Metal Gear Rising: Revengeance עשוי להיות הקורבן של הציפיות הגבוהות של ברנה לפני ההפצה, מהן הוא נפל במעט.
אני לא מהסס להמליץ על המשחק לכל מי שיש לו עניין ולו הקטן ביותר במשחקי פעולה או שנהנה מהזיכיון של Metal Gear - במיוחד מכיוון ש-Platinum Games הפחיתו כמה מההיבטים היותר מנסים, כמו קטעים של 20 דקות. עם זאת, זה לא מושלם.
קצת הופתעתיהביקורות המאוד חיוביותעבור Metal Gear Rising: Revengeace. זה משחק טוב, ונהניתי ממנו, אבל לא אהבתי אותו. ציפיתי לאהוב את זה.נראה שדייב אהב את זה. כולם אוהבים את זה, כנראה.
יש הרבה מקורות לשבח לנקמה ואני ממליץ לך לחפש אותם ולספוג אותם, כי הם מעלים נקודות מצוינות על מצגת ה- Metal Gear האותנטית להפליא שלו ועל השמחה הצרופה של הפעולה הטכנית המהירה שלו. אני לא מהסס להמליץ על המשחק לכל מי שיש לו עניין ולו הקטן ביותר במשחקי פעולה או שנהנה מהזיכיון של Metal Gear - במיוחד מכיוון ש-Platinum Games הפחיתו כמה מההיבטים היותר מנסים (כגון קטעים של 20 דקות).
עם זאת, זה לא מושלם, אז כדי לעמוד באיזון להמלצה החזקה מאוד של דייב, אני רוצה להציע סקירה של מה שלא אהבתי ב-Revengeance. זו לא רשימה ארוכה, ואתה חייב לקחת אותה בהקשר לביקורות החיוביות; אני לא סתם שופך נפש למען זה על מה שהוא, אני מאמין, מאמץ מוצק ומהנה שרוב גיימרי הליבה יעריכו.
המצלמה היא בולוקס.לנקמה יש תכונת נעילה, אשר מפחיתה מעט את הפגם הזה, אבל ריידן מבלה הרבה זמן בריכוך סביב חללים צרים שבהם המצלמה מתעקשת לגבות אל קירות, לשוטט כדי לבהות בפינה, או להתהפך בפראות- פלפול בין קיצוניות.
זה מעצבן כי כמו הרבה משחקי פעולה פלטינום אתה צריך לדייק בתזמון שלך, וזה באמת אומר שאתה יכול לראות מה קורה. זה משחק שבו אתה צריך להיות מהיר, נייד ויעיל ללא רחמים כדי להתחמק ולהשמיד את האויבים; אפילו כששידרגת את המערכות של ריידן, כמה מהאויבים הקשים יותר אך הנפוצים יכולים להפיל שליש מרף הבריאות שלך במכה אחת.
הקושי הוא בכל מקום.בכמה קטעים מאוחרים יותר אתה כנראה יכול לעצום עיניים, להחזיק כפתור אחד ולמעוך אחר, ולפתוח אותן כעבור כמה דקות כדי למצוא גדודי אויבים מתים לרגליך. כמובן, לא תקבלו דירוג S-class על מנת לחתוך נהמות בצורה העצלנית הזו, ואני בטוח שיש כאן הגנה איפשהו לגבי נגישות. אבל היה לי קל להגיע לדירוג S בקטעים האלה, שוב ושוב - אז אני חייב להיות די טוב, כן? אתה לא יכול להשתפר מ-S.
הנה סם עובר ריסוק
זמן לעלות על Metal Gear Ray.
