Overwatch 2 הוא האחרון בשורה ארוכה של השקות משחק נוראיות - ואני אפילו לא מדבר על התורים

"גיבורים לעולם לא מתים." זהוOverwatchהמנטרה הקטנה של - מוטו שבטח שמעתם מיליון פעמים אם אתה או אחד מחברי הצוות שלך הייתם אי פעם ראשי מרסי. זה גם הפך לזעקה דה פקטו למשחק: לא משנה כמה פעמים בליזארד האטה את הטפטוף של תוכן חדש, זה תמיד חזר. לעתים קרובות עם מפץ. כמו גיבור אמיתי,Overwatch- או ה-Overwatch המקורי לפחות - לעולם לא יוכל להישאר למטה.

זה היה עד שהיוצר שלו בא לשים כדור בראשו. כדי שגיבור חדש יקום, המקורי היה צריך למות. אז בליזארד עמדה מעל היצירה האהובה עליה, הניחה את הפלדה הקרה על מצחה ולחצה על ההדק בלי לחשוב פעמיים. בתיאוריה, מה שעלה מהאפר יהיה קשה יותר, טוב יותר, מהיר יותר, חזק יותר... אבל במציאות, זה היה חיקוי חיוור של מה שהיה קודם.

האם ניסית כבר את Overwatch שהושק מחדש? אתה יכול בכלל להשיג שידוך?

Overwatch 2, בואו נודה בזה, עברה השקה מחרידה. אם בילית אפילו שבריר שנייה באינטרנט בשבוע האחרון, ראית סיפורים על התורים. בליזארד מציינת שהרבה מהבעיה בכניסהמסתכם בהתקפות DDoSבשרתים שלה. עם זאת, הרצה קדימה 48 שעות, ומעט השתנה; יש לי את גרסת ה-Xbox של המשחק פתוחה כשאני כותב את זה, והפכתי מ-400 אנשים לפניי בתור, ל-300, ל-800, ועכשיו ל-1600.

בתור בריטי, התור הכאוטי הזה גורם לי להרגיש בחילה. אני יודע שזה לא קל להשיק משחק שירות חי בעידן הזה - וGamesRadar פרסם מאמר טוב מאודמסביר למה לפני כמה שנים, מסתכל על דברים כמו Anthem,Apex Legends, ודיאבלו 3. אני מזדהה, אבל יש לי מעט סימפטיה; Blizzard הוא אחד המפתחים הגדולים בתעשייה. אם זה לא יכול לעשות את זה כמו שצריך, איזה סיכוי יש לכל השאר?

ואז יש את כל תקלת ה-SMS. מה שהתחיל כרעיון מבריק שימנע דרדסים, אבלים ומילים אחרות הקשורות לספורט שהסתיימו ב-ing, נעילת שחקנים למספר טלפון בודד מבלי לקבל טלפונים בתשלום מראש או VOIP, בסופו של דבר הפך לקלסטרזיון ראוי. כְּמוֹהעיר שליציין בצדק, זה מפלה וקצר רואי.בליזארד ביטלה למחצה את ההחלטה כעת, אבל זה עדיין לא אידיאלי - וזה עדיין אומר ששחקנים לא יכולים להיכנס למשחק.

אתה חושב שג'ונקר קווין אי פעם תורים?

וכאשר אתה מקבל סוף סוף משחק, עם מה אתה נפגש? משחק שהנשמה נקרעה ממנו, לדעתי. Blizzard לקחה הרבה ממה שהפך את המקור למהנה, ייחודי ומעניין מהמשחק כדי להציג לנו חוויה 'יותר יעילה'... אבל כל מה שנעשה הוא להביא למשחק הומוגני שיש לו יותר בקנה אחד עם אינספור שיבוטים של Overwatch שהמקור נתן השראה, ולא הדבר עצמו.

