מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
להקות רוק ומטאל השתמשו בעולמות פנטסטיים כדי ליצור את המוזיקה שלהם במשך עשרות שנים.עולם הארץ התיכונה, למשל, נכרה להשראה אמנותית עוד מתקופת הרוק הקלאסי, בעיקר על ידי לד זפלין ובלאק סבאת'.
באתר Metal Archives, המקטלג להקות מטאל כבד, מופיעות למעלה מ-210 להקות כמונושאים ליריים בהשראת "טולקין".. זה הרבה, גם אם זה עדיין פחות ממחצית מהמספר שללהקות בהשראת HP Lovecraft (461). עם זאת, השפעה נוספת מתעוררת עבור כמה להקות מטאל:נשמות אפלות.
להקות כמו Tomb Mold, Soulmass, Green Druid, Firelink והאט מביעות את התשוקה שלהן ל-RPGs הארדקור אקשן של FromSoftware באמצעות מוזיקת מטאל קשה. במונחים נקובים, זה יכול להיראות כמו גימיק: לרבות מהלהקות האלה יש שמות אלבומים ושירים שהוסרו ישירות מהמשחקים, כמו גם כמה יצירות אמנות בהשראת הדימויים של הסדרה.
עם זאת, כל להקה USgamer שהתראיינה ליצירה הזו התלהבה מאוד מהמשחקים ומהמוזיקה שלהם, ושיבחה את העבודה שעשו להקות אחרות בהשראת Souls בתהליך. עבור כולם, זה הרבה יותר מסתם גימיק.
תבנית קבר
דריק ולה, יליד אונטריו בן 31, מנגן בגיטרה בלהקת Tomb Mold, אותה הקים לצד המתופף, הסולן והכותב המשותף מקס קלבאנוף. Tomb Mold הוציאה מוזיקה בקצב מסחרר: הקבוצה הוציאה שלושה אלבומים וארבעה קלטות מאז 2015, לצד הבסיסט סטיב מוסגרייב והגיטריסט פייסון פאוור.
הפרסומים המוקדמים של הלהקה, במיוחדהאובדן חסר התחתיתוממאירות קדמונית, התייחס במפורש למשחקי FromSoftware עם כותרות רצועות כמו "Clockwise Metamorphosis", בונוס פסיבי מבדם, ושירים כמו "Intro / Demon Ruins".
אינטרו סינתטי מוצף מכונן את הסצינה לחמש דקות רצופות של הוקס לגיטרה אכזרי אך קליט, כאשר השירה המעורה של קלבאנוף מספרת את סיפורה של איזלית מ- Dark Souls:
לגרש את החרק האנושי הזה / אתה תהיה מלך / שחרר את העיר הדועכת
עבור Vella, השימוש בסדרת Souls כהשראה היה דומה ללהקות אחרות שהשתמשו בעבודת HP Lovecraft כנקודת זינוק. "Dark Souls and Bloodborne היו בדיוק כמו אלמנט ויזואלי ואווירתי נהדר שעזר לי להתחיל לכתוב מילים ומוזיקה", אומר ולה בסקייפ, שמעולם לא כתב שיר דת' מטאל לפני טומב מולד.
הוא מצטט את האזרחים המכורים לדם של ירנם בבלאדבורן, וגורם לו לחשוב על חברות תרופות חסרות אחריות, ועל נושאי הסדרה של צמיחה דרך הרס כהשראה לכתיבת שירים.
וולה התחילה לנגן בגיטרה בגיל 10 ויש לה תשוקה מדבקת למוזיקה ולמשחקי וידאו. הוא מתאר את אלבומי המטאל האהובים עליו כחוויה "מעשירה" ו"סוחפת", בדומה ל-Dark Souls ו-Bloodborne. כתוצאה מכך, הקשר של Tomb Mold למשחקי וידאו נשאר חזק:הצינוק האפל ביותרו-Dead Space היו בין ההשראות האסתטיות לפרסומים הבאים של הקבוצות.
בסופו של דבר, הוא מתאר את דת' מטאל כקודרת ומבודדת, תכונות שהוא מוצא גם במשחקים של FromSoftware.
"פשוט יש בזה משהו אמיתי" הוא אומר.
