עוד ביוני, למדנו את זהOverwatch 2היה מוותר על קופסאות השלל השנויות במחלוקת שלה. התעשייה חגגה, ולמה לא? מדינות שונות ברחבי העולם קבעו כי קופסאות שלל זהות להימורים, עםממשלת בריטניה דורשת ממפרסמים לנקוט צעדיםששומרים על ילדים מההשפעות השליליות שלהם. 18 מדינות אירופיות תמכו גם בצעדים הקוראים לרגולציה של קופסאות שלל.
עֲבוּרOverwatch- אחד המשחקים הגדולים ביותר שהפכו את השימוש בקופסאות שלל מלכתחילה לפופולריות - להתנער ולבחור במעבר הקרב (כפי שניתן לראות ב-Call of Duty,Apex Legends, Fortnite ועוד רבים אחרים חוץ מזה)... זה מהלך גדול. רַעֲשִׁי. היה לו פוטנציאל לשכתב את ספר החוקים, ליצור תקדים להתקדמות אחראית ומרתקת תוך כדי יצירת רווחים מהמשחק. כי זה בעצם מה שזה קשור. במקום זאת, יישום ה-battle pass היה אחד הגרועים שראיתי במשחק במשך זמן רב - אולי אי פעם.
בואו נקבע את הסצנה. Overwatch מת. אין דרך חזרה למשחק המקורי, עכשיו; זה לא מקוון, מוחלף ומוחלף כולו על ידיOverwatch 2. הדרך שבה נהגת להרוויח קוסמטיקה וסחורות עבור הגיבורים השונים שלך - על ידי פתיחת קופסאות שלל וקבלת פרסים אקראיים - הוחלף בשני מסלולים של כרטיס קרב (אחד בתשלום, אחד בחינם).
אז, כשחקן מרסי, אם הייתי רוצה להשיג תלבושת מגניבה עבור החובש הגרמני הדליל שלי, הייתי צריך לטחון אתגרים ארוכים, לא מתגמלים (והאמת לא מהנים) עבור מטבע. ב-Reddit, משתמש בשם u/Autumn_hiעשה את החישוביםוהבנתי שייקח לך חמש שנים מגוחכות של זמן משחק כדי להרוויח את כל הדברים של הגיבור החדש קיריקו. אתה יכול להרוויח עד 60 מטבעות בשבוע על ידי השלמת 11 אתגרים - אז 15,600 כדי להשיג את כל הציוד שלה ייקח לך, באופן טבעי, 260 שבועות של משחק מוצק.
אם התאהבת בקיריקו, שמת את ידיך עליה ומיד חשבת "אתה יודע מה, כן, אני אמשיך את גיבור התמיכה הזה לכל החיים", אתה יכול להחליט לקצר את זה ובמקום זאת לשלם כ-130 פאונד או כסף אמיתי כדי לפתוח את המטבעות ותפוס את הקוסמטיקה דרך המסלול הזה, במקום זאת.
במסלול החופשי של מעבר הקרב, כל השחקנים עובדים לקראת פתיחת הנעילה של אותם מוצרי קוסמטיקה - כך, עד סוף העונה, לכולם יהיה אותו עור של Roadhog כמו לכל אחד אחר שהצליח לעמוד בקצב ההתקדמות הקרחוני. בהשוואה לאופי הקשוח של המשחק הראשון, שבו כולם התרוצצו באיזה סקינים שהעניקו להם על ידי RNGsus, נראה שזה קצת... גס.
אני מתגעגע לקופסאות השלל. אני חושב שזה היה רע לילדים ולאנשים עם אישיות ממכרת (היי, יש לי הפרעות קשב וריכוז וב-100% נופל לצד הכפייתי של דברים כשזה מגיע לקופסאות שלל), ואני מבין את הביקורות על המערכת, אבל אני עדיין מתגעגע לאיך הם עבדו ב-Overwatch. אני חושב, במידה רבה, אני מתגעגע לכמה נדיבה הייתה בליזארד כשהעניקה לך אותם בחינם; כמה משחקים ביום, ניצחון חצוף פה ושם, ובקרוב יהיו לך כמה קופסאות לפתוח ומספיק כסף כדי לאסוף את הסקין האחד הזה שאתה מתאווה אחריו במשך שבועות. כן, אולי מעולם לא קיבלתי את העור של Devil Mercy שרציתי בפתיחת קופסאות, אבל אז מה? קיבלתי כמה סקינים מגניבים של מוירה שבעצם הובילו אותי להרים את הדמות, רק כדי שאוכל להשתמש בסקינים.
לאחר ההשקה, Overwatch סידר קופסאות שלל; עם הגנה על מזל רע והגנה מפני מטעות, אפילו שחקן מזדמן יקבל בסופו של דבר סקינים ברמת Legendary ו-Epic אם ישחק באופן חצי סדיר. בהשוואה למערכת הנוכחית - סובבת כולה סביב טחינה של מעברי קרב והשלמת אתגרים מעצבנים - זה היה מתוכנן היטב. תארו לעצמכם כמה בליזארד נאלצה להחמיץ את המטרה, כאן, כדי לגרום לקופסאות שלל להיראות טוב. זה היה מרשים אם זה לא היה כל כך מחמיר.
בעיני, יש גרסה די ברורה שבליזארד יכולה לעשות ב-Overwatch 2 שתגיע לסוג של פשרה של 'הטוב משני העולמות'. למסלול החינמי של מעבר הקרב, למה לא לאפשר תגמולים אקראיים? קרא להם קופסאות שלל אם תרצה, אבל הם למעשה יאפשרו לך לקבל שלושה או ארבעה פרסים מדור קודם במרווחים חצי קבועים, תוך כדי מעקב אחריך קדימה כדי לפתוח תגמולים שנקבעו מראש במסלול הקרב בתשלום תוך כדי תנועה. זה יתמרץ אותך להמשיך להרוויח דרך האתגרים, ובמקביל גם נותן לך חיזוקים מורליים בזמן שאתה משחק, כי אתה באמת מרגיש מתוגמל על הזמן שלך - ולא רק כאילו אתה מכניס את הכל לאותו בור של תוכן שכולם, גַם.
משחקי שירות מתפתחים, ויש סיכוי טוב שבליזארד תשנה את עמדתה בנוגע למונטיזציה של F2P בהמשך הקו ותזריק סיבה כלשהי בחזרה להתקדמות וערך להגדרת הזמן של סוג ההמשך שלו. מבט חטוףRedditאוֹלְצַפְצֵףיראה לך את זהאנשים לא מתרשמים מהקצב של תגמולים- וגם האיכות האמיתית שלהם.
קופסאות שלל הם נושא מלוכלך במשחקים כרגע - ובצדק. הם יושמו בצורה מאוד דורסנית וחמדנית על ידי מפתחים. אבל הם יכולים לשמש כדרך מצוינת לתמרץ שחקנים, ולעודד אותך לגוון את סגנונות המשחק והדמויות שלך. אם בליזארד תוכל למצוא את האיזון הנכון בין מעברי קרב F2P ותיבות שלל, בעתיד, ל-Overwatch 2 עשוי להיות סיכוי לבטל את הנזק שנגרם על ידיההשקה הרת אסון שלו.