מה ערכו של דולר בדור החדש? - דעה

מיקרוטרנזקציות, DLC ומטבעות במשחק ראו עלייה בולטת השנה, בעוד שהסרנים ירדו מתמחור הקונסולות הדיגיטליות. דייב קוק של VG247 מסכם את מה שהיו כמה חודשים יקרים.

"אתה יכול, כמובן, לשלם עמלה כדי לעצור את הפרסומות והסרטונים, אבל שוב זה - לעניות דעתי - עוסק בהגדרה של המילה 'חינם'. אתה בעצם משלם כסף כדי למנוע מהמפרסמים להכריח אותך לשלם כסף. אתה כבר רואה את הבעיה?"

מה הערך של דולר באינטרנט? סבלנו בדגמי DLC כבר יותר מדור ועדיין נראה שיש חוסר קונצנזוס בקרב התעשייה כאשר מדובר בתמחור מדויק והוגן. איך יכול להיות, בהתחשב בפרקטיקות העסקיות והאתיקה השונות שנמצאים ברחבי הלוח? בעוד שאולפנים מסוימים נראים שמחים לחלוטין לתמוך בכותרים עם DLC בחינם ועדכונים, אחרים רואים בזרמי התוכן הארוך האלה הזדמנות עסקית פז.

חלקכם לא יכולים לסבול את פורמט העונתיות של הרחבה לאחר ההשקה, בעוד שאחרים מאוד שמחים להשקיע דולרים נוספים במשחק שהם נהנים ממנו. זה כמובן נושא סובייקטיבי, כמו הרבה דברים בשוק הזה, אז סביר להניח שיש לך דעה משלך על תחום המונטיזציה. זה הכסף שלך אחרי הכל. הרווחת את זה ואתה יכול לבחור להוציא את זה איך שאתה רואה לנכון. אולם לאחרונה, נראה שכמה אולפנים חרגו את המטרה, וטשטשו את הגבול בין עסקה טובה לאשליית הערך.

לאחרונה התחלתי לשחקסאגת קנדי ​​קראשכמחקר עבור תכונת ראיון תמצא בדפים אלה ממש בקרוב. זה התחיל מבטיח, בלי שום חובה אמיתית לקנות כל אחת מהרכישות בתוך האפליקציה, כמו מהלכים נוספים ומחזקות ממתקים. נראה היה שאוכל לסיים את כל העניין מבלי להוציא אגורה, אבל בערך בשלב 25 דברים התחילו להשתבש בצורה נוראית. זה היה בשלב זה שהמילה 'חופשי' הפכה לשם שגוי.

חלק מהרמות בקושי ניתנות לביצוע ללא בוסטרים בתשלום. בכמה מקרים המשחק יטיל עליך לנקות מספר מוגדר של קוביות ג'לי בתוך מגבלת מהלכים, או להגיע למכסת ניקוד לפני שהטיימר יפוג. זה בסדר, אבל בהתחשב במיקום האקראי של ממתקים ובאופי הבלתי צפוי לחלוטין של שרשור משולב כשממתקים חדשים זורמים לרשת, אין אסטרטגיה אמיתית שיכולה להבטיח ניצחון. זה משחק מזל, אלא אם כן אתה מוכן לשלם עבור כוח-אפים כדי לעזור להשלים שלב. כשאומרים שהמשחק בחינם זה בגדר חצי אמת.

נכשלתי באותו שלב חמש פעמים ביום אחד, מה שרוקן את חיי. מה קורה כשנגמרים לך החיים? אתה צריך לחכות 16 דקות עד שהם יתמלאו. נכשל שוב ואתה צריך לחכות יותר, עד שבסופו של דבר אתה לא יכול לשחק את המשחק עד למחרת שוב. אתה יכול, כמובן, לשלם על חיים נוספים או לבקש אותם מבני הזוג שלך בפייסבוק או ב-SMS, אבל האם לעזאזל אני אתחיל לשלוח דואר זבל לאנשים לעזרה. זה סוג ההודעות המעצבנות שאני מוחק מתיבת הדואר הנכנס שלי ברשתות החברתיות מיד, בלי לשאול שאלות.