Hat
הסיפור של גווין, אדון אור השמש, וילדיו המעולים הוא אחד המשפיעים ביותר בסיפורי Dark Souls, ויש משהו מחשמל בלשמוע את הסיפור שלהם מסופר על רצועת דת' מטאל של שמונה דקות. "צאצאים", מאת להקת ניו ג'רזי Hath, מתעוות ומתחלף בין ריפים מורכבים כדי לספר את הסיפור הזה, ומסתיים בשטף של פעימות תופים על אקורדים דרמטיים של גיטרה כשהגיטריסט והסולן הראשי פרנק אלבניז צועק:
אבא אני עומד האל הבודד בינינו/ אשאר בנך המאפיל/ מסתתר מאחורי האשליה הגדולה שלך/ תפילותיהם כולן ייכשלו כשאני סוף סוף אבוד.
Progeny הוא הרצועה האחרונה מאלבום הבכורה של הלהקהשל ריקבון וחורבן. Albanese שיחק במשחקי וידאו מאז שהוא זוכר את עצמו ומתאר את עצמו כמעריץ ענק של FromSoftware: הוא שיחק בכל משחק שהם פיתחו מאז שניצח לראשונה את Bloodborne.
אלבנזי הקים את אופידיוס, להקת מטאל אינסטרומנטלית בהשראת משחקי The Elder Scrolls, לפני שיצרה את Hath עם שניים מחבריה, המתופף AJ Viana והגיטריסט פיטר בראון, לצד הבסיסט גרג נוטיס.
השפעת הנשמות האפלות שלו "יצאה על הנייר" כאשר אלבניה כתבה מילים עבורשל ריקבון וחורבן, להערכת שחמישה מתוך תשעה רצועות היו בהשראת הסדרה. חלק מהשירים מבוססים על התיאוריות האישיות של פרנק על תיאוריות לא קונקרטיות, בעוד ש"To Atone" נכתב בשטף אולפן של 30 דקות על גווין: "אני חושב שזה נשמע רע" הוא אומר בסקייפ.
עבור אלבנזי, המשיכה של סדרת הנשמות היא בניית העולם המעורפל והמוסר המורכב שלה. "יש הרבה בעיות אישיות עם הדמויות האלה, האנשים האלה בסיפור, שבסופו של דבר מנהלים את ההיסטוריה של ארץ שלמה", אומר אלבני. "הצליל [של האת] די גרם לי לחשוב על המשחקים; הייתה לו אווירה אפלה ואינטנסיבית."
בסך הכל, למשחקים הייתה השפעה "עצומה באמת" על אלבני. "כששיחקתי במשחקים האלה, אני רוצה לומר ש-2015 עד 2018, היו לי תקופה קשה, פשוט היו הרבה דברים שלא היו נהדרים. במשחקים זה היה סוג של לברוח... יכולתי להפריד את זה מהחיים האמיתיים וזה היה משהו שיכולתי להשפיע עליו, משהו שאוכל להתגבר עליו."
המוני נשמה
קהילת הנשמות ידועה באובססיביות לגבי ההיסטוריה וההיסטוריה של העולם, עםיוטיוברים כמו VaatiVidyaמנצל את הסיפור הסביבתי הדליל של הסדרה כדי ליצור נרטיבים מפוארים. בריאן אדוארדס הולך רחוק יותר מזה. הסולן בן ה-35 של להקת המטאל האקסטרים Soulmass מפיק סרטונים מעמיקים המנתחים את הקשרים בין Dark Souls למיתולוגיה של העולם האמיתי, בשם"נשמות אפלות: מיתולוגיה חדשה".
"תמיד התעניינתי מאוד במיתולוגיה, היסטוריה וסימבוליזם ארכיטיפ, אז כשנכנסתי לנשמות אפלות... (חיפשתי) סוגים כאלה של קשרים", אומר אדוארדס בסקייפ.
Soulmass ממזג את תת-הז'אנרים הקיצוניים של דת' מטאל ("כבד, קשה, אפל, הורג דברים") ודום מטאל ("אזוטרי ומסתורי") כדי להעביר את השיאים והשפל של נגינה ב-Dark Souls, שניתן לשמוע בשניה שלו. האלבום The Weakness of Virtue (2019). בסך הכל, בריאן חושב ש-Dark Souls מתאים במיוחד למוזיקת מטאל.
"זו סביבה מאוד מעיקה. זו תיאוריה מאוד אפלה ומשמימה, ואין בה הרבה דברים שמחים", אומר אדוארדס.
