פרטי Killer is Dead שנחשפו על ידי סודה 51: כולל יאקוזה רוכב על טיגריסים

Killer is Dead נראה כאילו הוא מתעצב להיות חלומו של מעריצי סודה 51. חרבות, מתנקשים, יאקוזה, נמרים, כל מיני דברים מוזרים. מייסד Grasshopper Manufacture דיבר על המשחק בפירוט מסוים בין דפי Famitsu של השבוע. זה נשמע מטורף.

בשיחה עם המגזין, סודה אמר, "דבר אחד שאנחנו צריכים לעשות עם המשחק הזה, זה שאתה נלחם נגד בחור יאקוזה רוכב על נמר. אתה בקיוטו, בין כל הבניינים האלה בסגנון ישן, ו[גיבור] מונדו הוא על האופנוע הזה נלחם נגד יאקוזה על נמר!

"והמשחק עמוס בסיטואציות מסוג זה, מהסוג שלא תראה באף משחק אחר. הקרב הזה של קיוטו התפתח גם הוא בשלב מוקדם באופן מפתיע; אני מניח שהרגשנו כאילו גיימרים מחו"ל צריכים לראות איך קיוטו נראית. "

סודה גם הבהיר שהגיבור מונדו אינו מתנקש, "מונדו הוא תליין, לא מתנקש. יש לך את הניואנס 'הוצאה להורג' הזה שנוסף למעשה של רצח אויביך. תפקידו של הגיבור הוא למחוק את הנבלים הרציניים האלה, AAA אמיתיים טרוריסטים בינלאומיים מהמעמד.

"הוא לבוש כל כך חכם שאפשר לתהות אם הוא באמת מסוגל להרוג, אבל ברגע שנלחץ על מתג ה'עבודה', ההילה שלו מתהפכת לגמרי. הסיפור מתאר אותו כאדם שפשוט עושה את העבודה שלו בלי לשים הרבה רגש לתוך זה."

על הסגנון הוויזואלי המופלא 'Killer7' של המשחק, הסביר סודה, "ניסינו ללכת על חזותיים יותר מציאותיים בהתחלה. אבל זה פשוט לא יצר את הביטוי הייחודי שרצינו עם המשחק הזה. אז הפכנו את הכל.

"אני חושב ש-Killer7 היה הטוב ביותר שיכולנו לעשות בביטוי אמנותי בזמן יציאתו, אבל אם רק ניצור את זה מחדש, זה רק היה נראה ישן בשלב הזה. אז באמת רדפנו אחר סגנון אמנות שנראה מודרני עם ההצללה שלנו טכנולוגיה היו הרבה ניסוי וטעייה מאחורי מה שאתה רואה עכשיו."

סודה גם רמז על שחרור קיץ למשחק ביפן.

מתרגש עדיין? שתף את המחשבות שלך למטה.

תוֹדָהמְצוּלָע.