הערה מרכזית של Microsoft TGS: כותר האימה SEGA, Suda51 ב-Kinect, Steel Batallion

מיקרוסופט החלה את ה-TGS Keynote שלה הבוקר ביפן עם פיל ספנסר ו-Takashi Sensui על הבמה בהרצאה מרכזית שכותרתה: "Xbox 360 Vision and Strategy 2010".

ראשון היה Takashi Sensui, המנהל הכללי של Xbox Japan, שסיפק מעט היכרות עם תקציר של תוכניות TGS קודמות והתמקד ביוצרי משחקים יפניים ובכישרונותיהם.

"היום נרצה לדבר על אילו הצלחות עתידיות אנחנו יכולים לשאוף", אמר, לפני שהבטיח להציג 10 כותרים במהלך TGS שמקורם ביוצרים יפניים. "אלה יגדירו את העתיד של ה-Xbox 360 וה-Kinect", הוסיף.

לאחר נאומו ומצגת שלו הגיע טריילר E3 מקוצר עבורMetal Gear Solid: עולהעם על הבמה המפיק Shigenobu Matsuyama. הוא הראה את הדגמת חיתוך האבטיח שהוקנטה ב-E3 על ידי הדגמה תחילה של "החיתוך החופשי" על סיכות הבאולינג וכיצד אתה יכול לבחור את זוויות החיתוך שלך והוויזואליות נוצרות באופן דינמי.

בהדגמה, קוגקומזכיר את אלה ב-MGS4,צץ על השולחןיצאו מהאבטיחים והתחילו ליצור אינטראקציה עם פרי הגפן הירוק והעסיסי. הוא הסתובב אחד כמו כדור לפני שחתך אותו תוך כדי סיבוב.

"ב-Rising, החלטנו שהדמות הזו תופיע", אמר מטסויאמה, והסביר מדוע ה-Kogekko היה בהדגמה הטכנולוגית היום. "הפיסיקה הולכת להשתפר עוד יותר עם האבטיח. יש חישוב בזמן אמת. די קשה לחתוך אותם בלי לפספס".

כל החיתוך הזה של מלונים וכאלה נעשה עם בקר סטנדרטי. שום דבר על Kinect לא הוזכר או נרמז.

"אתה יכול לראות את זהMetal Gear SolidRising מפותח בהתאם ללוח הזמנים והצוות עובד קשה כדי להכריז על ההשקה, אז אנו מבקשים את המשך תמיכתכם", אמר מטסויאמה לפני שעזב את הבמה מבלי לתת תאריך יציאה.

הנה סרטון של ההדגמה, דרך GT.

פיל ספנסר, סגן נשיא תאגיד של אולפני המשחקים של מיקרוסופט, חזר לבמה לשוחח על מכירות, והצהיר שמשחקים יפניים הכניסו עד היום הכנסות של 2.1 מיליארד דולר ב-Xbox 360 ברחבי העולם, שהם כפול מזה של ה-Xbox המקורי שהיה ב-Xbox. מיליארד דולר. הוא גם אמר שחמישה מתוך ששת משחקי ה-XBLA הנמכרים ביותר הם מיפן.

לאחר מכן המשיך ספנסר להצהיר הילה: להגיע הניב 200 מיליון דולר במכירות ביום הראשון.

"זה יותר מכל השקה של משחק, סרט או בידור ב-2010", אמר ספנסר, לפני שהצהיר שה-Xbox 360 היא הקונסולה מספר אחת באירופה והקונסולה הנמכרת ביותר בארה"ב, זה החודש השלישי ברציפות.

לאחר קצת שיחת מכירות הוא המשיך והציג כמה משחקים.

"אנחנו יודעים שאמנים יפנים יוצרים משחקים שהעולם רוצה לשחק", אמר. "היום אני שמח להכריז על חמש שותפויות יצירתיות חדשות עם מפתחים יפניים ליצירת משחקים בלעדית ל-Xbox 360."

