Halo Infinite: בקרוב ייקח לך שישה משחקים כדי לזכות ברמת מעבר קרב, במקום 20

כַּאֲשֵׁרהילה אינסופיתהתייחס לראשונה לחששות של שחקנים בכךהתקדמות מעבר הקרב הייתה איטית מדי, הוא הוסיף אתגרים לכל משחק שיתגמלו אותך ב-50XP לכל משחק שהושלם. זה אומר שתכניס את ה-1000XP שאתה צריך לעלות רמה ב-20 משחקים. זו הייתה התחלה, אבל השחקנים עדיין הרגישו שההתקדמות נעה לאט מדי.

עכשיו, אחרי שציינו את זהבעיות התקדמות היו בראש הרשימהלצוות הפיתוח רק אתמול, כבר שמענו איך הסטודיו הולך לגרום לזמנכם להרגיש טוב יותר.

צפו ביוטיוב

מנהל הקהילה, ג'ון ג'ונישק, הסביר בטוויטר שהמשחק עומד להציג תגמולים גדולים והגיוניים יותר לשחקנים כדי לשלם טוב יותר בתחילת מפגשי המשחקים שלך.

"כאשר ביצענו את השינוי הראשוני שלנו בהתקדמות, שהוסיפו אתגרי 'שחק משחק 1' יומיים, עדכנו אתגרים שבועיים והכפלנו את משך הזמן של 2XP Boosts, הבטחנו שננטר את הנתונים ונבצע שינויים נוספים במידת הצורך. כעת, הגיע הזמן לעקוב אחרי זה",הוא הסבירבטוויטר.

"לאחר שראינו כיצד הושג XP עם השינויים האלה, שמנו לב ששחקנים מתחילים את הפעלות שלהם עם תשלומים איטיים יותר ממה שהיינו רוצים."

כתוצאה מכך, הקבוצה תגדיל את תשלומי XP עבור ששת המשחקים הראשונים שאתה משחק בכל יום. להלן מתווה גס של איך זה יחלחל:

  • משחק ראשון = 300XP
  • משחק שני = 200XP
  • משחק שלישי = 200XP
  • משחק רביעי = 100XP
  • משחק חמישי = 100XP
  • משחק 6 = 100XP
  • משחק 7+ = 50XP

זה אומר שיש לך רמת מעבר מובטחת לקרב, ליום, אם אתה משחק לפחות שישה משחקים. זה הרבה יותר טוב מבעבר; ללא בוסטרים או אתגרים, הגרסה הקודמת שלהילה אינסופיתלוקח לך 20 משחקים כדי להגיע לרמה אחת. עם זאת, אין עדיין מילה על מתי השינויים הללו יוכנסו.

וזה עוד לא הכל: ג'ונישק ציין שיש שינויים נוספים שיגיעו בעתיד, אבל לשינויים גדולים יותר נדרש זמן רב יותר ליישם. אז תחזיק חזק.

אם אתה רוצה להאיץ את המהירות שבה אתה פותח רמות במעבר אפילו יותר, למה שלא תבדוקהדרכה שלנו Halo Infinite multiplayerלכמה עצות פילוס קלות. אנו מקווים שלא תזדקקו להם בדחיפות, בקרוב.