אוי פשוט תמות...

מיותר לציין שאני לא חוזר. אני מסרב לשלם כדי לעבור שלב רק בגלל שהאולפן עשה את זה בקושי עביר ללא רכישה. כמה מהעוקבים שלי בטוויטר גם הסכימו וגם לא הסכימו איתי בעניין הזה לאחרונה, והיה לנו דיון מאוד פורה ומעניין על מה שקרה. כמה מהם טענו שאני לא צריך להיות כל כך מדוכדך במשחק, מאחר שהוא בחינם, בעוד שאחרים הסכימו שבעוד שההצעה הראשונית של King היא אכן נדיבה, מודל התשלום הופך להיות יותר קב הכרחי עבור חלק מהשחקנים ככל שמתקדמים.

אז הזכרתי את Sonic Dash, שיבוט האנדרואיד החופשי להפעלה של Temple Run. המשחק כולל גם מיקרוטרנזקציות בשפע אבל הוא לא כל כך כבד כמו משחקים אחרים שם בחוץ. עם זאת, יש לו אפשרות להחיות במקום אם אתה צופה בסרטון פרסומת, אשר לא זכה להצלחה רבה מדי בקרב מבקרי לקוחות ב-Google Play. האם צפייה בפרסומת של עשר שניות משתלמת יותר מאשר לשלם כסף כדי להחיות את עצמך במשחקים אחרים?

אני לא בדיוק בטוח, אבל אני, למשל, לא מעריץ גדול של רוכלות כל הזמן. אני יכול אולי לעשות חריג אם זה משחק שאני מאוד נהנה ממנו, אבל הוא עדיין משאיר טעם חמוץ. אתה יכול, כמובן, לשלם עמלה כדי לעצור את הפרסומות והסרטונים, אבל שוב זה - לעניות דעתי - עוסק בהגדרה של המילה 'חינם'. אתה בעצם משלם כסף כדי למנוע מהמפרסמים להכריח אותך לשלם כסף. אתה כבר רואה את הבעיה?

אסכולה אחת היא שמונטיזציה שומרת על המשחקים האלה - והאולפנים שלהם - בחיים, תוך שהיא מאפשרת לכותרים להישאר בחינם בשלב הראשון. ראיתי מספיק מדדים כדי לדעת שמשחקים לא חינמיים ב-App Store מתים לעתים קרובות מוות מהיר לאחר שהם מפסיקים להופיע במדור החדש ב-iTunes. לא כל משחק שנדחף ב-Google Play הופך להיות הבאאנגרי בירדס, ורבים מהם מתים לפני שהייתה להם הרבה סיכוי לקרב. נראה שההתלבטות בין נראות, אבטחת מכירות ומודלי מונטיזציה לא נלקחת בקלות ראש, ונראה שהתעשייה עדיין מבינה אילו דגמים עובדים, ואילו זוכים לבוז. חלקם עושים זאת טוב יותר מאחרים.

מה שמביא אותי לAngry Birds Go. בהתבסס על התצוגה המקדימה האחרונה של Pocket Gamer, האחרון של Rovio נראה חולה לחלוטין עם רכישות בתוך האפליקציה ודגמים שנועדו לאלץ ידיים לכיסים. יש לו מערכת אנרגיה שפג תוקפה לאחר חמישה מרוצים, קארט שעולה 70 פאונד ומערכת מטבעות מבוססת אבני חן. אתה יכול למצוא אבני חן במירוצים, אבל הם כל כך דלילים עד שעל פי הדיווחים עליך לטחון את אותם שני מסלולים במשך זמן רב לפני שיהיה מספיק מהם כדי לפתוח מעגלים חדשים. אבל אז אתה צריך לשדרג את העגלה שלך לרמה מתאימה לפני מירוץ מירוצים נוספים, שעולה יותר אבני חן.

