אן למאי, הסופרת של BioWare האחראית לדמות הטוריאנית הנשית הראשונה של הזיכיון, אמרה שהיא נתקלה בהתנגדות מועטה בעת שיצרה את הקאסט הפוטנציאלי של כל הנשים שלMass Effectאומגה DLC של 3.
באומגה, הרפתקאות שחקנים עם מנהיג כנופיית אסארי אריה והסוכנת הטוריאנית נירין. נירין היא הטוריאנית הראשונה שהופיעה בסדרה, ובמקור תוכננה כעוד מנהיגת כנופיית אסארי - אבל למאי חשבה שיהיה מעניין להפוך אותה לטוריאנית במקום.
"עם DLC המתמקד באריה ולכן צפוי להישען חזק לעבר קו עלילה עריק יותר, עלה בדעתי שנוכל להציג דמות הרבה יותר חזקה עם פרגון מובהק כפוף לאריה אם נהפוך את נירין לטוריאן במקום זאת." למאי כתבבלוג של EA.
"זה גם אומר שתהיה לנו לא רק דמות אחת חזקה עם אריה, אלא דמות חדשה, חזקה באותה מידה עם נירין - שתיהן נשים".
יצירת מודל דמות חדש לגמרי מאפס הוא תהליך יקר וגוזל זמן, אבל החותמים על הצ'קים לא היססו.
"השאלה עברה דרך ההנהלה, ובקושי שבוע לאחר מכן, נירין קנדרוס אושרה במלואה", אמר למאי.
"בכל שנותיי בתעשיית משחקי הווידאו, תהליך הבקשה הזה היה הפשוט והחלק ביותר שעברתי אי פעם, במיוחד עבור יצירת דמות נשית משמעותית.
"בסופו של דבר קיבלנו DLC שאם השחקן יבחר לשחק בתור המפקד הנשי שפרד, כולל טריומווירט של דמויות נשיות מעניינות, מגוונות וחזקות. וזה אף פעם לא היה בעיה".
למרות שכל זה נשמע מאוד ישר, אתה רק צריך להסתכל על הכותרות האחרונות - כמוזֶה, אוזֶה- להבין באיזו תדירות יוצרים צריכים להילחם בעלייה כדי לראות את הדמויות שלהם עוברות את שומרי הסף הפיננסיים.
"יצירת דמויות נשיות מגוונות ומושכות - או כל דמות שהיא לא גם לבנה וגם גברית - לא אמורה להיות בעיה כזו. אם נוכל לעבור מעבר להתנגדות לדמויות כאלה במשחקים שלנו, גם כדמויות שאינן שחקניות וגם בתור ראשיות. גיבורים, אני באמת מאמין שבסופו של דבר נגמור עם נרטיבים עשירים יותר וקהל רחב יותר, והתעשייה תסיים עם מגרש משחקים גדול ומעניין יותר", סיכם לימאי.
"זה win-win מסביב".
ההערות של למאי מהדהדות את אלה שלאמנת המתנקש: השחרור הסופרת ג'יל מאריי, שגם קרא לתעשייה להפסיק לעשות עניין כל כך גדול על כמה קשה גיוון ופשוט לעשות את זה.