ובכל זאת כמה רגעים לאחר מכן הייתי צולע ממפגש סטנדרטי לאחר שניצלתי את כל הפריטים הבריאותיים שלי, לאחר שבקושי הצלחתי בדירוג D. לימוד החולשות ודפוסי ההתקפה של כל סוג של אויב הוא המפתח, כמובן, אבל אפילו בזרועות קדמיות המטוטלת בקושי מתנדנדת קדימה ואחורה בפראות, אף פעם לא ממש פוגעת בטיפוס האיטי הזה שהוא הכי מוכר ומספק. מומחים ימצאו את המשחק קל מדי. מתחילים יפגעו. האמצע הוא מסלול מתיש בין שני הקצוות.
קטעי ההתגנבות הם שטויות.ההתקדמות בטכנולוגיית מכ"ם סוליטון פירושה שהגיבור שלנו יכול לראות היכן אויבים נמצאים בכל עת, גם כשהוא גרם לפאניקה. למרבה הצער, לעתים רחוקות יש לו מושג לאן הם מחפשים. לאויבים יש בדרך כלל אורות שמציינים בצורה מעורפלת את כיוון המבט שלהם, אבל ברגע שהם מתנתקים מנקודה מרכזית (נקמה בנויה בבירור על קופסאות; בקושי יש קו אלכסוני באופק) זה הופך להיות קשה מאוד לנחש את נקודת המבט שלהם. קטע אחד במיוחד, התגנבות דרך גן יפני, היה סיוט עבורי; בסופו של דבר, התשובה הייתה "באמצע", אבל נדרשו שעות של ניסוי וטעייה כדי לגלות זאת.
נוסף על כך, נראה שהתגנבות למעשה מענישה אותך. תעיף קטע התגנבות ותהיה לך קרב מגעיל על הידיים, אבל מכיוון שהלחימה היא הפואנטה של המשחק, והדרך היחידה להרוויח את ה-BP תצטרך לשדרג את כל הכישורים וכלי הנשק שלך. להתמודד עם יריבים קשים יותר, זה נראה כמו האפשרות העדיפה. (גם אני אף פעם לא הבנתי את ההיגיון מאחורי סוג זה של מערכת שדרוג; לקבל יותר נקודות עבור ביצועים טובים יותר זה בסדר, אבל אם הנקודות האלה מושקעות על דברים שמקלים על המשחק, אתה למעשה חוסם מתחילים מלעזור לעצמם.)
הטריילר של Hideo Kojima ל-Revengeance
אינו מעיד על סיפור הסיפורים שתעשה
להיתקל במשחק. תודה לאל.
אלו אינן תלונות ענקיות, רק דברים שהטרידו אותי באופן אישי, ואני רוצה שתיקח אותן לסיפון כדי למתן את ההתלהבות המרוצפת, לא לראות בהן ביקורת מרושעת. כשסיימתי לשחק ב- Metal Gear Rising: Revengeance, הרגשתי כמה דברים. הרגשתי ששיחקתי משחק "אמיתי" של Metal Gear, וזה הרבה לזכותם של פלטינום וקוג'יפרו. הרגשתי מרוצה מהסיפור הבומבסטי, הטיפשות בטוב-הרוח ועיצוב הבוס הנהדר. הרגשתי שהכישורים שלי השתפרו מאוד במהלך המשחק. והרגשתי שכנראה לא אשחק בו שוב לעולם. לא הרגשתי ששיחקתי במשחק השנה, אלא אם כן השנה הזו הייתה 2007.
אם אתה אוהב את הרעיון של משחק חוזר כדי לפתוח כל נשק ולשדרג, להשיג דירוג S בכל הקרבות בכל הקשיים, ולמצוא את כל הסודות, אז יש לך יותר כוח: הנקמה הולכת להיות מושלמת עבורך, והיא כנראה תישאר בראש שלך במשך שנים כמשחק מועדף. באשר לי, אני שמח שנהניתי מחוט קורע עם ג'ק המרטש, אבל עכשיו אני ממשיך בחיי. איך היה העולם אם כולנו היינו דומים, אה?
Metal Gear Rising: Revengeance זמין כעת באירופה, בריטניה וארה"ב, ואפילו אוסטרליה, הודות לתאריך שבור ברחוב.