Halo Wars 2עשוי להיות אחד ממשחקי ה-RTS הנגישים ביותר אי פעם. להיות מתוכנן - לכל הפחות - להיות ניתן לשחק עם בקר הוא חלק מהסיבה לכך, אבל זה גם אומר שיהיה לך קל יותר להבין את המכניקה העיקרית שלו ממה שהיית מצפה.
עם זאת, אם זה ה-RTS הראשון שלך, או הראשון שלך מזה הרבה זמן - בואו נודה בזה, לא ראינו את הסגנון הזה של RTS כבר שנים - אז תרצו לעבור קורס רענון. הרבה ממה שאתה אולי זוכר לגבי האופן שבו הז'אנר עובד בדרך כלל יעזור לך כאן, אבל לא הכל יעבור.
שיחקנו בגרסת המחשב, ובהיותנו מעריצי RTS בעצמנו, גילינו שיש כאן אלמנטים עיצוביים מסוימים ומוזרויות ייחודיות שלא נראות בדרך כלל במשחקים אחרים בז'אנר.
הטיפים שיש לעקוב חיוניים כדי לעזור לך להבין איךהֵלWars 2 עובד ברמה בסיסית. חלקם אולי נראים ברורים, אבל כדאי לאיית, רק בגלל שחלק מההבדלים זהרָצוֹןלזרוק אותך בהתחלה.
אתה יכול להשתמש בטיפים האלה כשאתה משחק בעימותים, מרובי משתתפים ומשימות הקמפיין שאינן מגבילות אותך מסיבות סיפור.
שחק את ההדרכה
ישנם שלושה מדריכים ב-Halo Wars 2. הראשון עוסק בתנועת יחידה בסיסית ומלמד אותך כמה קיצורי מקלדת שימושיים. אם שיחקתם בעבר ב-RTS, כנראה שלא תצטרכו לעשות את זה, אבל שווה להקדיש את עשר הדקות לערך שלוקח להשלים כדי לקבל חבילת כרטיסי Blitz וקצת XP.
אם זה משחק ה-RTS הראשון שלכם, משחק הדרכה זה הוא חובה, במיוחד מכיוון שתכירו מושגים כמו "קבוצות בקרה", "נקודות ציון" ושפה אחרת של RTS.
המשחק הבא הוא המקום בו המשחק נותן לך שליטה על בסיס, וחושף כיצד פועלים בניית בסיס, תור יחידות וחלקים אינטגרליים אחרים של לולאת הליבה שלו. אתה לא רוצה לדלג על זה, כי יש כמה דברים שה-Halo Wars 2 מטפל אחרת מאשר לומר,פיקוד וכבשאוֹStarCraft.
השלישי והאחרון מיועד למצב Blitz, וכמו השניים הקודמים, מקנה לך חבילת כרטיסים בחינם וקצת XP לצרות שלך. בליץ קל יחסית להתמודד איתו, אז אתה רק תלמד את הפקדים.
בנו משטח אספקה ומחולל חשמל בהקדם האפשרי
עכשיו כשאתה יודע איך משחקי RTS עובדים, הגיע הזמן לדבר על כמה מהדרכים הטובות יותר להתחיל את המשחק שלך. בראש ובראשונה, תצטרך לבנות משטח אספקה (או קציר למגורשים) לפני שתעשה משהו אחר. כל יחידה, יכולת ובניין בודדים ידרשו כמות מסוימת של אספקה כדי לבנות, ואתה ממש לא רוצה לחכות עד שתהיה בחוץ לפני שתתחיל לדאוג לגבי זה.
הבניין הבא שעליכם לבנות הוא מחולל החשמל (או מחלץ החשמל למגורשים). חלק מהיחידות דורשות גם אספקה וגם חשמל כדי לייצר, וזה נכון לגבי מבנים מסוימים.
אספקה וכוח הם שני המשאבים היחידים ב-Halo Wars 2. שניהם מיוצרים בצורה ליניארית ובאמצעות מבנים שאינם דורשים ממך שום קלט או תחזוקה ברגע שהם מעלים, ושניהם נחוצים.
ברגע שיש לך אחד מכל אחד, תוכל לעבור למבנים אחרים שייצרו למעשה יחידות. כדאי גם לשקול לקנות את השדרוג לשני המבנים. השדרוג של Heavy Supply Pad הוא זול יותר להשגה מאשר שדרוג מחולל חשמל, אז עשה זאת קודם.
צופית, צופית וצפית עם יחידות ניידות כמו הג'קראביט והצ'ופר
הג'קראביט והצ'ופר הן יחידות מהירות ומשוריינות קלות המעוצבות כצופים. לא משנה עד כמה אתם חושבים שאתם מוכנים, עליכם לשלוח אחד מאלה שמסביב למפה להסתכל מסביב בזמן בניית הבניינים.
כל מה שלא בשליטתך יכוסה בערפל המלחמה, ולכן עליך להשתלט פיזית על יחידת צופים ולפקד עליה כדי לחשוף מה ערפל המלחמה מסתיר.
