Killzone: מצבי מרובי משתתפים של שכירי חרב ומפות מפורטים

מצבי ריבוי משתתפים ומפות עבורקילזון: שכיר חרב פורסמו באתר הרשמי.

PSU היה מדהים מספיקלאסוף את המידע, והוא פורסם למטה.

מצב לוחמת שכירי חרב: Mercenary Warfare הוא משחק חופשי כאוטי, שבו שחקנים משתתפים במירוץ אכזרי ובלתי מתפשר כדי להרוויח את מירב הדולרים הוקטניים במגבלת הזמן שנקבעה. אין לך כאן בני ברית.

מצב לוחמת גרילה: סיעות ISA והלגסט הולכים ראש בראש במשחק מוות מבוסס צוות. הפלג שמוציא הכי הרבה חיילי אויב לפני שנגמר הזמן הוא המנצח.

מצב Warzone: ב-Warzone, שני פלגים מתמודדים בחמש משימות שונות. כל משימה כוללת חוקים ויעדים משלה המסתמכים על עבודת צוות, אסטרטגיה ומשחק טקטי. התוצאות מכל משימה מסוכמות יחד כדי לחשוף את המנצחים בקרב האפי הזה.

מפות

קו החוף: כפר דייגים מוזנח נצמד לצוקים הנמוכים ביותר של ערימת מעשנים פעילה; השטח הסובל מראה עדות לתעשייה הכבדה המתרחשת למעלה.

  • מערכת מערות טבעית מקשרת את פנים הערימה החלולה לשטח החיצוני, ויוצרת מספר מסלולים מכוסים כדי לנווט לאזורים שונים במפה.
  • מבני Helghast עומדים חלודים וחורקים, ומציעים עמדות הגנה - אך היזהרו מהכיסוי הדק שיתפרק סביבכם תחת אש כבדה.
  • להב מאוורר מסתובב באיטיות יוצר אלמנט כיסוי דינמי הדורש תזמון קפדני לרוץ או לירות דרך הרווחים.
  • שבילי הצוקים המעורערים יכולים לגבות את חייהם של חסרי זהירות עם נפילה קצרה לתוך קבר אוקיינוס ​​קודר.

שוק: המחובר לצוקים האנכיים של ערימת מעשנים של קונסטנטין, רובע השוק והבידור הרב-שכבתי המסחרר הזה נמצא בלב אזור התעשייה הזה. היזהרו מהסמטאות האחוריות המעורפלות, שכן סכנה עלולה לארוב לכל אחת מהפינות האפלוליות.

  • עיצוב מפות רב-שכבות לוקח את המשחק אנכי, עם נופים פתוחים וקווי ראייה ארוכים.
  • סמטאות צרות וחלקים פנימיים מציעים קרב מקרב אדרנלין.
  • השכבות עוטפות מרחב פתוח מרכזי המעניק לשחקנים תצוגה מצוינת של הפעולה, אך גם משאירים שחקנים לא זהירים חשופים מאוד לעמדות האויב.

זֵנִית: יושב על החלק העליון הפתוח של ערימת מעשנים רדומה, תותח קשת ענק זה סורק ללא הרף את האטמוספירה לאיתור מטרות, ויורה פרצי אנרגיה קטלנית לעבר כלי אויב במסלול. במקביל, מתחולל קרב קרקעי במבנה העל של התותח ומסביבו, ההתקשרות התחזקה בהבזק המסנוור וההתפוצצות הרועמת של התותח המורידה ספינת מלחמה נוספת של האויב.

  • Dynamic Arc Cannon יורה מעת לעת לאורך המשחק, מאיר את אזור המשחק באור כחול חשמלי ומרעיד את ערימת המעשן ליסודותיה.
  • מעליות יכולות להזיז במהירות את השחקן מחדר הבקרה ישירות מתחת לתותח למעבר תחזוקה ברמה נמוכה יותר.
  • נווט בין מבנה התמיכה וכבלי אספקת החשמל של התותח עצמו, מזנק על פני קיצור הדרך המעורער הזה.
  • מתאים לכל סגנונות המשחק עם קווי ראייה ארוכים לצלפים, אזורים סגורים למפגשים קרובים וכל מה שביניהם

בֵּית זִקוּק:בית הזיקוק הוא המקום שבו פטרוסיט שנקטף גולמי עובר את תהליך זיקוקו לדלק שמיש. פנים המתקן מחולק למספר אזורים שונים ללחימה מחדר לחדר, בעוד החצר החיצונית החשופה מהווה מוקד משיכה לקרבות אש ארוכי טווח.

  • איזון בין אזורים חיצוניים ופנים סגורים חשופים כדי לתת טווח טוב של מרחקי חיבור.
  • קווי zip במהירות גבוהה מאפשרים לשחקן לעבור במהירות מאזור אחד לאחר.
  • חלקים מוגבהים בשני קצות בית הזיקוק מפקחים על חלק גדול משטח החצר הפתוחה, אך הם חשופים לצליפה נגדית ולהתקפת רקטות.
  • בחירת מסלול מדוקדקת חיונית כדי לא להיחשף למגוון נקודות תצפית ברורות וסתומות כאחד.

קַו רָקִיעַ:היכלי הצדק של וקטן סבלו מנזק כבד במהלך פלישת הלגהסט; הקומות העליונות של הבניין ספגו הרס רב במיוחד. כעת משתולל מאבק נואש על השליטה בבניין בתוך חורבות הספרייה בקומה העליונה ומשרדי הקומה התחתונה, כאשר קומות ממוטטות וחורים פעורים היוצרים קיצורי דרך ומפגעים בפרופורציות שווים.

  • ניתן ליצור מסלולים באופן דינמי על ידי ניפוץ חלונות המשרד מהרצפה עד התקרה.
  • אלמנטים של נזק והרס מפורטים במיוחד עוזרים לחזק את תחושת השהות באמצע אזור מלחמה.
  • רצפות ממוטטות יוצרות קישורים בין שתי הקומות בנוסף לחדרי המדרגות שניזוקו.
  • קווי מיקוד נותנים מסלול מהיר מאזור אחד של המפה לאחר כדי לברוח מעימות - או ליזום אחד.

מִפרָצוֹן: נהר קורינתוס מספק את המוקד לפלישה של השב"כ להלגאן - אזור החוף סביב המזחים ושערי החלונות הוא רק האזור האחרון שבו ניתן לראות אקשן. השטח מכוסה במכתשים, תעלות ומטען מושלך היוצרים תחושה של להיות באמצע "שטח הפקר". גשר דרכים שנהרס חלקית משתרע על אזור הקרב ומעניק עמדה מוגבהת מועילה אך חשופה ממנה ניתן לסקור את אזור הקרב.

  • אזור פתוח וחופשי, יש מעט מאוד מסלולים מוגדרים ונדרשת תנועה טקטית שקולה כדי להישאר בחיים.
  • קווי ראייה קיצוניים פותחים הזדמנויות לצלפים וכלי נשק אחרים לטווח ארוך להיות יעילים ביותר.
  • השטח הפתוח הרחב מציע מעט כיסוי מפני התקפות VAN-Guard מהאוויר, אך מבחר רחב של נקודות כיסוי קשיחות להתקשרויות ברגל.
  • הנוף שסוע המלחמה הזה מושלם להצבת מלכודות, מארבים ואיגוף צוות האויב.

שכיר חרב קילזוןיוצא בארה"ב ב-10 בספטמבר, באירופה ב-4 בספטמבר ובבריטניה ב-6 בספטמבר.