עוד ב-2016, לא הייתה הרגשה טובה יותר מאשר לרכוב מסביב למפה כשמרסי, נניח, לרפא ולחבוט את חבריך לקבוצה ולהשיג כמה זריקות מפוצצות עם האקדח הקטן והמגעיל שלך. רכך כמה מטרות, טוס למקום מבטחים, רפא את הווינסטון שלך, ואז הקים לתחייה את הצוות שלך לפני דחיפה מתוכננת ואינטליגנטית לניצחון. הפרס שלך? הסמל שלך יעלה באש. אתה תהיה מודגש באופן גלוי עבור הצוות שלך, כשהמשחק אומר "היי, בדוק את הבחור הזה - הם יודעים מה הם זומם!"

לפחות זה לא סתם עוד יורה צבאי OTT על נחתים אמריקאים.

להיות 'על האש' היה גם תמריץ וגם כלי שימושי ממשק משתמש כדי לומר לך מי תורם למטרה.בליזארד כנראה חושב על 'לעבד מחדש' את מכונאי האש, אבל לא שמענו שום דבר על זה מאז מאי 2022. בהתחשב בעובדה שלדמויות עדיין יש קווים שמציינים מתי אתה בוער, אבל זה מרגיש כאילו יש מד נסתר איפשהו שמודד את זה, והשחקנים פשוט לא לראות את זה. הממ.

למרות שההצתה הייתה נהדרת, משוב מיידי במהלך משחק חי, הוא צורף למסך הסיכום שאחריו תגיע. פנה לדף התוצאות ותראה את המדליות הצטברות לטובתך - גם אם הפסדת! - היה עוד חתיכת עיצוב נהדרת מבית Blizzard. זה התחבר למנטליות של 'רק עוד התאמה אחת'; אם יש לך תג כסף לריפוי כאן, אתה יכול בקלות להשיג זהב בפעם הבאה... נכון? יָמִינָה?! לפחות עמוד הסיכום הזה - שבו אתה יכול לתת כבוד לאותו ריינהרדט שהציל את התחת שלך בבור המוש של נקודה C, שמעודד חיוביות ומשחק קבוצתי - עדיין שם.

קיריקו והכלב החמוד שלה יכולים רק לעזור כל כך.

בין השקה משובשת (בלי שום תוכן PvE שהובטח לנועוד כשהמשחק הוכרז ב-2019), כמה החלטות עיצוב מביכות, והעובדה ששחקני קונסולות רבים עדיין לא יכולים להשיג משחק,Overwatch 2לוקח את הכתר עבור ההשקה הגרועה ביותר של 2022 (עד כה).גם אני לא האדם היחיד שחושב כך. עדיין יש כאן משחק נהדר, מתחת לשינויים בעיצוב, דחיות ממשק המשתמש, מעבר הקרב המבלבל וההחלטות המפוקפקות בצד המוציא לאור. Overwatch תמיד היה נהדר; אפילו מעבר ל-5v5 לא ישנה את זה.

אבל זה לא משחק השירות הראשון - וגם לא האחרון - שספג את הגורל הזה בהשקה. תראו דברים כמו Destiny 2, Street Fighter 5, Final Fantasy 14 - שלושה משחקים שונים מאוד בז'אנרים שונים מאוד שהוכיחו שאפשר להשיק כמו נפיץ רטוב בבריכת שחייה ועדיין לגבות קצת כבוד ועיצוב. יש Rainbow Six Siege וWarframeגם.

אבל האם Overwatch 2 יכול להפוך את ההשקה המרדנית הזו? עִםמבקרים טוענים שזו יותר הזדמנות עבור Blizzard לרענן את תוכנית המונטיזציה שלהמאשר שהאולפן יציע משהו ממש חדש, האם יש סיכוי שהמשחק יוכל - שוב - לקום מהאפר ולהכריז כי לא, בעצם "גיבורים לעולם לא מתים"? אוּלַי. אבל יש גם סיכוי ממשי ש-Overwatch 2 יכול לסבול את אותו גורל כמוBattlefield 2042, שהשקה גרועה תקבור את המשחק לתמיד, לא משנה כמה הוא מתקשה להחזיר.

בתור מעריץ ותיק של Overwatch, אני באמת מקווה שלבליזארד נשאר קצת קסם לעבוד עם ההמשך המאכזב הזה.