הנשק הסודי של Marvel Rivals הוא השילוב הבריא שלה של A-listers ודמויות שהתעלמו מהן, וזה עשוי לעזור למותג בכללותו

"קלל אותך, ג'ף!" זה מה שצעקתי מבפנים כשנזרקתי לתהום הקרובה לפחות חמש פעמים מאזיריבי מארוולהשקה ב-6 בדצמבר. לפני כן, בקושי ידעתי מי לעזאזלג'ף כריש האדמההיה, וזה בא מחולי תרבות פופ.

תראה, אני מעריץ גדול למדי של מארוול, אבל אני מודה שאני לא קורא כל דבר שהמוציא לאור מוציא. לעזאזל, אני כנראה בודק אחוז קטן מאוד ממה שהם עושים בימינו.זה כבר בעיה כבר זמן מה, ולא רק למארוול: יותר אנשים מאי פעם מודעים ליקום של קומיקס, אבל זה לא אומר שרוב אותם אנשים קוראים קומיקס. אפילו בימי השיא של היקום הקולנועי של מארוול, הייתה בעיה לגרום לצופים לקפוץ לספרי קומיקס.

תיאוריה שלי היא שעד כמה שהיו מאמצי ההסתגלות של מארוול מוצקים עד לפני כמה שנים, הם אף פעם לא ממש ניצלו את הצד המוזר והפחות פופולרי של היקום האדיר של מארוול. עכשיו, ה-MCU מאוד מנסה להתמודד עם דמויות ואלמנטים כאלה, אבל לא מצליח לבצע באופן עקבי את החזון הזה מספיק טוב כדי לגרום לאנשים להישאר מעבר ללהיטים בטוחים כמו דדפול ווולברין.

כשמציגים לך דמויות ידועות כמו איירון מן, קפטן אמריקה או ספיידרמן שוב ושוב על המסכים הגדולים והקטנים, תוצר לוואי שכיח הוא לא לרצות לראות הרבה יותר מהפנים שלהן על הדפים . בשלב זה, אני נוטה באמת להימשך לדמויות פחות פופולריות שאני פחות יודע עליהן. זה נראה כמו ניצול הרבה יותר טוב של הזמן שלי. ואני מוכן להודות שתוכניות טלוויזיה ומשחקי וידאו אחרונים שיחקו תפקיד גדול בכך שגרם לי לקרוא על דמויות כמואגתה הרקנסאו Ghost Rider של רובי רייס (צעקה לשמשות חצות).

קרדיט תמונה:משחקי NetEase

אחרי שביליתי קצת זמן עםהשחרור המלא של Marvel Rivals, אני מתחיל להרגיש את אותו גירוד. בטח, שיש לי A-listers כמו Magneto ו-Venom מוכנים לשחק כמו אבנים, אבל אני נהנה אפילו יותר עם דמויות שלא הכרתי כל כך. גם אם הם שואבים את המטא הנוכחי, אני סקרן ללמוד עליהם יותר, ואני מרגיש ש-Marvel Rivals עשתה עבודה יפה לערבב את הפרצופים הפופולריים עם גיבורים ונבלים שבאופן מסורתי מתעלמים מהם.

"אף דמות לא מוגבלת,"המפיק בפועל דני קו התגרהחזרה ל-Gamescom 2024. זוהי גישה מרעננת למילוי סגל הולך ומתרחב של גיבורים ונבלים על עשיית משהו מוגבל כמויריות הבוזז בשידור חי של הנוקמיםשׁוּב. בואו נשים אתOverwatchהשוואות בצד לרגע קטן ותודו שחצי (אם לא יותר) מהסיבה שבגללה מארוול יריבים צצו היא בגלל שזה פשוט נראה ומרגיש מדהיםומבטיח גם את ההתרגשות שלא לדעת מי מעבר לפינה בגלל עושר חומר המקור.

קרדיט תמונה:משחקי NetEase

אביר ירח או לין שקר (אגרוף הברזל של יריבי מארוול והדמות המפחידה ביותר כרגע) היו אנשים חסרי משפחה לפני כמה שנים, אלא אם כן אתה באמת בעניין של קומיקס. כן, מון נייט קיים לנצח, אבל בחייך, הנורמות לא נתנו עד ליציאת התוכנית בראשות אוסקר אייזק. ערכים חדשים של MCU ומשחקי וידאו נועדו לא רק לייצר כסף בעצמם, הם נועדו גם לשמור על ספרי קומיקס ועל המותג הכללי בריא ורלוונטי. בעוד שהנוקמים של מארוול הרגישו כמו מעידה גדולה,Marvel Snapו-Marvel Rivals הפכו לחלוטין את הספינה בכל הנוגע למשחקי וידאו. דברים כמומשחקי ספיידרמן של Insomniacזה נהדר והכל, אבל כותרות שירות חיים שהופכים כל כך גדולים ונכנסים כל הזמן עמוק יותר לתוך הספרייה של מארוול זה ערך מצוין עבור הכוחות שיש.

כן, אני עדיין רוצה שדרדוויל ייכנס לזירה בהקדםדרדוויל: נולד מחדשלהיטים במרץ. כן, אני רוצה שעוד אקס-מן יופיעו. אבל בסופו של יום, אני רק אסיר תודה על יורה גיבורים מאוד מוצק שמפיק את המרב ממשחק צבעוני ועשיר באמתרב-יקוםשלעתים קרובות מדי מרגיש לא בשימוש מחוץ לחוברות קומיקס. מלבד מערכות מוצקות, זו הסיבה העיקרית לכך שמצאתי את Suns Midnight של Firaxis כל כך מושכות; היא לא פחדה להיות מוזרה ולחקור צד של המותג שבקושי הצליח לצאת לחוברות קומיקס לפני כן. כולנו ידענו שלמארוול יהיה משהו ענק בידיים ברגע שהם יצליחו לערבב את זה בהצלחה עם ז'אנרים פופולריים ורווחיים במיוחד. תסתכל עלינו עכשיו.

קרדיט תמונה:משחקי NetEase

עכשיו זה העניין: אנחנו יודעים איך עובד שוק משחקי הווידאו ואיך מפרסמים ובעלי זכויות מגיבים ללהיטים מסיביים עד עכשיו. אז מה הסיכוי שמשחקי האחים וורנר ימהרו לעשות אלטרנטיבה DC ל-Marvel Rivals שמפספסת לחלוטין את הנקודה של הסיבה שהיא עובדת כל כך טוב, במיוחד עכשיו כשיחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדקנעשה לטובה? כואב לי לומר שהם די גבוהים.

לסיכום, אני מניח שבעידן של חליבת כתובות IP ענקיות עד שהן יבשות ועם חלקן עשויות להיות בסביבה לנצח בצורה כזו או אחרת, אולי כדאי שנבקש יצירות טרנסמדיה שממש מנצלות היטב את אותם, במיוחד אם הם דוחפים יותר אנשים להרים ספרים במקום לגלול אבדון במשך חמש שעות ביום כשהם לא צופים או משחקים בכלום.