  • משחק עם אווטארים שנלחמו בטבעת הוצג כאווטאר Fire Pro Wrestling. זה שיתוף פעולה עם Spike TV. לא נמסר תאריך יציאה.
  • הוכרזה עסקה שנייה, עם Treasure, והיא Radiant Silver Gun HD. זה יהיה XBLA בלעדי עם תמיכה בשני שחקנים על Xbox Live כמו גם מקומי, ותוכל להוריד ולשתף שידורים חוזרים של משחקים. שני המצבים המקוריים של ארקייד ושבתאי יהיו זמינים. גם עבורו הוצג טריילר. זה מגיע ב-2011.
  • Masaya Matsuura הוצג באמצעות וידאו מדבר על פרויקט ה-Kinect שלו. הוא אמר שהוא "הזדעזע והתרשם" כשראה לראשונה את קינקט, ושהוא "מצטער שהוא לא יכול להיות כאן היום, אבל הוא הולך לפרסם כמה הודעות" בכל מקרה. זה משחק אימה עבור Kinect שנקראלִרְדוֹף. "זה מאוד כיף וחדשני, אבל גם הכל על אימה", אמר. לפי יורוגיימר, הטריילר הראה "פרספקטיבה מגוף ראשון, מסתובב בבית רדוף רוחות, כל חליפות שריון, צללים מפוקפקים וציורי שמן נעים. יש כובע והלפיד נופל על הרצפה כדי לחשוף את המילה Haunt shaveded on הקיר הסוף". זה יגיע באופן בלעדי ל-360 ב-2011. יש טריילר למטה באדיבות GameTrailers.
  • השותפות הבאה שהוכרזה הייתה עם Grounding Inc., וכך היהפרויקט דראקו.Yukio Futatsugi, הבמאי, עלה לבמה כדי לדבר על זה, ואמר שהמשחק ישתמש ב-Kinect. "אחרי שראינו את Kinect, רצינו ליצור משחקים עבור Kinect", אמר Futatsugi. "מה שאני הכי רוצה לעשות במשחקים שלי זה לעוף. לא עם הג'ויסטיק שלי. אבל תארו לעצמכם אם הייתם יכולים לרכוב על יצור ענק, להחזיק במושכות, להצביע על אויב לתקוף - כך תוכלו לרכוב בשמיים ולהילחם ." הוצג טריילר, ובו המצלמה עפה דרך עמק, ואז בחור על דרקון מסתכל על דברים, ולפי יורוגיימר, "אחד הדרקונים מקבל אור זהב בפה שלו". זה מגיע ב-2011.
  • סודה 51 של Grasshopper Manufacture בנעלי הזהב המדהימות שלו הכריז על משחק ה-Kinect שלו בשםשם קוד ד,שהוא תיאר כהארדקור, פאנקי וקז'ואל. "רציתי לעבוד עם מיקרוסופט במשך שנים רבות", אמר סודה. "אבל זה לקח הרבה זמן. זו הייתה תקופת היכרויות מאוד ארוכה. אבל הסתדרנו טוב איתם, שנינו אוהבים את דיוויד בואי. עכשיו אנחנו יכולים להכריז על נישואים. אנחנו לא יכולים לדבר על הפרטים של המשחק שלנו, אבל אנחנו יכולים לתת לך כמה רמזים לא נשתמש ברובים או בחרבות, אבל זה משחק פעולה מאוד מרכזי". בטריילר שהוצג היו תמונות בשחור-לבן של מישהו רץ, בליווי פסקול גיטרה כבד. בחור היה בקרנבל, מוקף באנשים משוגעים במסכות של בעלי חיים. הטריילר היה בעיקר לייב אקשן. זה יגיע ב-2011, בלעדית עבור Kinect ו-Xbox 360. התמונות למטה באדיבותהעיר שלי.

