הערות האיזון מרובי המשתתפים בעדכון Mass Effect Andromeda 1.05: לא עוד להכות הכל למוות

Mass Effectאנדרומדה עברה כוונון מכני יסודי בנוסף לתיקוני הנפשה לפנים.

Mass Effect Andromedaהיהעודכן לגרסה 1.05במחשב, PS4 ו-Xbox One.

השינויים הבולטים ביותר הםשיפורים משמעותיים לפנים ולהנפשות של Mass Effect Andromeda, אבל יש הרבה יותר שקורה מתחת למכסה המנוע מאשר ההתחלההערות תיקון של Mass Effect Andromeda 1.05מוּצָע.

כפי שהובטח, BioWare העלתה כעת את הערות התיקון המלאות הנוגעות לאיזון המכני של Mass Effect Andromeda. יש לזה הכי רלוונטיות לרב משתתפים, אבל השינויים חלים גם על שחקן יחיד.

הנה תקציר קצר. בתור התחלה, חלק מהיחידות ה"כבדות" של כל פלג אויב נעשו קטלניות יותר. כעת יש סיכוי גבוה יותר שהידרות, משחתות וברסרקרים יתמקדו בשחקנים סמוכים, והתקפות של קט נטוש ישפיעו גם על שחקנים שעומדים קרוב אליהם.

זה מכניס את המטא הנוכחי של Mass Effect Andromeda ל"אגרוף הכל", וכך גם הפחתה ביעילות של התקפות תגרה חוזרות נגד מטרות גדולות. בנוסף, כעת ניתן להפריע התקפות תגרה.

סיעת ה-Outlaw, המצב הקל של Mass Effect Andromeda, נסגרה. התקפות סינכרון הידרה הן כעת קטלניות, ול-Sharpshooters היו כמה שינויים כדי להפוך אותם לאויבים מגעילים יותר.

אבל זה לא רק חדשות רעות; בצד השחקן, רובי סער ואקדחים שופרו הודות לחיסול באג בכלי נשק חצי אוטומטיים. תיקון זה הפך את ה-Mattock לחיית סיוט, כך שהנזק שלו נפגע מעט - אבל יש לו מחסן תחמושת גדול יותר כדי לפצות. רוב כלי הנשק החצי אוטומטיים קיבלו התאמה קלה כלפי מעלה.

גם שני אויבים נרגזו: ה-Remnant Overseer ו-Nullifier הותאמו כדי להפוך אותם לפחות מעצבנים, אם כי תגרה לא תעבוד טוב יותר נגד Nullifiers.

הערות התיקון המלאות של Mass Effect Andromeda מרובי משתתפים בעדכון 1.05 משוכפלות להלן.

    תִגרָה
  • כדי להפחית את היעילות של תגרות חוזרות ונשנות נגד אויבים קשים יותר, התקפות תגרה של שחקנים יכולות כעת להיקטע על ידי התקפות אויב.
    מעקב אחר אתגרים
  • אתגרי ביוטיק, טק ופיצוץ קרבי מתעדכנים כעת במסך האתגרים.
  • Lance and Throw יגדיל כעת בהצלחה את התקדמות האתגר של Biotic Detonation Combo.
    רשת התגנבות
  • תוקנה בעיה שגרמה ל-Stealth Grid לנטרל מיד לאחר השימוש.
    התעלות ביוטית
  • תוקנה בעיה שמנעה מה-Kineticist להשיג חיובים של Biotic Ascension כשהוא לא מארח המשחק.