רב-אינסטרומנטליסט ועמית מעריץ FromSoft, ברט ווינדנגל, הקים את Kingdoms of Flesh, פרויקט מתכת בהשראת הנשמות, לצד אדוארדס. זה הפך בסופו של דבר ל-Soulmass, בשילוב הבסיסט אהרון סלוס והמתופף סטיבן סקודרו.
השירים שלהם צוללים עמוק לתוך הידע של המשחק, מתמקדים בדמויות ספציפיות כמו Solaire או Steady Hand McDuff, כמו גם מהרהרים על הנושאים הכוללים של המשחק.
"אני מאוד אוהב את הנוחות שיש לי מושג ועולם להישאר בתוכו כדי שאוכל לשמור הכל ביחד. זה עוזר לי לשמור על כל המילים שלי מחוברות מאוד; אני אוהב לספר סיפור על פני אלבום", אומר אדוארדס.
אדוארדס מפתח מילים לאחר ששיר נכתב במלואו על מנת להתאים את סיפור הסיפור שלו לרגשות שמעבירה המוזיקה. לדוגמה, "חנית ופטיש" עוסק במאבק בבוסים הקשים לשמצה אורנשטיין וסמאף. השיר היפר-אגרסיבי, מחקה את ההסתערות המהירה של אורנשטיין במחצית הראשונה, לפני שהוא מאט להתמוטטות מוחצת באאוטרו, המעורר את Smough ההררי. זה אפילו מתייחס למכניקת ההתחמקות של המשחק:
להילחם על חייך/ להתמודד עם המתקפה לעלות/ לרוץ, להתחמק ולהתגלגל/ לנצל הזדמנות או למות
"בשבילי, נשמות אפלות זה כמעט כמו טיפול. אני נאבקת בדיכאון, חרדה, ונשמות אפלות נותנות לי מקום שבו אוכל להתמודד עם אתגרים ולהתגבר עליהם", אומר אדוארדס.
Firelink
כל אדם שראיינו העלה זיכרונות בחיבה מההיכרות שלו עם משחקי FromSoft ותיאר בצורה חיה את הרגשות שהמשחקים עוררו בהם. אבל עבור צמד המטאל הקיצוני Firelink, החוויה האפית והרגשית הזו של נגינה ב-Dark Souls היא "מה שמניע את כל המוזיקה ש-Firelink עושה", לפי הגיטריסט הריסון סטיוואריוס.
לדוגמה, הרצועה "Manus" היא "באמת מזעזעת קשה" כדי לייצג את הירידה של הדמות לתהום, בעוד "Kindled" כתוב כשיר ניצחון כדי לייצג את השליטה המוגברת של השחקן במשחק. הרצועה הסוגרת "החטא הראשון" שואבת השראה מהתחושה של סוף סוף לנצח את המשחק:
אש סורקת את השמיים/ מסיימת את מעגל הקיום/ מטהרת אש ברחבי הארץ הזו, כדי להצית את נשמתנו
"אתה פשוט מופתע ממה שחווית זה עתה... לאן נעלמו ארבעת החודשים האחרונים האלה?" הסולן אדריאן דייויס צוחק.
סטיווריוס ודיוויס מתגוררים שניהם באטלנטה ומכירים זה את זה כארבע שנים. דייויס התחיל לנגן בגיטרה בכיתה ה', אבל התמקד בשירה קשה לאחר שנכנס לראשונה למוזיקת מטאל. להריסון, בינתיים, יש 15 שנות ניסיון בגיטרה, לאחר שניגן בצ'לו במהלך התיכון.
השניים עבדו יחד מוזיקלית לראשונה על Valak, להקה שמרכזה גריסת גיטרה היפר-אגרסיבית ושירה בלתי פוסקת. עבור שניהם, זו הייתה הלהקה הרצינית הראשונה שלהם. הרעיון ל-Firelink יצא מתוך ג'אם סשן שהפך לשיר "Kindled".
"כשהתחלנו לכתוב את The Inveterate Fire, ידענו שזה הולך להיות אלבום Dark Souls", אומר דייוויס.
האלבום השני של הצמד, המשלב את המתופף קווין פרדיס ומתוכנן לצאת בסביבות יוני, יכלול חמש רצועות המבוססות קונספטואלית על חמשת קרבות הבוס האפיים של Lords of Dark Souls המסמנים חלקים מהעולם. לצורך המעקב, השניים ערכו מחקר מעמיק יותר על הידע של המשחק, רשמו הערות על איך הרמות וקרבות הבוס גרמו להם להרגיש והכניסו את זה ישירות למוזיקה.
