פרופיל הלינקדאין של מפיק בכיר במיקרוסופט חשף את גודל הפיתוח של Kinect Star Wars - חושף שהמשחק עובד על ידי עשרה צוותים המורכבים ממעל 200 אנשים.
התגלה על ידי חוצן טוויטר מוכחפנסיהונאספו והועברו לארכיון על ידיNeoGAF, הרזומה המקוון של צוות הסיפור והקולנוע המפיק אדם נ ג'וזף מגלה כי חובותיו על התואר כללו פיקוח על "1 PC & 9 צוותים חיצוניים" - עשרה צוותים בסך הכל - וניהול של "200+ ראשים".
הפרופיל שלו מזכיר גם את המעורבות הישירה שלו בעבודה במיקור חוץ לאולפנים כולל Rhythm & Hues, Frontier Studios ו-Skywalker Sound, אולפן הסאונד המאסיבי של לוקאס מבוסס Skywalker Ranch.
Kinect Star Wars הייתה משימה ענקית עבור מיקרוסופט ומהווה רגע חשוב עבור החומרה של Kinect עצמה. בפיתוח מאז אמצע 2009 ותחת עינו הפקוחה של אוונגליסט ה-Kinect Kudo Tsunoda, Kinect Star Wars תמיד היה עמוד התווך העיקרי של מיקרוסופט המראה מה Kinect יכול לעשות.
המשחק יצא מחר - ואתה יכול לצפות שביקורות יגיעו לאינטרנט בשעה 8:00 GMT באותו היום. אתה יכול לראות את טריילר ההשקהדרך כאן.