הסיבה הברורה ביותר לעשות זאת היא לגלות כמה מהתוכניות של היריבים שלך על ידי סקירת סוג הבניינים והיחידות שהם התמקדו בהם תחילה. צופי הוא גם שימושי להפליא כדי ללמוד אם האויבים שלך בונים מספר בסיסים מחוץ לבסיסים העיקריים שלהם, וכמה יש להם.
לא משנה מה המטרה שלך, אתה תמיד חייב לשלוח יחידה ניידת מאוד בכל כמה דקות כדי להעריך את המצב ולהתעדכן במתרחש. אתה לא צריך לעסוק בשום מטרה, לא משנה כמה מפתה.
סיבה נוספת שברצונך לעסוק בסקאוטינג היא לאתר יעדים אסטרטגיים שתוכל לתפוס, עליהם נסקור קצת יותר בנקודה הבאה.
לכידת מבני Forerunner, ארגזי אספקה וכוח
אני מקווה שעכשיו איתרת כמה ממסרי כוח של Forerunner (סמלים של ברק במיני המפה) בריצת הסקאוטינג שלך. כל יחידת חי"ר סטנדרטית תלכוד את אלה, אבל היזהר, תצטרך תחילה להילחם בזקיפים המגינים עליהם. ברגע שכל אחד מהם נלכד, הם יספקו זרם הגון של כוח כל עוד הם שלך, וזה אפילו יותר חשוב במשחק באמצע עד מאוחר.
מחוץ למבנים אלה של Forerunner, יש עוד כמה פריטים שאתה צריך להיות מודע אליהם. תבחין שבחלקים מסוימים של המפה יש ארגזים כחולים וצילינדרים צהובים בצורת סוללה. כפי שאולי ניחשתם, ארגזים כחולים נותנים לכם אספקה וצילינדרים צהובים נותנים לכם כוח.
אתה יכול לאסוף אותם על ידי שליחת כל יחידות למיקומן. לוקח להם זמן לאסוף אותם, והם לא מתחדשים ברגע שנאספים.
לבסוף, יש שפע של מבנים בכל מפה שמאפשרים לך לצרף חיל רגלים בתוכו. חילוץ יחידות במוצבים מרוחקים - במיוחד המשקיפים על קטעים קריטיים - יכולים לשמש אזהרה מוקדמת כאשר האויב שלך עושה מהלך. זאת הודות ליתרון קו הראייה שהם מספקים, שלא לדבר על כמה בטוחות יותר היחידות שלך בפנים.
חיל רגלים בסיסי נוצר מה-Firebase, לא מה-Barracks
זהו טיפ למי ששיחק בעבר במשחקי RTS ואשר אנו מבטיחים שהם יהיו מבולבלים מכך במהלך השעות הראשונות שלהם. יחידות החי"ר הבסיסיות (נחתים וגרנטס), יוצאות מבסיס האש שלך, לא מהצריפים.
ישנם סוגים אחרים של יחידות חי"ר מתקדמות שאתה צריך עבורם צריף, אבל עבור הג'קראביט, הצ'ופר, כמו גם הנחתים והגרנטים, לא תצטרך יותר מהבניין הראשי שלך כדי לגייס אותם. ישנם אפילו שדרוגים ליחידות המוקדמות הללו שניתן לרכוש רק ב-Firebase.
זה קצת עניין של Halo Wars, וזה כנראה הגיוני מנקודת מבט של איזון, אבל זה עדיין מוזר.
הסתעף מוקדם ובנה בסיסים אחרים
ברגע שהצבת את הצריפים הראשון שלך, הקפד להתרחב לבסיסים אחרים. לכל המפות יש מגרשים ריקים שאפשר לבנות עליהם בסיסים חדשים (סמלים מרובעים במיני המפה). הם משתנים בגודלם, והקטנים ביותר מאפשרים לך לצרף להם בניין בודד - בלי לספור את המיני-בסיס עצמו.
כל מה שאתה צריך לעשות כדי לתבוע את המגרשים האמורים הוא שהם יהיו ריקים, ושתהיה לך קו ראייה עליהם. אתה יכול לשלוח חוליה קטנה למקום שלהם רק כדי שתוכל לנקות את ערפל המלחמה ולבנות את הבסיס החדש שלך.
פיזור הכוחות והייצור שלך על פני מספר בסיסים, אומר שלאויב יהיה קשה יותר לחסל אותך, כל הביצים בסל אחד וכל זה. Halo Wars 2 מקל גם על זה, מכיוון שכל הבסיסים חולקים את אותו מאגר טכנולוגיה ומשאבים.
שימו לב לרמות הבסיס והמפעל שלכם
לכל בסיס יש רמה משלו, אך ניתן לראות את רמת הצבא הכוללת שלך בצד ימין למטה, משמאל למיני המפה. רמה זו משפיעה על סוגי המבנים שתהיה לך גישה אליהם. עם זאת, זכור שעדיין תצטרך לשדרג כל בסיס בנפרד כדי להשיג שטחי בנייה נוספים.