"Dark Souls היה הפורמט המושלם לחפוף למה שהרגשתי: זה משפר את זה. המוזיקה שרציתי לכתוב לאורך כל הדרך נותנת לי תחושה דומה ש-Dark Souls עשתה", אומר סטיווריוס.
דרואיד ירוק
האווירה של משחקי FromSoftware היא חלק עצום מהמשיכה שלהם, בין אם זו הפנטזיה הגבוהה המלנכולית של Dark Souls או הרחובות המלוכלכים של Bloodborne. אסתטיקת הפנטזיה-אימה היא "כנראה אחת הסיבות העיקריות לכך ש(המשחקים) כל כך מושכים מוזיקאים כבדים: זה פשוט מכרה זהב", אומר גרהם זנדר, גיטריסט להקת הדום מטאל גרין דרואיד.
לזנדר הצטרפו הבסיסט ריאן סקייטס והסולן והגיטריסט כריס מקלוהן לשיחת זום. גרין דרואיד היא להקת מטאל מבוססת דנבר, המשלבת את העוצמה האיטית של דום מטאל עם הריפים המטופשים של רוק סטונר.
זנדר ומקלוהן הקימו את הלהקה ב-2014. "זה היינו רק אנחנו עישנו גראס וג'אממנו (דום מטאל) במרתף", אמר גרהם.
האלבום הראשון של הקבוצה,אַפְרוּרִידָם, הוא אודיסיאה בת 74 דקות בהשראת חלקית ממשחקי FromSoftware. הם היו חברים מאז התיכון וכולם האזינו למוזיקת פופ-פאנק כמו גרין דיי כשהתבגר לפני שנמשכו לכיוון להקות אינטנסיביות יותר כמו נירוונה ובלק סבאת'. "כולנו קיבלנו עלייה מוזיקלית די דומה", אומר סקייטס.
דם אשןנכתב באופן קולקטיבי, כאשר שירים מגיעים לעתים קרובות מסשנים של ניסוי וטעייה, ולאווירה של Bloodborne הייתה השפעה מוחשית על המוזיקה.
לדוגמה, "Cursed Blood" מורכב מריף אחד שחוזר על עצמו המחקה את הירידה של השחקן אל מבוכים של הגביע של Bloodborne, בעוד שהשימוש של הלהקה בדינמיקה (כלומר רועש לעומת שקט) מעורר את זרימת המשחקים, שם אתה עשוי להעריך נוף יפהפה דקה אחת ובשנייה נלחצת. בנוסף, הרצועה "Pale Blood Sky" "נקרעה די ישירות מ-Bloodborne", לפי מקלוהן. זה קצת מהפנט, מושך את המאזין עם ריף גיטרה מבשר רעות ובקצב איטי לפני שהשירה הנוגה של מקלוהן נכנסת:
התפלל/ לאלים ששונאים את החיים, תגידו לילדים לילה טוב/ האפלים באים כשהם רעבים/ פרשו / כנפיים והרגישו את הנשיכה
מילות השיר של מקלאוגלין - גם בהשראת כותבים כמו לאבקרפט, סרטי אימה ומסעות סמים גרועים - אינן חד-משמעיות בכוונה, כשרצועות מסוימות ב- Ashen Blood אינן קשורות לחלוטין ליקום ה-Soulsborne. עם זאת, מקלוהן שמח להיות מזוהה עם המשחקים, שלדעתו הם יצירות אמנותיות משמעותיות.
"המשחקים עשו כל כך הרבה עבור כל כך הרבה אנשים שאני חושב שזו מחמאה גדולה", אומר סקייטס.
כל חבר מתאר את המשחקים כחוויה טיפולית. עבור מקלוהן, ההתגברות על אתגרי ההארדקור של Dark Souls הייתה דומה להתמודדות עם דיכאון. "אתה פשוט מבלה ימים, לפעמים שבועות, במצבים האלה של 'אני לא יודע איך אני אעשה את זה, אני לא יודע איך אני אתגבר על זה' וזה ממש כמו, קצת בכל פעם, אתה לומד להשתפר בזה קצת.
"זה תמיד יהיה שם... אבל אתה יכול לדחוף ולהגיע לנקודות השיא האלה", אומר מקלוהן. "בגלל הדיכאון, נקודות השיא שלך הרבה יותר גבוהות כי אתה יודע כמה גרוע זה יכול להיות. [בנשמות אפלות] כשאתה מנצח את הבוס הזה, זה פשוט מרגש, אופוריה."
