חדשHelldivers 2תיקון יושם במשחק שמעצבן אויבים כבדים, עם דגש על טרמינידים כמו Chargers ו-Bile Titans. זה כולל שיעורי שרצים בדרגת קושי שבע ומעלה, כמו גם את הסיכויים לספייק של מטען וטיטאן מרה - מה שגרם למספר אויבים לתקוף בבת אחת ולהכריע שחקנים.
הערות התיקוןהבהירו שזו לא רק ירידה בקושי, שכן שינויים אלו בהפצת האויב יגרמו לכך שסוגי אויב אחרים יגיעו במספרים גבוהים יותר. אז למרות שאולי לא תראה שלושה מטענים ממהרים אותך בבת אחת, צפה לראות באגים ורובוטים אחרים תופסים את מקומם.
עכשיו גם קל יותר להוריד מטענים במיוחד. בהערות התיקון, המפתחים מציינים את מאמצי הקהילה להתמודד עם אויבים אלה על ידי מיקוד גב רגליהם עם כלי נשק כבדים מסוימים. זו הייתה דרך מעט מסובכת - אם יעילה - להוציא אותם החוצה במהירות, אבל הצוות בחץ'הד ביצע התאמות וקבע: "לבזבז את כלי הנשק הכבדים שלך נגד טנקים על הרגליים במקום נקודת התורפה הברורה, נראה בניגוד לציפיות".
ככזה, בעוד הרגליים יישארו ללא שינוי, בריאותו של ראש המטען תקטן כך שירייה ממוקמת היטב מרובה נטול רתיעה או EAT-17 תהרוג אותו באופן מיידי. זה יכול מאוד להפחית את מספר מדליקי הלהבות שאתה רואה במשימות בדרגת קושי נמוכה יותר - נשק אהוב בשל יכולתו לעקוף את שריון המטען לחלוטין.
תיקון זה הוקנט בעבר על ידי מתכנני Helldivers 2והיה מבוקש מאוד על ידי הקהילה בכללותה. בעוד טיטאני מרה היו איום מפלצתי בקשיים הגבוהים יותר של המשחק, ראינו מטענים הורסים הרס אפילו בקרב שחקנים בינוניים שעושים כמיטב יכולתם לנצח קמפיינים מאתגרים וקשים. אני מקווה שהתיקון הזה מתקן את המצב, ומאפשר ל-Helldivers להתנסות עם מבנים מגוונים יותר.
הצוות ב-Arrowhead היה מאוד פתוח ותקשורתי עם הקהילה הרחבה שלו לאחרונה, עםמנכ"ל פנה באינטרנט כדי לשאול איך אנשים יתייחסו לבעיית המארח הרעיל של המשחקושוקל שינויי מכה שמקורם בשחקנים בטוויטר. אם אתה מעריץ של Helldivers 2 שמקפיד על הנוכחות המקוונת של המפתחים, זו תכונה שכיף לראות.