אני חושב שכולנו מוכנים למשחקי Lovecraft לזמן מה

מעולם לא חשבתי שאגיד את זה, אבל אני חושב שכולנו מוכנים למשחקי HP Lovecraft לזמן מה.

ולפני שאתחיל, הרשו לי רק לומר שאני לא מדבר על הגזענות של לאבקראפט שהיא, בואו נהיה כנים, ממש גרועה. הבחור היה גזעני. הוא היה כמו אמא שלי במדינה זרה גזען. זה לא ויכוח אם לאקראפט היה רק ​​"זמנו". לאנשים טובים יותר היה את הוויכוח הזה ואני לא כאן כדי לבטל את לאבקראפט.

במקום זאת, אני רוצה לדבר על HP Lovecraftמשחקים.

אני חושב שיש לנו מספיק לזמן מה.

זה אפילו לא שאני לא אוהב אותם. בבעלותי ארבעה משחקי לוח שונים הכוללים את השמות "אלדריץ'", "שיגעון" ו-"Cthulhu", כולם מהנים וטובים. אהבתי את החולצהשיחה של Cthulhu: פינות אפלות של כדור הארץ. אני נהנה ממשחקים המבוססים על טירוף וטרור ובעיקר על עצב.

אבל אנחנו צריכים להיות כנים עם עצמנו: Cthulhu כבר לא מפחיד. בשלב זה, הוא נבל מצויר כמו דארת' ויידר או, אני לא יודע, אורסולה מכשפת הים. אני לא יודע למה אורסולה עלתה לי בראש, אבל בוא נלך עם זה. הנקודה היא שכקהל אנחנולָדַעַתCthulhu אמור להיות מפחיד, אבל בגלל שאנחנו כל כך מכירים אותו בתור מושג, הוא לאלְמַעֲשֶׂהמַפְחִיד. פשוטו כמשמעו אף אחד לא מפחד כשהוא רואה את Cthulhu צץ על המסך.

כל מטרתה של האימה הקוסמית היא להתעמת עם משהו כל כך עצום ובלתי מובן שהמוח שלנו נשבר. זו ההבנה המחרידה שלחיים שלנו אין משמעות בקנה המידה של היקום, ושכל הניצחונות והכישלונות והמאבקים שלנו לא חשובים. אנחנו לא יכולים להבין, וההכרה בגבולות החדים של כוחנו מפחידה אותנו.

והדבר הזה פשוט לא קורה יותר כשאני שומע את המילה "Necronomicon". זה רק מותג עכשיו. כשהבלתי מובן הופך למוכר, זה כבר לא לעזאזל בלתי מובן, נכון? כשקבוצת משחקי לוח מעודדת בגלל שהורידו את האל ייג בהטלת קובייה מזל, זה די נוגד את כל העניין של ייג. משהו לא יכול להיות מחריד כי זה מעבר להבנה האנושית וגם, אה, יש לו 11 נקודות פגיעה.

גרוע מכך, המונחים הללו הפכו לקיצורי דרך קלים להרבה משחקים. כששיחקתי את "השעות הבלתי נראים" (סימולטור הליכה שבו אתה מחבר רצח; לעזאזל, אל תשפוט אותי, אני אוהב סימולטורים ללכת), הייתיכל כך מטורףכשהזכירו את אוניברסיטת מיסקטוניק. לא בגלל שאני לא אוהב את הקונספט, אלא בגלל שהוא פשוט מרגיש כמו רפרנס עם נעליים כדי לגרום לשחקנים לומר "אווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווה

זה שואב את המתח, שואב את האימה. זה כאילו היית משחקהיל השקט 2ושלט אמר, "JASON VOORHEES עשה את זה!" ובכן, בסדר. בַּטוּחַ. המוח שלנו אוהב כאשר נקודות מחוברות כי כולנו אידיוטים, אבל זה גם שובר את האשליה. המתח נעלם והוחלף בסיפוק עצמי נורא על היותו "ב" בביט.

אני לא מפחד מאנשי כת לבושים בגלימות אדומות כי הרגתי מאות מהם במשחקים. לא מפריע לי אדם שמחזיק את ראשו וצועק באימה כי לא ניתנה לי סיבה טובה להבין למה הוא נבהל. להתחיל או לסיים את המשחק שלך עם מישהו בבית משוגעים זה כבר לא מפחיד כי ככה כולנו מצפים שהם יתחילו או יסתיימו. וישו המלך המזוין ישו, מספיק מפלצות דיונונים. אנחנו מבינים את זה. דיונונים הם מוזרים.

גם כל עניין ה"שפיות" לא עוזר. כשחושך נצחי עשה את זה ב-2002, זה היה מזעזע, כי לשנייה אחת בלבד חשבת, "אוי לעזאזל, מחקתי בטעות את כרטיס הזיכרון שלי!" היה מפתיע ומגניב ומהנה. באמת הרגשת תחושת פאניקה. עכשיו אפקטי שפיות במשחקים מרגישים... ובכן, כמו אפקט הסטטוס שהם. אתה מנהל את השפיות שלך כך שלא תהיה לך אי נוחות. אין תגובה רגשית מלבד רוגז מזדיין.