לא סתם גימיק
צ'אט עם הלהקות האלה מבהיר היטב שנושא הנשמות אינו גימיק. אלו הם מוזיקאים נלהבים ונלהבים המרעיפים את אהבתם למשחק יקר לתוך עבודתם, באופן בוטה או אחר. עם זאת, USG אפילו לא הייתה שומעת על חלק מהלהקות הללו אלמלא הלייבל שלהם "Dark Souls", אז ביקשנו מהם לדון בקשר הזה.
עבור Firelink, מטאל ו-Dark Souls פשוט הולכים יד ביד, כשהגיטריסט הריסון סטיוואריוס אומר "Dark Souls פשוט מתאים לזה בצורה מושלמת, זה באמת מתאים".
Soulmass מתלהבים באופן דומה. "לראות אנשים יוצאים ואומרים, 'היי, אני מאוד אוהב את השיר הזה, אני ממש מתחבר למילים הספציפיות האלה, אני אוהב את הידע הזה, תודה שעשית את זה'. זה באמת מעשיר", אומר הסולן בריאן אדוארדס.
עם זאת, גרין דרואיד והאת מתרחקים מהיקום של Soulsborne במהדורות העתידיות שלהם, שניהם מעוניינים לפרוש כנפיים, בעוד שדריק ולה מ-Tomb Mold מתאר את זה כ"הצל שלעולם לא נצא ממנו".
"Bloodborne אינו מייצג את הלהקה כולה... אנחנו רק רוצים ליצור משהו משלנו", אומר ולה ומצביע על מעריצים שמציירים אסוציאציות שווא בין המילים שלו למשחקים. למשל, יש המניחים שהשיר "Abysswalker" הוא מחווה לדמויות הנשמות האהובות על המעריצים, כאשר הוא בעצם עוסק בחולדת המחמד של וולה, ארטוריאס, שלמרבה הצער הלכה לעולמה.
כך או אחרת, המשחקים של FromSoftware שימשו ככר השקה לכל הקבוצות הללו, והניעו את הצלילים והטקסטים האישיים שלהן בדרכים שמרגישות מושלם לז'אנר המטאל.
ל-Dark Souls יש מוניטין הארדקור. אוקיינוסים של דיו נשפכו על מנת לנתח את הפסיכולוגיה של הקושי של הסדרה, לבחון את המשחקים בניגוד לעיצוב משחקי "קז'ואל" מודרני ואף להתווכח נגד המוניטין הזה.
מוזיקת מטאל היא שוחקת באופן דומה, בעיקר עם השירה הצורחת או הנמהמת הבולטת בתת-ז'אנרים קיצוניים יותר. עם זאת, תכונות אלו מאפשרות רגעים מפתיעים של ניגוד. בנשמות אפלות, זו הדממה שנופלת על שדה קרב אחרי שאתה הורג בוס; במתכת, זו גיטרה אקוסטית שחותכת לתוך המיקס לאחר קרשנדו מיילל.
עבור רבות מהלהקות הללו, סדרת הנשמות משמשת מפלט; לפעמים אפילו כסוג של טיפול. מוזיקת מטאל יכולה להיות מושכת באותה מידה כמו יציאה מהטעם המיינסטרים. וולה מתייחסת לחברי Tomb Mold כאל חנונים ומנודים בראיון בפודקאסט Fresh Is The Word וחוזר על כך במהלך הדיון שלנו.
"בשלב מסוים בחייך אתה מבין שאתה לא מרוצה ממה שנגיש מיד", אומר ולה, שמצא מקלט בתרבויות נגד של מוזיקה קיצונית. מבחינתו, זה חל גם על משחקי וידאו כמו Dark Souls שמציעים חוויות סיפוריות עשירות מעבר למיינסטרים.
קל יותר להאזין לאלבום פופ מאשר לסובב את התקליט החדש של Cattle Decapitation, בדיוק כמו שקל יותר להקיש עלקנדי קראשממה שזה לשחק Sekiro. מוזיקת מטאל דורשת קצת להתרגל, בדיוק כמו שלוקח זמן עד שהנשמות האפלות לטבוע את הווים שלה. אבל בסופו של דבר, שתיהן מציעות שפע של עושר למי שמוכן לעשות את הצעד.