אם אתה מאמין בזה, אדוני הנופלים עדיין מקבלים טלאים שמשנים את הלחימה שלו חודשים רבים לאחר ההשקה

לִזכּוֹראדוני הנופלים? לא המשחק המקורי של 2014, ההמשך שיצא באוקטובר בשנה שעברה והיה מפלג למדי. מפתח המשחק, Hexworks, מעולם לא הפסיק לעבוד עליו.

מהר מאוד לאחר ההשקה, החלו להגיע תיקונים כדי לתת מענה לחלקגמגום חמור ובעיות ביצועים, ותקן כמה באגים קריטיים. ברגע שעיקר העבודה הסתיימה, הקסוורקסהפנתה את מבטה לכמה מהנושאים המרכזיים בלחימה, קושי והתקדמות.

היזם שינה הרבה, למעשה, זה נגמרנותן לשחקנים את הכלים בעצם לאזן את המשחק בעצמם, אבל מה שכולנו חשבנו שהוא התיקון האחרון של המשחק בסופו של דבר היה רק ​​עוד אחד ברשימה ארוכה שלהם.

רק לפני ימים אחדים, Lords of the Fallen קיבל את עדכון ה-1.7 שלו. למרות שתיקון קטן יותר שהוסיף תמיכה ל-PS5 Pro שוחרר לפני כן, 1.7 הוא בין התיקונים היותר חשובים ומשתנים משחק שהמשחק קיבל.

כעת, יותר משנה מהרגע שבו Lords of the Fallen הגיעו לראשונה, המפתח מנסה שוב לשנות את תחושת המשחקיות. ליתר דיוק, התיקון משפר את השליטה בדמות ותגובתיות בקרב על ידי כוונון אנימציות כדי לאפשר יותר מסגרות בלתי מנוצחות, התחמקויות/גלילים מדויקים יותר וביטול אנימציה מדויק יותר.

Hexoworks אמרה שמטרת העדכון היא להפוך את המשחק לנגיש יותר לשחקנים חדשים, תוך הגדלת תקרת הכישורים עבור ותיקים שיודעים מה הם עושים.

האם נשק כבד ירגיש פחות מביך עכשיו?

התיקון הזה מגיע גם עם כמה תיקוני איכות חיים משלו, כולל היכולת של הדמות שלך לאסוף אוטומטית Vigor ואיזון שיפורים ל-New Game Plus. תכונה נוספת ששחקנים חדשים צריכים להעריך היא היכולת לזמן NPCs בקרבות בוס בניסיון ראשון, והם גם יהיו יעילים יותר

מפתיע עוד יותר הוא שזה נשמע ש-1.7 אולי גם לא סוף הדרך עבור הלורדים של הנופלים. לַמרוֹתסרט המשך שאושר, עבודה נוספת תמשיך לכאורה להיכנס למשחק הנוכחי. אם השינויים בעדכון החדש מסקרנים אותך,המשחק נמצא כרגע ב-60% הנחה ב-Steam, עד 19 בדצמבר.