בשלב זה, "Lovecraft" הפך לז'אנר כמו ש"טולקין" הפך לז'אנר. כשאתה רואה גמדים ואלפים גנריים שאפילו לא מנסים להסתובב בדברים, אתה יודע שאתה צפוי למשחק פאזל מרגש מאוד. אותה עסקה חלה כאן, בנאדם. אני לא רוצה לפחד מהמוכר, אני רוצה להיות המום מהמוכרזָר. זה לא כל כך מסובך.

למען ההגינות, יש הרבה משחקים כאלההםעושה אימה קוסמית נכון. ים ללא שמש ושמיים ללא שמש מדהימים להכריע אותך ולגרום לך להרגיש קטן מבלי שתצטרך להתייחס ישירות לאותה תמונה שראינו שוב ושוב. וסימולטור תרבותהופך את הז'אנר על ראשו על ידי מרכזך תוך שהוא משאיר אותך ללא כל שמץ של מושג מה לעשות. ותוך כדיהצינוק האפל ביותרעשוי להיות מושפע מאוד מ-Lovecraft, המשחק למעשה מלחיץ אותך. זה גורם לך לפחד. זה גורם לך לא לרצות להמשיך לזוז. זו אימה.

אתה יכול לקבל השראה מ-Lovecraft מבלי ליצור משחקיםאוֹדוֹתלאבקרפט. אפילו הייתי טוען שהסיבה לכך שמשחקים כמו Pathologic עובדים כל כך טוב היאכִּיאתה לא יודע מה קורה. אתה נשאר בעולם גס ומבלבל שבו כולם מתנהגים מוזר ואתה צריך פשוט... ללכת! תארו לעצמכם איך החוויה תצטמצם אם מההתחלה הייתםידעהאויב היה Cthulhu. זה יהיה כל כך תפל.

יש עוד סופרי אימה שאפשר לחקור. תומאס ליגוטי, אוקטביה א. באטלר, אמברוז אמברוז בירס. למעשה, שכח מאמברוז בירס. חצי מז'אנר משחקי האימה כולו גונב את הסוף של "התרחשות בגשר ינשוף קריק" כבר שנים. כן, כן, כל הסיפור קרה כשהדמות הראשית מתה במקום אחר. ורוזבאד הייתה מזחלת.

אבל בזה טמונה הנקודה שלי. אימה לא עוסקת בזומבים או דרקולות או מה שלא יהיה - אלא בחוסר היכולת שלנו להבין ולעצור כוח. זה גם לא חייב להיות גדול. Firewatch מילא אותי אימה כשהיא נגמרה כי הבנתי ששום דבר שהדמות הראשית עשתה לא ימנע ממנו לחזור לחיים שהוא לא יכול להתמודד איתו. זו צורה של אימה. אולי זה לא איברים שנכרתו מגוף, אבל זה מפחיד להבין שהחיים שלך לא ישתנו לטובה.

או להסתכל עלUndertale. זה לא משחק "מפחיד", כשלעצמו, אבל כששיחקתי את המשחק לראשונה הרגתי את הרעים כי זה מה שחשבתי שאני אמור לעשות! כשהבנתי מאוחר יותר, לא הייתי צריך להרוג כלום, הייתי מזועזע. הרגשתי רע כשהמשחק קרא לי לצאת אליו. חשתי פחד מהרעיון שאני הבחור הרע בלי ששמתי לב. גם זו זוועה.

אנחנו לא צריכים עוד משחקים שעושים שימוש חוזר במפלצות ברשות הרבים עם אלפי עמודים של ציורי מעריצים של Deviant Art. אנחנו צריכים משחקי אימה שיפתיעו אותנו, ימלאו אותנו באימה, גורמים לנו לפקפק בכל החלטה. להיות בהשראת Lovecraft זה נהדר. מחוץ לגזענות. אל תקבל השראה מזה. אחרת, אלים עתיקים זה כיף, כתות מפחידות באופן לגיטימי, והבלתי ידוע תמיד מפחיד. אבל הטחת השם של Lovecraft על המוצר שלך לא הופכת אותו אוטומטית למגניב או מעניין - זו רק דרך מהירה לגרום למישהו לומר, "היי, זוכר את זה?."

אני לא יודע למה זה מפריע לי.

אני מבין, אני מבין - יש בעיות גדולות יותר במשחקים. חברות מפטרות עובדים. אנחנו קרובים לעתיד שבו שימור המשחק עשוי להפוך לכמעט בלתי אפשרי. הנאצים חזרו, מה שאני מתכוון, אני לא יודע, כן.

בסופו של יום, כל אחד חופשי לעשות את המשחק שהוא רוצה - אני לא יכול לעצור אותך; אין לי כוח לנסות. שום דבר לא ניתן לביטול, ואני בטוח שמשחקי Lovecraft מעולים ומפחידים עדיין קיימים בחוץ, שעדיין לא נוצרו. אפילו משחקים לא מפחידים שפשוט מתענגים על אווירת הסטימפאנק שכאילו אופפת את לאבקראפט. זה בסדר.

אבל אני פשוט לא יכול להפסיק לחשוב - מה עדיף? משחק שמושך אותך פנימה כי אתה רוצה לגלות אמת מחרידה, או משחק שבו אתה כבר יודע את האמיתות המחרידות כי ראית אותן בעשרות משחקים בעבר?

כמו כן, לאבקראפט היה גזעני.