הבוס הקשה ביותר של Lords of the Fallen הוא... בעיות ביצועים בכל פלטפורמה

אדוני הנופליםרשמית בחוץ כבר כמה ימים, והקבלה הראשונית מהשחקנים הייתה שלילית למדי. למרות שיש הרבה מה לאהוב בפרויקט הראשון של Hexworks, לא פחותאיך זה נראה מהדור הבא, נראה שהבעיה העיקרית שכולם נתקלים בה היא עד כמה הוא פועל בצורה גרועה.

בעיות ביצועים משפיעות על המחשב האישי, ה-PS5, כמו גם Xbox Series X/S - אם כי המידה שבה הם עושים זאת בכל פלטפורמה משתנה.

ב-Steam, גרסת המחשב התחילה עם דירוג ביקורת משתמשים שלילי בעיקר, אם כי מאזעלה למעורב, אז העניינים קצת התאשרו. בעיות ביצועים, ואפילו קריסות, היו בכל רחבי תלונות השחקנים בפורומים של Steam ובמקומות אחרים.

Hexworks שיתפה בתחילה מידע בסיסי על פתרון בעיות, אך ההמלצה המוזרה ביותר של האולפן הייתה לשחקניםהשאר את הגרפיקה במצב הגדרה אוטומטיתולא להתעסק עם הגדרות בודדות. זה במיוחד היה קצת תמוה בהתחשב באופן שבו התאמה אישית וביצועים הם אחד הדברים הטובים ביותר בנגינה במחשב.

תוך ימים ספורים בלבד, המפתח הוציא מספר תיקונים, והוא רשם במיוחד עדכון לכלי דיווח הקריסה Sentry ב-פוסט בבלוג, מעודד שחקנים להמשיך ולבחור לשלוח דוחות בכל פעם שהמשחק קורס.

נראה שגם Co-op מפגר.

זה סיפור דומה ב-PS5, אם כי בלי הרבה מהתרסקות. קצב הפריימים של המשחק במצב ביצועים כמעט ולא ננעל ל-60fps, וה-subreddit של המשחק מלאתלונות על ביצועים לא אחידים, גמגומים אקראיים -במיוחד בקרבות בוסים מסוימים, ושלל בעיות אחרות של איכות תמונה, כגון טקסטורות שנכשלו/לוקח יותר מדי זמן להיטען.

אבל לאף פלטפורמה לא היה מצב גרוע יותר מ-Xbox, שם נראה שהמשחק פשוט נשלח עם מבנה מיושן. כל הבעיות שהוזכרו לעיל היו גרועות משמעותית, עד כדי כך שהקסוורקס הוציאה הצהרה כדי ליידע את השחקנים שגרסת ה-Xbox תעודכן "כדי להביא אותה לשוויון עם פלטפורמות אחרות".

גרסת ה-Xbox עודכנה מאז, אך לא ברור אם היא הובאה לאותה רמה כמו PC ו-PS5. יאמר לזכותה, Hexworks כבר הוציאה מספר תיקונים תוך ימים ספורים בלבד, אבל זה לא מתרץ את הניסיון שחוו השחקנים ביום הראשון.

אדוני הנופליםהוא משחק גדול, אז זה היה הרבה יותר טוב לראות אנשים מדברים על מכניקה, איזון, עיצוב בוס וכל כך הרבה יותר שקשור למשחק בפועל, במקום איך הוא פועל.