טחינה במשחקים חינמיים היא בדיחה אכזרית. שוב, התוכן בהתחלה חינמי וזה - אני מניח - נדיב משהו, אבל כמה אנשים מוכנים לחזור על אותו תוכן במשך שעות, אם לא ימים, רק כדי לפתוח רצועה חדשה? יותר מדי נראה, כי הפורמט ממשיך להרים את ראשו המכוער. זו שיטה שעובדת, ומי יודע? אולי אפשר לסכם את כל המאמר הזה כהסתנכרות של אדם שנולד בעשור שלא מסונכרן עם איך שהדברים נראים היום?

כן, עייף מאוד.

זו הייתה תקופה שראו במשחקים ששוחררו על קלטת או מחסניות כמוצר מלא ללא התחייבות לשלם תוספת, ללא תוכן חסר ששוחרר ביום הראשון, ללא פרסומות או מציאות יחסי ציבור שמדברת על שטויות, וללא הטפטוף הבלתי נסבל, הוזנה מסעות פרסום המשמשים למכירה שגויה ולהייפ יתר של המוצר. אני מתגעגע לימים ההם, ונראה שעכשיו, סוף סוף, אפילו שוק הקונסולות מתכוונן למחשבה הניידת של מונטיזציה. המעוז האחרון נפרץ.

לאחרונה כתבתי עלכיצד מודל התוכן והתשלום הדק של Forza Motorsport 5 סולל בבירור את הדרך למיקרו-עסקאות. אולי זו הייתה הדרך של מיקרוסופט לטבול אצבע במודל הרכישה במשחק? זו אפילו הייתה יכולה להיות רק טעות שיפוט חמורה מצד Turn10.

אני יודע מה חלקכם חושבים, וכן, אתם לא צריכים לשלם שום דבר מעל המחיר ההתחלתי הזה של הכניסה אם אתם לא רוצים. אבל שוב, אירועי מצב הקריירה דורשים כניסה של מכוניות יקרות יותר ככל שמתקדמים. אתה מקבל את הכסף הזה על ידי טחינת 14 רצועות שוב ושוב עד שאתה מוותר, משלם עבור מאיצי XP, קונה את המכונית בכסף אמיתי או מנהל אותה ללא כל רכישה נוספת. אם 14 רצועות נשמעות הרבה, קחו בחשבון של-Forza 4 היו יותר מ-20 ביום הראשון. החזרה בכנות מתחילה להישחק עם הזמן.

מנהל הקריאייטיב דן גרינוואלטאמר לאחרונהשזו מערכת מבוססת מיומנויות, מכיוון שאתה מקבל שכר גבוה יותר כאשר אתה מכבה את עזרי הנהיגה. מה קורה אם אתה לא מספיק טוב להתחרות ללא סיוע? האם שחקנים פחות מיומנים צריכים להיענש לטחינה בלתי נסבלת רק בגלל שהם לא כל כך טובים? האם זה הוגן, בהתחשב בעובדה שהאנשים האלה הוציאו 50 פאונד עבור הפריבילגיה של משחק הבסיס? זה רוכב יציב, אל תטעו, אבל הוא לובש מונטיזציה על השרוול.

ואז יש את העניין הקטן של EA גובה 63 פאונד עבור FIFA 14,שדה הקרב 4ו-Need for Speed: Rivals בחנות PS4. זה 8 פאונד יותר מאשר אותם משחקים ב-Xbox One. מַדוּעַ? למה זה קרה מלכתחילה? אנשים רבים הציעו, 'זה RRP של המשחק'. אָז מָה? הנה משהו להשאיר אותך איתו; נגיד מחר, אתה מתעורר לדיווח החדשותי שכל חנויות משחקי הלבנים והמרגמות נעלמו באופן מסתורי מעל פני כדור הארץ, והדרך היחידה לקנות משחקי קונסולות היא כעת באמצעות PSN, XBLA, Origin וכדומה.

האם תשמח אם תידרש כופר על ידי מפרסמים פשוט כי אין אלטרנטיבה? אם Origin הייתה הדרך היחידה לקנות את Battlefield 4 בכדור הארץ הזה ו-EA החליטה לגבות ממך 70 פאונד, היית משלם את זה, בידיעה שזה זה, או כלום?

ברצינות, תחשוב על זה לרגע.