הכותב של Assassin's Creed 3: Liberation אומר שלא נדרש "מגע קסם" לגיוון

Assassin's Creed 3: Liberationהסופרת ג'יל מאריי הפחיתה מההחלטה של ​​יוביסופט להציג גיבורה שחורה ונשית, במקום זאת קראה לשאר התעשייה להדביק את הקצב.

מדבר אלהעיר שליבתכונה מעניינת על יצירתו של Aveline, מוריי אמר שחלק מאלה שמתווכחים להגנתם של צוותי השחקנים הלבנים והגברים כולם מתעצלים באופן יצירתי.

"[יש חשש] שדמויות 'מגוונות' הן מסוכנות ועלולות להעליב או להרחיק שחקנים על ידי הכללתן הפשוטה - שהכללתן דורשת מגע קסם, אומץ מיוחד, רגישות רועדת או מנדט להתעלם ממכירות", אמרה.

"יצירת דמויות "מגוונות" אינה שונה מיצירת כל דמות, ואני מאמין שמי שנאבק בה צריך לטפל בבעיות עמוקות יותר בתהליך היצירתי שלהם."

מאריי אמר שסופרים ומעצבים צריכים להיות מסוגלים להפוך כל סוג של דמות לקשרית; זה התפקיד שלהם.

"אני מאמין מאוד שאם קהל לא יכול להתחבר לדמות כזו, זה לא בגלל שנשים, אנשים חומים, זקנים, אנשים קווירים או כל סוג של דמות בכלל לא שייכים להגה של משחק; זה כי היוצר לא חפר מספיק עמוק כדי למצוא דרך להתחבר לדמות הזו", אמרה.

"סופר טוב צריך להיות מסוגל לגרום לך לבכות, לצחוק איתו, אפילו לשאוף להיות אמבה אם צריך. האשמת דמות בכישלון זה כמו להאשים מקל הוקי בהפסד במשחק - מקל הוקי שהכנת במו ידיך. , כדי להשתמש במשחק של המצאה משלך, אני קורא שונאי.

מורי גם הביע תסכול מהרעיון שיוצרים לא צריכים ללחוץ כדי ליצור דמויות מגוונות כי זה "פשוט יקרה" אם הסיפור ידרוש זאת.

"כמובן שזה לא יקרה סתם. אם זה יקרה, לא היינו מנהלים את הדיון הזה", אמרה.

"צריך להילחם בהנחות אלו, ולעמוד על הדמויות שלנו. אם אנחנו מאמינים בהן, אנחנו צריכים להתעלות ולהראות לעצמנו ולאנשים איתם אנחנו עובדים איך להביא אותם לחיים בהצלחה. אבל זה לא מחייב קסם, מאמץ מפחיד - זה מאמץ שכל אחד יכול להשקיע. זה כיף, זה מוסיף גיוון, וזה גורם להרבה שחקנים להרגיש טוב.

מורי ושותפה לכתיבה ביוביסופט מונטריאולקטף פרס גילדת הסופרים של אמריקהעבור Assassin's Creed 3: Liberation הבלעדי של Vita, שהסופר ציין שהוא נמכר די טוב.