עם Valve להציג את DOTA 2 ב-gamescom בשבוע הבא,ריצ'רד קובטמסביר את המשיכה של ז'אנר הידוע בשונות כמו MOBA, MMOARTS, וכמובן, DOTA-clone.
אם עדיין לא קפצת לעולם של RTS בסגנון DOTA, הנה שלוש סיבות למה זה שווה את זה. כרגע,ליגת האגדות- הגרסה המסחרית הפופולרית ביותר - יש מעל 15 מיליון שחקנים רשומים, עם 1.4 מיליון כניסות על בסיס יומי. גם Blizzard וגם Valve עובדים על גרסאות משלהם למשחק, כאשר Valve שכרה את אחד מהמתחזקים של המוד המקורי, ו-Blizzard מתכננת לחבר את כל היקומים העיקריים שלה לכדי פאנגזמה מפוארת אחת.
לבסוף, והכי חשוב, זה טוויסט מהנה בפעולת RTS שאתה חייב לעצמך לפחות לנסות - וכשהגרסאות הפופולריות ביותר הן בחינם, אין סיבה שלא.
ה-DOTA המקורי היה תרחיש של Warcraft III שנקרא Defense of the Ancients, ולמרות שלכל גרסה יש דמויות משלה, מפות ושינויים בנוסחה, מעטים סוטים בהרבה מהנחת היסוד. בקיצור, השחקנים מחולקים לשתי קבוצות, בפינות מנוגדות של המפה, כאשר שאר החלל חצוב לנתיבים המקשרים ישירות בין שני הבסיסים ואזורי יער פתוחים יותר כדי להציב מלכודות ולהכות מפלצות ניטרליות ככל שהזמן מאפשר.
המטרה ברורה - להגיע לבסיס האויב ולנפץ אותו. כל שחקן שולט ביחידת גיבורים ייחודית, שיכולה להיות כל דבר, החל מקוסם מטיל כישוף וכלה בחבטת פטיש, כשהמטרה היא להסתער אל בסיס האויב ולרסק אותו לחתיכות זעירות. גיבורים עולים רמות במהלך הסיבוב, פותחים יכולות חדשות, כמו גם מרוויחים זהב כדי להוציא על ציוד חדש בחנות של הבסיס שלהם. הם מגובים עוד יותר על ידי זרם קבוע של צמרמורות בינה מלאכותית או מיניונים הנשלחים כל הזמן במורד הנתיבים כדי להילחם בכל דבר שהם נתקלים בו.
התוצאה היא קרב שאף גיבור אינדיבידואלי לא יכול לנצח בו, תוך התמקדות בעבודת צוות, ואיזון הצורך להמשיך לתקוף, להגן ולהתקדם בעקומת הכוח. עם כל כך הרבה משחקים, אין זה מפתיע שכרגע יש ויכוח על איך צריך לקרוא לתת הז'אנר הזה. רוב המעריצים פשוט אומרים 'DOTAs', אבל יש לזה בעיה ברורה. Riot Games דוחפת את MOBA כמחליף, שבאופן טכני מייצג 'Multiplayer Online Battle Arena', אבל באמת אומר "בבקשה תפסיק לדבר על המשחק של המתחרה שלנו". הבעיה עם זה היא שזה לא מאוד ספציפי. של Funcomאלופי קו הדםלמשל, נראה כי הוא מתאים, אבל הוא בהחלט קרב בזירת PvP בסגנון ארקייד, ויש לו מעט קשר לסגנון DOTA.
משחק ה-DOTA העצמאי הראשון היה Demigod של Gas Powered Games, למרות שהמאבקים שלו בהשקה גרמו לכך שהוא אף פעם לא באמת מצא את רגליו, ולא שווה לשלם כדי לבדוק אותו כאשר כל המתמודדים המודרניים מצליחים הרבה יותר, בחינם למשחק. משחקים. השניים הגדולים ביותר הם League of Legends של Riot Games ו-Heroes of Newerth של S2, עם Rise of Immortals של Petroglyph כרגע בגרסת בטא פתוחה, וה-DOTA 2 הרשמי של Valve אמור לצאת מאוחר יותר השנה. ההצעה של Blizzard הולכת להיות מפת Starcraft II ולא משחק עצמאי. הוא נמצא כרגע ב-playtesting וצפוי לנחות במקביל ל- Heart of the Swarm.
