זו שנה די פרועה בעולם משחקי הפעולה בגוף שלישי, הא? Hi-Fi Rush צץ משום מקום וכבש את העולם בסערה, תוך כדיג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותהצליח לכבוש את ליבם של רבים בשל קרב חלקלק למרות בעיות ביצועים מעורפלות. אבל אתה יודע, זה רק מאי, ועדיין יש משחק אחד שאני נלהב אליו.שקרים של פ.
שקרים של פהוכרז לפני זמן מה, לפני בערך שנתיים, ומאז הוא בולט כסיבוב מעניין על הנוסחה דמוית הנשמות. לאחר ששיחקתי אותו בעצמי ב-GDC השנה, רציתי לגלות יותר על איך המשחק מתכנן להבדיל את עצמו מהמתחרים.
"רצינו ליצור תפאורה ששחקנים לא היו חווים באף משחק אחר, ורצינו להציג אותה בצורה שונה לחלוטין ממה שהכרנו קודם", כותב מנהל הפרויקט Ji Won Choi.
אולי אחת הדרכים הבולטות ביותר שבהן Lies of P מייחדת את עצמה, מאז החשיפה הראשונה שלה, היא בוויזואליה שלה. המתרחש בעולם אירופי אפל ואפלולי, השחקן יוכל לחקור את העיר קראט, יישוב שצמח להסתמך מאוד על אוטומטונים לעבודת כפיים, לפני שהתפרצות והתפנית האלימה הפתאומי של כוח העבודה הרובוטי שלו זרקו הכל החוצה של מהלומה.
למען ההגינות, אולי תזכורפלדה עולהמהשנה שעברה גם ניסו מראה דומה. עם זאת, מפתחת Lies of P Neowiz הציבה את הצד שלו באסתטיקה גותית יותר. כדי לעזור לתת את הטון למצב הנורא הזה, הצוות יצר "אווירה אפלה ומחרידה המשמשת הפוך לבל אפוק בחיים האמיתיים - שלעתים קרובות נתפס כעידן יפה ורומנטי".
כששיחקתי את זה בעצמי, באמת מצאתי את עצמי מסתכל סביב ברמה הניתנת למשחק ובעולם שמחוץ לגבול שלו. לא הופתעתי לקרוא שהצוות ב-Neowiz קיבל השראה מערים אירופיות רבות, במיוחד פריז. "אהבנו לנהל עליהם דיונים תוך כדי עבודה על אמנות הקונספט, ועדיין נהנים מאוד ליצור את זה. הדמויות התלת-ממדיות, אנימציית התלת-ממד ברקע ואמני ה-FX גם יצקו קצת מהנשמה שלהם לתוך המשחק, אז הישאר מכוון לעוד."
אבל חכה רגע. פינוקיו לא איטלקי? למה ההתמקדות בפריז ולא באיטליה? מסתבר שתקופת הבל אפוק נבחרה כמקור ההשראה העיקרי בשל החידוש בטכנולוגיה באותה תקופה בהיסטוריה של העולם האמיתי. צ'וי מנמק את הבחירה בפירוט רב: "הבל אפוק הייתה התקופה המשגשגת ביותר בצרפת ממש לפני מלחמת העולם הראשונה. בתקופה זו נבנה מגדל אייפל ונערכה התערוכה העולמית".
"הבל אפוק הוא שם נרדף לניסויים, גיוון, מיזוג, חדשנות, תרבות ואמנות. זה גם משהו שלא נחקר הרבה במשחקים אחרים עד כה. לא כללנו את תקופת ימי הביניים ואת המדע הבדיוני העתידני כי הם כבר נחקרו. מתואר בכבדות בכותרים אחרים."
לאחר שניסיתי את Lies of P, ההשראה היא באופן בוטה סדרת Souls - לפחות לגבי איך שהיא משחקת. זהו שדה קרב עז בעולם של פעולה בגוף שלישי, אז מה שלדעת צ'וי הוא המפתח לבלוט בקרב הקהל הרוצח. "יש כל כך הרבה כותרי פעולה מגוף שלישי בחוץ, אז חשוב לוודא שהם עשויים היטב ומלוטשים מאוד. אפילו במשחק עולם פתוח ענק, אני חושב שאנחנו יכולים לצפות לראות את הז'אנר מתפתח קצת יותר אם ננסה לוודא שמכניקת הקרב ישלימו זה את זה היטב".
הניסיון לפתח את הז'אנר הוא עליית מדרגה אמיתית עבור Neowiz, אולפן שעבד בעבר על מגוון כותרים ניידים עם פחות תקציב ומשיכה משולשת מ-Lies of P. מה הקטע? ובכן, מסתבר ש-lies of P הוא פרויקט אבן דרך אמיתי עבור האולפן, ופרויקט שהוא מקווה שיעביר את תעשיית המשחקים הקוריאנית לעבר כותרים גדולים ונועזים יותר.
"הדרך הנוכחית שאנו נמצאים בה היא למעשה זו שתמיד רצינו ללכת בה, פשוט לא הייתה לנו ההזדמנות והסביבה הנכונות", אומר צ'וי. "במשך זמן רב, היה לנו רצון עז ליצור משחק אמיתי דמוי Souls, וברגע שהעלינו מנהיגים עם הרבה ניסיון בפיתוח משחקי פעולה, הצלחנו להתחיל טוב."
צ'וי ממשיך: "אני גם חושב שזה יהיה פרויקט משמעותי כי בקוריאה, תעשיית המשחקים כבר הפכה רוויה מדי במשחקים ניידים עם דגש רב על רכישות בתוך האפליקציה. אנו מקווים שהפרויקט הזה יעזור ליצור דרך חדשה לגיוון של תעשיית המשחקים הקוריאנית".
Lies of P אמורה להשיק בשנת 2023, ב-PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S. Xbox One והמחשב האישי.