איוואטה: המסכה של Majora הייתה "נקודת מפנה" עבור נינטנדו

בוס נינטנדו, Satoru Iwata, אמר שהמסכה של Majora של N64 הייתה "נקודת מפנה" עבור נינטנדו, ונתנה לחברה "הצצה" למשחקיות קומפקטית של העתיד.

"'מערכת שלושת הימים', הרעיון של עולם קומפקטי שישוחק שוב ושוב, הגיע מ-Miyamoto-san ובמאי אחד נוסף, (Yoshiaki) Koizumi-san", הסביר Eiji Aonuma של זלדה במהדורה האחרונה. שֶׁלאיווטה שואלת. "הוספנו את זה לתערובת, ואז, סוף סוף, ראינו את המהות המלאה של משחק The Legend of Zelda שנוכל ליצור בשנה אחת."

"למעשה, אני מרגיש כאילו, אז, קיבלנו הצצה לתפיסה ש'משחק עמוק וקומפקטי הוא צורה אחת של משחקי העתיד'", הוסיפה איווטה. "אני חושב שבמובן הזה, כמוצר, The Legend of Zelda: Majora's Mask הייתה נקודת מפנה גדולה עבור נינטנדו."

מי שלא בר מזל עדיין להחזיק מערכת N64 יכול לקבל את המשחק דרך הקונסולה הווירטואלית.

בְּאֶמצָעוּתCVG.