DOOM 4 נמצא בפיתוח. אם לא ידעת את זה, צא אחורה והכה את עצמך שם בחוץ.
אבל למה זה לא הוצג ב-QuakeCon מוקדם יותר החודש? לדברי מנכ"ל ID, טוד הולנסהד, ששוחח עם VG247 באירוע, הייתה סיבה אחת מאוד פשוטה.
"פשוט מעולם לא היה לנו משהו מוכן להראות לזה", אמר.
"זה לא היה כמו שהלכנו, ואז החלטנו שלא. רק שהרעיון הוא שאנחנו רוצים שפיתוח המשחק יגיע רחוק מספיק כדי שיהיה לנו משהו שאנחנו מרגישים שהוא מייצג את המשחק שאנחנו הולכים אליו. לעשות ומה הולך להיות משחק הגמר".
Hollenshead אכן התעקש שהחברה תעסוק במשחק הרבה יותר ב-QuakeCon בשנה הבאה.
"יש לנו הרבה דברים לדבר עליהם שיגיעו הרבה לפני חומרי הדום. וכנראה שזה הגיוני יותר לדבר על זה ב-QuakeCon בשנה הבאה, בהתחשב בעובדה שיש לנו את וולפנשטיין ו-RAGE. אז אני חושב שדום בערך ראוי זרקור משלו", הוסיף.
לכו לקרוא את הראיון המלא שלנו עם טוד הולנסהדכָּאן.