Capcom הצהירה בטוויטר את הסיבה העיקרית לכךמגה מןפרויקט Legends 3 בוטל, נבע מחוסר תמיכה קהילתית.
על פי הציוצים השונים (viaGameFront):
"חבל שהמעריצים לא רצו להיות מעורבים יותר אם ראינו שיש קהל שאנשי MML3 עשויים לשנות את דעתם. לרוע המזל כל כך מעט מעריצים לקחו חלק ביצירת המשחק. הרגישו שהפרויקט לא כדאי. לא ביקשנו מאנשים לעשות הרבה אבל התגובה לחדרי הפיתוח הייתה מגניבה במקרה הטוב. המשחק נועד להראות לאנשים איך מפתחים משחקים, [ו]ההערה המקורית הייתה ביחס לאינטראקציה בחדרי הפיתוח, ולא למעריצים שתמכו רק."
זה הוכרזמוקדם יותר השבועהפרויקט בוטל, אפילו עם איש ה-Capcom לשעבר Keiji Inafuneמקונן על החדשות.
בריאן אוסטרין, היה רק אחד מני מעריצים רבים שעזרו ליצור תוכן עבור Mega Man Legends 3 ואף השקיע 15 שעות עבודה בשבועות והעביר מצבים חברתיים רבים לעבוד בחלקו בפרויקט האב-טיפוס.
"קאפקום ערכה את התחרות הנהדרת הזו שבה אתה מעצב איש עיר, מישהו שגר באחד הכפרים",אוסטרין סיפרה ל-Game Informer. "היה להם מבחר של דמויות כמו פועל בניין, שוטר, ומה שהיינו צריכים לעשות זה ב-300 מילים או פחות, לתאר את האישיות שלהם, לתת להם שם וקצת סיפור רקע.
"הכנתי את הדמות הנהדרת הזו בשם אוסונו. היא כמו האישה הזועפת והחזקה מאוד, והבמאי של Legends 3 [Miasakazu Eguchi] מאוד אהב את הדמות."
"אני באמת חושב שבנק הנאמנות שלהם נופץ", אומר אוסטרין בנוגע לפרויקט שבוטל המונע על ידי הקהילה. "זה לא הדבר הראשון שהם עשו, לא רק עם מגה מן, זה הביטול השני של מגה מן בתוך ארבעה חודשים. ואז יש לנו את הדברים האחרים כמו Mercenaries 3D DRM, וזה פשוט ממשיך ונמשך , והם מבססים את הרקורד הזה".
Capcom הודיעה לזוכים בתחרות שהם יקבלו פיצוי על כל עבודה שנוצרה וכן ישמרו על כל הזכויות על התרומות.
בינתיים נשמעות שמועות ש-Capcom מעיפה מעריצים לבושים כמגה מן מהדוכן שלה בקומיק-קון, ושסת' קיליאן, מנהל אסטרטגי, מקוון וקהילה, ויועץ קרב מיוחד של החברה אפילו חבט בפניו על ידי אֶחָד.
גם אנחנו לא מאמינים לשנייה, וקאפקוםאמר שזה לא נכון, אבל כן, הכל נגמר "הטוויטר".
[תמונה]