"גם לנו זו הפתעה:" מייסד שותף של Studio MDHR בנושא הבאת גביע למעבר, תיקון זמני טעינה ועוד

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

לשחק Cuphead ב-Nintendo Switch מרגיש נכון מיד.הבוסים כוססי הציפורניים; החבטה הוורודה של הקפיצה הכפולה הניתנת לניפול.ראש גביעהוא, והכי חשוב, עדיין קשה מדי, אבל אף פעם לא בלתי אפשרי. וב-Switch, זה כל הדברים שתמיד היו ב-Xbox One וב-PC. לא ניתן לראות חוסר עקביות בקצב פריימים או גמגום - ניכר בכמה הדגמות חדשות אחרות של Switch שניסיתי היום.

"זו הפתעה גם עבורנו", ג'ארד מולדנהאואר, מייסד-שותף ומעצב המשחקים הראשי של Studio MDHR מספר לי על Cuphead שהגיע לסוויץ' במהלך תצוגת Nintendo Indies בכנס מפתחי המשחקים 2019. "זה היה קשור לנינטנדו ומיקרוסופט ברור שהדברים מסתדרים, מציאת אמצע ידידותי והתחושה הכללית הייתה שהם רצו שיותר אנשים יחקרו ומשחקים משחקים אז כמו, יותר אנשים שיכולים ליהנות ממשחק אינדי חשוב יותר בלעדיות אני לא יודע איך זה עבד עבורם - מנצח אותי - אבל כשההזדמנות עלתה לנו והייתה כאילו אתה יכול להיות ב-Switch, כמובן שקפצנו על זה.

צפו ביוטיוב

Cuphead יגיע גם ל-Nintendo Switch עם בונוס מיוחד שמשחקים אחרים שפעם היו בלעדיים לא התברכו בו: תמיכה ב-Xbox Live. Moldenhauer אומר לי שהתמיכה ב-Xbox Live לא תהיה זמינה עם ההשקה עבור יציאת ה-Switch, אבל היא עובדת על תיקון שיבוא לאחר מכן לשילוב Xbox Live. לגבי הפרטים שלמַהסוג של פונקציונליות שזה יביא, מולדנהאואר אומר שאין לו הרבה מידע על זה.

באשר להבאת משחק ה-Xbox One וה-PC ל-Nintendo Switch, Moldenhauer מרחיב את האתגרים של העברת הפלטפורמה של הבוס. "אתה צריך לגשת מחדש לחלק מהדרכים שבהן התקנת את זה בצורה חדשה, כי לא רצינו לבלוע את זה וזה היו זמני טעינה מטורפים. אז בעצם זה היה פשוט למצוא דרך חדשה לארוז הכל אטלסים של ספרייט ואיך לגשת לזה", אומר מולדנהאואר. "אבל היתרון היה, בטוח שזה הרבה עבודה לעשות את זה עבור ה-Switch, אבל עכשיו בכל הלוח יהיה גם לכל דבר זמן טעינה מהיר יותר. אז זה היה בדיוק כמו, ניצחון וניצחון ורק טוב לאוהדים של המשחק." Moldenhauer גם מדגיש את התמיכה של צוות Nindie של נינטנדו, שתמיד מיהר להגיב לשאלות של Studio MDHR.

ההדגמה המוצגת באירוע היא בלתי נשכחת; לפחות, זה בוס שראינו לא מעט ממנו בשיווק של Cuphead. כצמד מנצח - אני בתור Cuphead, Moldenhauer בתור Mugman - ירינו בצפרדעים מפחידות, בעלות קזינו, כשהן משנות צורה שוב ושוב. הצפרדעים תמיד קופצות בקצב, אופייני לאנימציה של שנות ה-20, ושל אולפן האנימציה פליישר שהיא מושפעת ממנו.

זמן קצר לפני ואחרי ש-Cuphead יצא לאקרנים, תקופת הזמן שממנה היא שואבת השראה לאמנות המושכת את העין שלה גררה ביקורת מסוימת. תקופת האמנות שממנה היא שואבת היא סמלית המפורסמת של תקופה אכזרית של קריקטורות גזעניות בקריקטורות - הקשר שקשה, אם לא בלתי אפשרי, להתנתק מסגנון האמנות (כפי שנטען על ידיהמבקר יוסף קול מ-Unwinnable), לא משנה כמה חמוד זה יהיה. מולנהאואר מקפיד לדבר על ההיבט הזה של Cuphead, ועל התגובה הקריטית של טוב ורע שאחריה מאז שהושק ב-2017.

Cuphead גם יקבל עדכון תוכן גדול ב-18 באפריל לצד מהדורת ה-Switch, הכוללת את Mugman בשחקן יחיד ועוד. |סטודיו MDHR

"כל מדיום או משהו שאתה משתמש בו תמיד יהיה פתוח לפרשנות. אז זו דעה נכונה לגבי איך אדם מרגיש על מוצר", אומר מולדנהאואר. "כמובן שמבחינתנו אנחנו תמיד מנסים לעשות כמיטב יכולתנו כדי להבטיח שלא נעשה שום דבר שעלול להיות פוגע או להיחשב פוגעני.

"כמובן שהיינו מאוד מודעים לוודא שלא נכלול תמונות או דברים שיכולים להרגיז, אבל באותו הזמן גם מובן שלכל אחד תהיה תגובה אחרת למדיום. אז מה שניסינו לעשות היה להיצמד רק לעקרונות של האמנות עצמה, תוך מודעות לוודא שנישאר רחוקים מכל דבר שיכול להיות פוגעני".

Cuphead נחשף עבור Switch במהלך Nintendo Direct שהתמקד במשחקים עצמאיים מוקדם יותר השבוע. בהמשך השנה, ה-DLC The Delicious Last Course של Cuphead ישוחרר בו-זמנית במחשב וב-Switch, אם כי ל-Moldenhauer אין עדיין חלון שחרור מוצק יותר מעבר ל-2019. באשר לפלטפורמות אחרות, Moldenhauer מבטיח שהדברים היחידים כרגע בצנרת של Studio MDHR הם יציאת ה-DLC וה-Switch הקרובים. (סליחה שמאמינים ב-PS4.) Cuphead ישוחרר ב-Nintendo Switch ב-18 באפריל.