תיקון Killzone 3 לאחר שחרור פורסם, מפורט

כפי שהובטח בשבוע שעבר,תיקון עבור Killzone 3כפי שפורסם לאחר ההשקה בארה"ב, ויש לנו כמה מהפרטים עבורך למטה.

ניתן למצוא את הרשימה המלאה של תיקונים ותוספותבאתר הרשמי של המשחק, אבל למטה יש לנו את פרטי תיקון המשחק העיקריים עבורך.

Guerrilla אמר שזו רק ההתחלה, מכיוון שעוד עדכונים ושיפורים בדרך, בהתבסס על משוב שהתקבל במהלך הבטא הפתוחה.

  • הגדיל את מספר ההרוגים בתגרה הדרושים כדי לפתוח את הנעילה של דיוק מוגבר
  • התפשטות של StA-3 LMG גדלה והדיוק הכללי ירד
  • הוריד את הטווח והרתיעה של ה-LS-57 SMG
  • צעדים שקטים הוסרו כסרט וכעת היא מיומנות ניתנת לפתיחה
  • לכידת אזור לכידה והחזקה במבצעים תעניק את אותה כמות נקודות כמו ב-Warzone - זה היה שווה פחות
  • מסך ספציפי נוסף כדי ליידע את השחקנים כאשר מיומנות בוטלה
  • חובש: ה-LS-57 SMG מחליף את ה-StA-11 SMG המאובזר בעבר
  • חובש: ה-M224-1A LMG מחליף את רובה הציד ה-LS-13 שצויד בעבר
  • מהנדס: ה-StA-11 SMG מחליף את ה-LS-57 SMG המאובזר בעבר
  • טקטיקן: רובה הציד LS-13 מחליף את M224-1A LMG המאובזר בעבר
  • טקטיקן: לנטרל ולכידת אזורי השרצים טקטיים יש כעת שני טיימרים שונים, המאפשרים לך לנטרל את הבעלות הרחק מסיעת האויב מהר יותר.
  • טקטיקן: ספוט אנד מארק אוזן מחדש - כעת הוא 'יפעום' כמו סונאר למשך 30 שניות, במקום להישאר פעיל כל הזמן במהלך משך הזמן שלו
  • מסתנן: טווחי ההסוואה עבור כל דרגה הותאמו. בדרגה 1, כל שחקן יכול לראות דרך Disguise כאשר הוא מכוון למסתנן. בדרגה 2, שחקן חייב להיות בטווח של 30 מטר. בדרגה 3, שחקן חייב להיות בטווח של 15 מטר. בנוסף, ל-Disguise בדרגה 2 הוגדר הטיימר ל'אינסופי' ואינו מבוסס עוד על טיימר.
  • מסתנן: מגדיר מהירות הספרינט שהושג מ-Survivalist הצטמצם
  • ניתן לפתוח גביעים מקוונים חדשים מ-Retro Pack DLC
  • הצבעת בעיטות נוספה למשחקים מקוונים
  • נקודות הניסיון שנצברו עבור השלמת יעדי המשימה הוגדלו

קילזון3 יוצא ביום שישי בבריטניה.