טהרנים עשויים לצרוח על ההצעה, אבל אתה לא יכול להשתבש על ידי בחירת League of Legends כחוויה הראשונה שלך ב-DOTA. זה אחד הכי כיף מבחינת דמויות לשחק, עם מצוין - אם כיבאופן מרהיבפטרונית - הדרכה שתראה לך את החבלים, ובוטים מספיק טובים כדי להרגיש בנוח עם המשחק, גם אם סביר להניח שתידרס בפעם הראשונה שתתמודד מול יריבים אנושיים אמיתיים בשטח.
אתה לא יכול לטעות על ידי בחירת League of Legends כחוויה הראשונה שלך ב-DOTA.
זה לא מזיק שהמכניקה החופשית שלה היא הפחות מעוררת התנגדות. כמעט כל דבר במשחק שנותן לך יתרונות משחק ישירים אפשר לקנות עם נקודות השפעה שנצברו בעצם המשחק, ובמקרים רבים לא ניתן לקנות אותו במזומן מהעולם האמיתי בכלל. הדברים היחידים שאתה צריך לרכוש ישירות הם סקינים נוספים, קוסמטיים גרידא לגיבורים האהובים עליך, וחיזוקים שמעניקים בונוס XP ונקודות השפעה לאחר משחקים. שימושי, אבל לא חיוני.
הדברים הסבירים ביותר שתרכשו בסופו של דבר הם אלופים - יחידות הגיבור שאתה לוקח לקרב. מדי שבוע, League of Legends מעמידה עשר מתוך שמונים או משהו הדמויות שלה לזמינות למשחק חופשי, אבל בדיוק אילו מהם תלויים במזל ההגרלה. אם אתה רוצה במיוחד אחד מהאחרים, כמו הגמד המעופף קורקי, או שהחביב עליך הנוכחי נופל מהסיבוב, אתה צריך להרוויח המון IP על ידי משחק בתור דמויות אחרות, או להפיל קצת כסף כדי לרכוש אותם.
המחירים עבור זה משתנים, אבל בסגנון של כולם-למעט-Valve, אתה לא יכול פשוט לקנות כמה נקודות Riot שאתה צריך כדי לכסות את זה. במקום זאת, אתה מסתכל על 9 פאונד עבור מספיק DLC funbucks כדי לאסוף את אחד הגיבורים הסטנדרטיים, מה שכנראה אפילו לא ישאיר לך מספיק כסף לעור חלופי. אפשרות טובה יותר אם אתם מוצאים את עצמכם נכנסים למשחק היא לנשוך את הכדור ולקנות חבילה מלאה, כמו חבילת האלופות (20 גיבורים בכ-18 פאונד) או חבילת Gamers Choice (עוד 20, פלוס סקין, ב-25 פאונד), לפני בחינת רכישות גיבורים בודדים.
הגיבורים של Newerth של S2 עומדים לצדם
League of Legends כמנהיג הנוכחי
במרחב DOTA-clone.
מה שאתה לא צריך לדאוג לגביו הוא איבוד התקדמות, ללא קשר אם אתה משלם. גיבורים עולים ברמות במהלך משחקים, אך מתאפסים בכל פעם שמתחילים. ההתקדמות הגלובלית היא רמה גבוהה יותר, כאשר דמות ה-Summoner שלך עולה מדרגה, פותחת לחשים נוספים, מטפסת על עצי כישרון ורוכשת רונים כדי להגביר את הסטטיסטיקה של גיבורים במשחק - את כל אלה ניתן להחליף ולכבד בחינם בכל תדירות אתה אוהב. רוב המגוון של המשחק נובע ממציאת דרכים מעניינות שבהן הגיבורים הרבים יכולים ליצור אינטראקציה - במיוחד כשדמויות חדשות מופיעות בסגל כדי לערבב דברים.
League of Legends היה משחק ה-DOTA הראשון... סליחה... "MOBA" שפגע בו בגדול, אבל לא יהיה האחרון. ראינו עדיין מעט מההצעה של Valve, אבל רק טיפש יהמר נגדה. הסגנון מוכח, ומבטיח הרבה יותר טעמים בעתיד – וזה לא דבר רע. זהו מוד נדיר שיכול לכבוש תעשייה שלמה בסערה, ועם DOTA, לאסטרטגיה יש Counter-Strike משלהצוות מבצר 2עטוף לכדור אחד מבריק חופשי למשחק. גלה מדוע העולם השתגע על זה היום.
DOTA 2 של Valve יופיע לראשונה ב-gamescom בשבוע הבא עם טורניר של מיליון דולר. התחרות תועבר בשידור חי ב-האתר של המשחק.