לא כל בסיס שאתה בונה מאוחר יותר ניתן לשדרוג, אבל בסיס הבית שלך תמיד יהיה. היכולת להעלות את רמת הבסיס דורשת כוח.
בהתאם למפה, ועד כמה היריב שלך אגרסיבי, אתה עלול להיאלץ למקד את כל תשומת הלב שלך בבסיס הביתי שלך ועוד אחד לכל היותר. אם אתה מוצא את עצמך במצב זה, זכור לשדרג את רמת הבסיס שלך באופן קבוע כדי להרחיב את השטח השמיש.
אם אתה לא יכול לצאת החוצה, אתה יכול באותה מידה להתרומם ולהיות חזק ככל שאתה יכול.
השדרוגים שאתה קונה הם אוניברסליים
כל שדרוג שתרכוש בכל אחד מבנייני הייצור שלך כמו הצריפים, המוסך וה-Airpad, חל על כל הצבא שלך. זה חל על שדרוגי יחידות כמו שריון משופר ויכולות נוספות, כמו גם רמות הבנייה בפועל, המעניקות בונוסים פסיביים כמו בריאות נוספת וכן הלאה.
גם אם תאבד את כל הבניינים מאותו סוג (כל הצריפים, למשל), השדרוגים שלך לא יחזרו.
עם זאת בחשבון, עליך לשדרג את רמות היצרן רק כאשר אתה מנסה לפתוח יחידה גבוהה יותר או לשדרג שכבה, לא רק בגלל שיש לך עודף של כוח ואספקה.
כוח הוא השער שלך לרכישת טכנולוגיה מתקדמת
בהנחה שהספקים אינם מהווים בעיה, ייצור הכוח שלך הולך להיות מתאמץ באמצע המשחק ובסוף המשחק. זאת בשל העובדה הפשוטה שיחידות מתקדמות דורשות נתח של כוח כדי לייצר.
לחלק מהיחידות אפילו לא תהיה לך גישה עד שתגיע לסף כוח מסוים. כך Halo Wars 2 משתמש בכוח כמכונאי שער, ומרחיק כלים רבי עוצמה של הרס מהישג ידך עד שתהיה מוכן אליהם.
כאשר אתה מרגיש שיש לך כוח הגנה הגון של נחתים ויחידות זולות אחרות, התמקד בהרחבת אספקת החשמל שלך על ידי בניית גנרטורים נוספים או שדרוג קיימים. באופן אידיאלי, כבר הקמת מספר בסיסים בשלב זה, כך שהמקום לא אמור להיות בעיה.
בעיקרון: דאגה לגבי אספקה מוקדמת וכוח מאוחר יותר.
הרגיש נוח עם קיצורי המקלדת הראשיים
זהו טיפ למחשב בלבד שאולי נראה מובן מאליו, אבל ראוי להזכיר. קיצורי מקשים פותחים בפניך עולם שלם של אפשרויות. אל תשחק ב-Halo Wars 2 באמצעות העכבר בלבד - למרות שזה אפשרי, לחיצה על כפתורים כדי לעבור במהירות בין בסיסים ונקודות חמות היא מתת משמים.
אל תבינו אותנו לא נכון, זה לא StarCraft! לא תצטרך לשנן 20 כאלה ולשלב אותם יחד כמו מקצוען או משהו. לרוב, תצטרך ליצור כמה קבוצות בקרה וללמוד כיצד להעביר במהירות את התצוגה שלך למקום שבו נמצאת הפעולה, בין אם זה באחד הבסיסים שלך, או בשטח.
המדריך אמור לעזור לך עם כמה כאלה, אבל תצטרך לחקור את השאר בתפריט הפקדים. והכי חשוב, אתה יכול להתאים אותם לטעמך אם אתה לא מרגיש את אפשרויות ברירת המחדל.
הבן את כוחות המנהיג וכיצד לנצל בצורה הטובה ביותר את נקודות המנהיג שלך
כוחות מנהיג הם סוג של הרג או פסי ציון. על ידי לחיצה על 'F', תעלה את גלגל המפקד, המאפשר לך להוציא את הנקודות שלך על כל אחת מהאפשרויות הזמינות. הכישורים שאתה רואה בגלגל הזה משתנים בהתאם לאיזה מששת הגיבורים אתה משחק.
מכיוון ששום דבר אחר בצבא לא משתנה, תצטרך להחליט לפני שהמשחק יתחיל באיזה גיבור אתה רוצה להיכנס, על סמך מה שאתה מעדיף מכל אחד מהכישורים הזמינים שלו. כל מנהיג גם שם דגש על סגנון משחק מסוים, כדי להפוך את הדברים למעניינים.
יכולות אלו יכולות להיות פסיביות, או אקטיביות שתוכלו להזעיק כדי לעזור לכם או להרוס את האויב. לכולם יש צינון נפרד, והם דורשים גם אספקה וגם כוח כדי להתקשר, אבל הם יכולים להיות הגורם המכריע בהתכתשות הבאה שלך - אל תזניח אותם.