Mass Effect Andromeda 1.05 הערות תיקון - איזון נשק

    רובי סער
  • מאטוק
    • תוקנה בעיה שמנעה מה-Mattock להגיע לקצב האש המתוכנן שלו
    • הורדת הנזק לסיבוב כדי לקזז חלקית את העלייה בקצב האש
    • הוריד נזק לסיבוב מ-71–89 ל-50–63
    • קיבולת תחמושת חלופית מוגברת מ-112-140 ל-160-200
  • סוּפַת חוֹל
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-112-134 ל-140-168
  • מְטַאטֵא
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-60–72 ל-64–77
  • ולקירי
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-80–93 ל-86–99
  • הלברד
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-73–90 ל-92–113
    אקדחים
  • טוֹרֵף
    • ה-Predator נהנה גם מקצב התאמת האש המוחל על רובה הסער מאטוק.
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-38–51 ל-54–72
    • ירידה בקצב האש מ-500 ל-450
  • קַצָב
    • נזק מוגבר לכל סיבוב מ-155-195 ל-175-220
  • צִרעָה
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-37–49 ל-44–55
  • פלנקס
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-106-113 ל-133-142
  • עַקרָב
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-428-512 ל-485-580
    רובי ציד
  • בְּלִיל
    • התחמושת עלתה מ-40-50 ל-60-75
    רובי צלפים
  • צֵל
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-27–32 ל-38–46
  • אינדרה
    • נזק מוגבר לסיבוב מ-84-101 ל-105-126
  • ונקווישר
    • תיקן באג שגרם ל-Vanquisher לקבל בונוס נוסף של 100% צילום ראש
    טעינת נשק מחדש
  • תיקנו כמה תזמונים של פעולות טעינה מחדש כדי שיתאימו טוב יותר להנפשות שלהם
    בוסטרים
  • מגבר רובה סער III
    • הבוסטר Assault Rifle Amp III מציין כעת כראוי שהוא נותן חיזוק של 30% במקום חיזוק של 35%. זו הייתה שגיאת טקסט בלבד. הפונקציונליות הייתה תמיד 30%.

    Mass Effect Andromeda 1.05 הערות תיקון - אויבים

      שַׁרשֶׁרֶת
    • קט משוח
      • שחקנים לא יכולים עוד להימנע מנזק על ידי עמידה מול משוח יורה
    • Kett Ascendant
      • ה-Kett Ascendant's Orb יעניק כעת 15 נקודות כשהוא נהרג, במקום נקודות שוות ל- Ascendant עצמו
    • Kett Behemoth (מטרת הבוס)
      • יש סיכוי גבוה יותר ש-Behemoths יתמקדו בשחקנים קרובים
      פורעי חוק
    • מחוץ לחוק אדהי
      • אדהי כבר לא מנסה לשרשר התקפות סנכרון
    • סוכן מחוץ לחוק
      • השיבוט ההולוגרפי של סוכן מחוץ לחוק לא ייתן יותר נקודות
    • פורע שארפוס
      • יורים כעת יורים בתדירות גבוהה יותר, במיוחד נגד מטרות מחוץ לכיסוי
      • הנזק לרובה צלפים גדל ב-44%
      • שוטרים רצים בתדירות גבוהה יותר
      • זמן הכוונה מתקצר כעת בטווחים קצרים יותר
      • אודיו של מכוון והשפעה ברורים יותר
      • לא לרדוף עוד אחרי מטרות תגרה למרחקים ארוכים
    • מחוץ לחוק ברסרקר
      • סביר להניח שברסרקרים יתמקדו בשחקנים קרובים
    • מחוץ לחוק הידרה
      • התקפת סנכרון קטלנית כעת
      • סביר יותר שהידרה תתמקד בשחקנים קרובים
      • הידרה מאבדת כעת את המטרה שלהן - אבל כבר לא מבטלת את הירי - כשהמטרה שלהן מסתירה תוך כדי נעילה
      • תיקנו מצבים בהם גוף ההידרה יופיע שוב לאחר שהושמד
      שָׂרִיד
    • שרידי צופה
      • משקיפים יכולים כעת לאבד את המטרה שלהם תוך כדי ירי כשהמטרה מסתירה
      • משך האלומה המרבי ירד מ-6 שניות ל-5 שניות
      • נזק לקורה ירד ב-10%
    • מבטל שאריות
      • קצב האש ירד נגד אויבים בכיסוי
      • התקפות קליעים נעות כעת מהר יותר ופוגעות חזק יותר
      • נשאר דומם ויורה בעוד מצבים
      • כבר לא בורח במצבי תגרה ממושכים
      • [שחקן יחיד בלבד] יורה בתדירות נמוכה יותר על קשיים נמוכים יותר
    • משחתת שאריות
      • סביר יותר שהמשחתים יתמקדו בשחקנים קרובים
      • תיקנו מצבים שבהם גופת המשחתת והצריחים יופיעו שוב לאחר שהושמדו