אופק אסור מערבה: בוער בורר בחורים במנהל כיצד PS4 לא מעכב אותם ב- PS5 יותר

אופק אסור מערבה: בוער שורמנהל המשחק Mathijs de Jonge דיבר על יכולת הטכנית של ה- PS5, והיתרונות של אי הצורך לבצע אופטימיזציה של ה- PS4, לאחרונהראיון פוסט בבלוג בבלוגו

נראה כי Burning Shores, בלעדיות PS5, אפשרה לקבוצה במשחקי גרילה להפיק את המרב מהחומרה לזמין, משהו שמתיג'ס דה ג'ונג סטייט איפשר להם ליצור "גרסה מדהימה של לוס אנג'לס של לוס אנג'לס."

בדוק את הטריילר עבור Burning Shores כאן!

"עַלאופק אסור מערבהכל מה שהוספנו או הגדלנו היה משהו שנצטרך לקבל תוכנית סביב מיטוב גם ל- PS4, "כותב דה ג'ונג כשנשאל כיצד הצוות בגרילה משחקי עשה שימוש בכוח של PS5 במהלך הפיתוח." על שריפת שורס, מכיוון שאנחנו יכולים פשוט להתמקד ב PS5, אנו מסוגלים לגבות קדימה, ואנחנו ממש מתרגשים ממה שאנחנו יכולים ליצור גרסה של פוסט-פוסט.

הוא ממשיך: "עוד בולט הוא סצנת קרב מסוימת הדורשת הרבה זיכרון ועוצמת עיבוד! כדי להשיג את החזון הגדול הזה מבחינה טכנית ויצירתית.

בהמשך הפוסט בבלוג, דה ג'ונג כותב באריכות על השיפורים הכוללים באיכות באופק אסור מערב: Burning Shores, בזכות כל התקדמות טכנית העומדת לרשות הקונסולה האחרונה של סוני. "ב- PS5, משחק הבסיס המערבי האסור באופק פועל ברזולוציה גבוהה יותר ובמסגרת גבוהה יותר מאשר ב- PS4, ונכסים מפורטים יותר מה שהופך את האיכות הכוללת לטובה בהרבה. יש גם מערך תאורה מיוחד עבור Aloy שאנו בדרך כלל מציגים רק במהלך סינמטיקה, אך הוא פעיל ב- PS5 בכל הזמנים."

"ב- PS5, אנו יכולים לצייר פרטים גבוהים יותר למרחק, ומציגים את הנופים המהממים השחקנים שלנו נתקלים בכל המפה. אנו תומכים גם במצב 40 הרץ ובקצב רענון משתנה בטלוויזיות מסוגלות למשחק נוזלי עוד יותר."

בואו נהיה שקופים לחלוטין כאן, הפוסט בבלוג הוא קטע מוך מוחלט. אבל, עםאספקת PS5 התאוששה כעת במידה רבה ממחסור של פעם, אתה יכול לדמיין שרוב ה- Devs המפלגות הראשונות יחפשו את ה- PS5 כפלטפורמת הקונסולה היחידה שלהם, או לפחות מהדורת PS5 ו- Xbox Series X.

מה אתה חושב על כל זה? יידע אותנו למטה! לקבלת מאמרים נוספים הקשורים ל- PS5, עיין ביצירות שלנומשחקי 9 PS Plus שעוזבים את קטלוג המשחק לנצח במארס, כמו גםסוני חושבת שסטארפילד היא Xbox בלעדית מצדיקה מדוע היא מודאגת מהקריאה של חובהו