ברגע שאתה מגלגל את הקרדיטים ופוגע בטחון שלאחר המשחק, אתה לא משחק בקצב נגד שלל מפלצות קשות הרבה יותר.
משחק מוקדם
במשחק המוקדם, כשאתה מתמודד עם הטיפול בנשק החדש שלך וכיצד הוא עובד, הדבר העיקרי שיש לקחת בחשבון הוא מהירות וגמישות. זו הסיבה שאני רוצה להרים את קסדת הסגסוגת ואת הרגליים במהירות האפשרית (הם זמינים כמעט מייד) כדי להשיג כמה נקודות של קוויקה נדן.
מיומנות זו מאפשרת לך לאחסן את הנשק שלך מהר יותר, ומאפשרת לך להשתמש בפריטים ובשיקויים בפחות עיכוב - מה שיכול להיות חיוני ככל שאתה לוקח יותר נזק בשלבים הראשונים של ההרפתקה שלך.
כשאתה מתרחש קצת יותר, אני רוצה להרים את הסט של בלהארה לדודג 'טוב יותר. אבל עבור הנשק, אתה רוצה להשיג משהו עם אלמנט מוקדם ככל האפשר, מה שהופך את Quematrice Arco לבחירה קלה.
- נֶשֶׁק: קשת שריפה
- הֶגֶה: סגסוגת
- Cuirass: Balahara
- כפפות: Balahara
- מוֹתֶן: Balahara
- גריבס: סגסוגת
- קָמִיעַ: קמע ההגנה
אמצע המשחק
כשאתה נכנס למשחק, אתה מקבל גישה למיומנויות מתקדמות יותר עם אפקטים מורכבים יותר. קל להמליץ עליו הוא 4 חלקים מהסט של ריי דאו המעניק לך כוח סמוי מוגבר שמגביר את ההתקפה וגם ההתחמקות שלך.
אבל עבור נשק מהיר כמו הקשת, אפשרות מהנה נוספת היא 4 חתיכות של הסט Odogaron Ebony, העורם את מיומנות ההתפרצות. זה נותן לך בהדרגה יותר כוח התקפה כשאתה נוחת להיטים רצופים, וזה הרבה יותר קל לנשק טווח מהיר כמו הקשת.
מה שכן, מכיוון שמערך Odogaron הוא אלמנט הדרקון, יש לו הגנה שלילית מפני מרבית האלמנטים. יש לקוות, מכיוון שאתה לא בעובי האקשן באותה מידה עם קשת, חלק מהחסרון הזה נשלל ואתה פשוט מקבל את ההפוך השופע.
- נֶשֶׁק: השומר Rathalos Albirath Bow
- הֶגֶה: אבוני אודוגארון
- Cuirass: אבוני אודוגארון
- כפפות: אבוני אודוגארון
- מוֹתֶן: אבוני אודוגארון
- גריבס: Guardian Rathalos
- קָמִיעַ: אלמנט של מפלצת צוד
לאחר המשחק
הבנייה של קשת המפלצת המפלצתית שלאחר המשחק, הוקמה עם רעיונות מ- YouTubers,MS 5000 וואטוכןTIDUS69, כמו גם זמננו שלנו עם המשחק.
יש קצת גמישות עם בניית קשת שלאחר המשחק, אבל בסופו של דבר אתה רוצה ציוד שמגביר את העובדה שאתה מתחמק באופן קבוע בזמן שאתה תוקף מטווח. זה המקום בו מיומנות העומס של האדרנלין של ההגה של שו וו נובעת ביד, ומגבירה את ההתקפה שלך לאחר דודג 'מושלם; משתמטים מושלמים עקביים, ויש לך חובב כמעט קבוע להתקפה שלך!
גם חתיכת החזה שלהלן וגם הכפפות יספקו לנו כישורי ניצול חולשה, ואילו הסליל מספק לנו את מיומנות החוקה, והגריבס מעניקים לנו את האנטי -וירוס והכישורים החופשיים. אנטי -וירוס בפרט מעניין, בהתחשב בכך שהוא מגביר את הזיקה שלנו (הידועה גם כשיעור קריטי) ברגע שאנו נגועים בתזזית - ומרפא. אבל איך נדבק בטירוף?
ובכן, זה המקום בו נכנסים שתי חתיכות השריון של גורות. לאחר שני חלקים מהסט הזה מצוידים מעניקים לנו את הרמה הראשונה של מיומנות בונוס סט, העריצות של גור מגלה, שמניעה את הדמות שלך בטירוף בכל פעם שהם נאבקים במפלצת גדולה.
צייד קמע פרץ כדי לשפר את נזקי ההתפרצות שתתמודד עם הקשת שלך. כדי לשפר זאת עוד יותר, אתה יכול להחליף את ההגה של Xu Wu עבור ההגה האבוני של Guardian, כאשר זה מספק לנו את מיומנות ציוד ההתפרצות (זה במקום למהר אדרנלין).
באשר לנשק שלך, בקרוב אתה אמור להיות מכוונות על נשק ארטיאני בפוסט-המשחק של ווילד, ומה שאתה בוחר להשתמש יהיה תלוי במידה רבה בכל מה שיש לו את סטטוס ההתקפה הגבוה ביותר או שיעור הזיקה העומד לרשותך. לאחר זיוף אלה אתה יכול גם להחדיר אותם עם כל אלמנט שתבחר, אז תשמור על זה - והחולשה היסודית של המפלצות המטרידות ביותר - בחשבון.
- נֶשֶׁק:מראה ארטיאני I, Artian Sight II, או Angelbein
- הֶגֶה:האפוטרופוס הובנה
- חָזֶה:דואר ארקוולקני ב
- כפפות:Guardian Arkveld Vambraces b
- מוֹתֶן:סליל גור ב
- גריבס:גור גריבס ב
- קָמִיעַ:קמע פרץ (קח זאת גם בקישוטים)
למידע נוסף על Monster Hunter Wilds, תסתכל על שלנומדריך לבניית פטיש, שלנומדריך לבניית להבים כפולים, ושלנומדריך לבניית Gunlanceו