ספנסר חזר לבמה אחרי סודה ואמר: "אנחנו באולפני המשחקים של מיקרוסופט מחויבים לחלוטין לזהות את הכישרונות הטובים ביותר כאן ביפן", אמר. "חמישה יוצרים, חמישה משחקים, חמישה חזיונות. זו הסיבה שהתחלנו ביוזמה היפנית".

  • סנסוי עקב אחרי ספנסר עםתרגילי הגוף והמוח של פרופסור קוואשימהעבור Kinect, שהוכרז על ידי Namco Bandai בשבוע שעבר. הוא ישוחרר בצפון אמריקה ובאירופה "בתחילת השנה הבאה".
  • חדשילד עדןטריילר הוצג כעת עם רמה בשם "יופי" מוצג בטריילר. טטסויה מיזוגוצ'י בכפפות מנצח לבנות אמרה: "ילד עדן - זה מה שחיפשתי, התכנסות של משחקים ומוזיקה. עדן, שנדבקה בנגיף, אמורה להיטהר. זה משחק יריות אבל זה לטהר את העולם, להפוך אותו למאושר יותר ולהפוך אותו לעולם מלא תקווה, יחד עם מוזיקה, לחוות את התגובות הכימיות עבורנו, זה מאוד מאתגר כותרת". הוא גם דיבר על איך לשחק עם קינקט זה כמו להיות מנצח, ואיך הוא "יעבוד קשה מאוד" עד שילד עדן יהיה מוכן להשמעה. "ילד עדן הוא ללא ספק משחק שאין כמותו", הוסיף. זה מגיע ב-2011 לפי הטריילר.
  • Kinect מקבל גם משחק מ-SEGA בשםעליית הסיוטים. הנה מה שהוצג בסרטון, לפי יורוגיימר: "תתעורר... לגל חדש של אימה." צורח. הבזקים של זומבים, אנשים שנפרצו, אדם קשור למיטה והרבה תמונות מפחידות מהבהבות על כל המסך." IGN אמר" "קשה לדעת איך המשחק הזה ישחק, אבל זה בהחלט משחק אימה הארדקור. " זה מתוכנן לשנת 2011.
  • הכותר האחרון שהוכרז היה של Capcom גדוד פלדה: שריון כבד. טריילר הראה את מנהטן בשנת 2082 עם טורפדו מתרסקות סביב ספינות. המצלמה פנתה לאחור והראתה מאות ספינות לכיוון ניו יורק. כוחות צעקו זה על זה כשהם התרוצצו על סיפוני הספינה. כלי רכב ענקיים משוריינים על החוף ירו לעברם. לאחר סיום הטריילר, Keiji Inafune עלה על הבמה לבוש במעיל של צבא ארה"ב, והצהיר שהמשחק מבוסס על הרעיון של העולם כפי שהוא יהיה אם מחשבים ייעלמו. "כנראה אתה זוכר את התואר הזה - הוא חוזר. נולדה פרשנות חדשה לגדוד הפלדה. לא עוד ייצור של שבבי מחשב - זה ישנה את חיינו לחלוטין. קודם לכן, המשחק השתמש בבקר גדול מאוד שהפך את זה למפורסם מאוד. עכשיו זה ישתמש ב-Kinect. זה מיועד לגיימרים. אנחנו מתמקדים בזה. זה הדבר היחיד שאנחנו צריכים לעשות זה ביסודיות." הוא ממשיך ואומר לקינקט יש המון פוטנציאל, לא רק ל-Capcom אלא ל"יוצרי משחקים רבים" ליצור משחקים עבור הליבה. זה ירים את תעשיית המשחקים, במיוחד ביפן, הרהר ב-Inafune. הסרטון באדיבותג'ויסטיק.

Sensui חזר לבמה וסיים את המופע בשיחה על חדשנות, חוויות ותקופות בידור חדשות.

תודה מיליון לIGN, ויורוגיימרעל שעדכנו אותנו על ההתרחשויות עם יכולת הבלוגים בשידור חי שלהם.