ראש קריאייטיב עלהילה אינסופיתובמאי קולנועי על השלושה המקורייםהֵלמשחקים ג'וזף סטטן עוזב את מיקרוסופט.
כפי שדווח על ידיIGN, סטטן עוזב את מיקרוסופט לאחר תשע שנים בחברה, אם כי הנימוק מאחורי עזיבתו טרם אושר. "אנו אסירי תודה על תרומתו של ג'וזף לזכיינית Halo ול-Xbox בכללותה", נכתב בהצהרה של דובר מיקרוסופט. "אנחנו מאחלים לו כל טוב בהרפתקה החדשה שלו". סטטן היה שם בולט מאחורי סדרת Halo במשך שנים, ועבד על שלושת הכותרים הראשונים של Halo (Combat Evolved,הילה 2, והילה 3) כבמאי קולנועי, וגם שימש ככותב ראשי על Destiny בזמן שעבד בבונגי.
סטטן הגיב בעצמו על הדיווח,כְּתִיבָה, "היי אנשים, אני אכן עוזב את מיקרוסופט. יהיה לי מידע נוסף לשתף בקרוב, אבל לעת עתה, אני רק רוצה להודות לכל הקולגות שלי ב-Xbox על כל ההבנה והתמיכה שלהם בזמן שאני יוצא להרפתקה חדשה. " מוקדם יותר השנה, סטטן עזב 343 תעשיותלחזור ל-Xbox Publishing, שם הוא היה לפני שהצטרף ל-343 תעשיות כדי להוביל פיתוח ב-Halo. זה הגיע זמן קצר לאחר מכןמיקרוסופט פיטרה כ-10,000 עובדים, שאכן השפיע על 343 תעשיות.
הילה אינסופיתגם לא עושה את הטוב ביותר מאז ההשקה. העונה השלישית של המשחקסוף סוף הגיע במרץלאחר שהתעכב בכמה חודשים (ואפילו קיבל מיני עונה כדי להשלים את החסר), ואף לפי הדיווחיםהוסט התפתחותמ-Slipspace Engine המותאם אישית שלה ועד Unreal Engine, משהו שלא היה משימה חלקה. 343 Industries ראתה גם יציאות רבות של צוות מאז הושקה של Halo Infinite, ובסך הכל נבנה תמונה די עגומה. כל זה באמת גורם לך לתהות אם אנחנו יכולים להיותעד למותו של הזיכיון Halo.