מפיק מקוון GTA על הארקייד החדש שלו במשחק: "רצינו להסתכל אחורה על העבר שלנו"

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

לסדרת Grand Theft Auto יש נקודה רכה למשחקי הווידאו העשויים שלה.משחקי הווידיאו ביקום של GTA הם תמיד סאטיריים למחצה, אבל כשהם למעשה ניתנים להפעלה, המעצבים של Rockstar אף פעם לא אוכפים אותנו במשחקים רעים בכוונה כבדיחה. אני מודה בשמחה שביליתי יותר זמן ב-GTA 4 במשחק Qub3d, "משחק הפאזל ששיחקת בעבר", מאשר עסקתי בבאולינג עם בן הדוד רומן. בעוד ש-GTA ממהרת לחלק דוקרנים, הנהנים הרטרו-גיימינג תמיד מרגישים כמו מכתבי אהבה קטנים לבית הספר הישן.

זו הסיבה, עם שחרורו של עדכון Diamond Casino Heist החינמי של GTA Online, התוספת של משחקי משחק לרכישה משכה את תשומת ליבנו. בעוד שאטרקציית ה-Marquee של העדכון היא עדיין הסיכוי לשדוד את קזינו יהלום עיוור, קניית ארקייד ישן עדיין מהווה צעד הכרחי עבור שחקנים שרוצים לבצע שוד - ועם 12 ארונות משחקים חדשים זמינים לרכישה, שחקנים עשויים למצוא את עצמם מקבלים דעתו מוסחת על ידי ציונים גבוהים שמתבקשים לרסק אותם.

טארק חמד, מפיק מקוון ב-Rockstar North, ענה בחביבות על שאלותינו לגבי מגוון משחקי הווידאו המוצעים ב-GTA Online, ההתייחסויות והקשרים לכותרי GTA בעבר, והאם אנו יכולים לצפות לארונות ניתנים להפעלה בעתיד. הנה מה שהיה לו לומר על הבאת אולמות המשחקים של GTA Online לחיים.


USgamer: כאשר בוחנים איזה סוג של משחקי ארקייד לייצג ב-GTA Online, אילו ז'אנרים וסוגי משחקים תפסו אותך? האם היו כאלה שאתה או הצוות התרגשתם להתמודד איתו במיוחד?

טארק חמאד:ייצגנו את משחקי הארקייד שאהבנו, ומה שאהבנו השתנה בין כל אחד מאיתנו - לכולנו היו חוויות משחק משלנו כשגדלנו, סוגי המשחקים הרבים והשונים שנהגנו לשחק בארקייד, בבית, בבית של חבר, או אפילו רק אלה שראינו בטלוויזיה שרצינו מאוד לשחק. אז, הייתה המון התלהבות מכל אחד מהמשחקים, כולם היו מאוד נלהבים מהם. זה היה מאמץ קבוצתי אמיתי.

מכיוון שידענו שאנחנו רוצים שנכס הארקייד יהיה בעל התאמה אישית גבוהה ויאפשר לשחקנים ללכוד את המראה והתחושה של כמה עידני ארקייד, מתקופת הזהב, דרך הרטרו ומעט מאוחר יותר, שאפשרו לנו לבחור ז'אנרים וסגנונות של משחקים שיייצגו בצורה הטובה ביותר התקופות האלה. כל אחד מהמשחקים מציע משהו ייחודי לחלוטין, וכולנו היינו נרגשים ממה שכל משחק יציע - מהקשוח לשלוט ב-Defender of the Faith ו-Monkeys Paradise ועד להרפתקאות המדע הבדיוני והפנטזיה הנרחבות המוצעות על ידי Space Monkey 3 ו-The Wizards לַהֲרוֹס. לכל משחק יש יכולת משחק חוזרת מובנית עם כמה פרסים ייחודיים שתוכלו לשאוף להשיג כדי לפתוח פריטים ייחודיים עבור הארקייד שלכם, כמו גם פריטים ללבוש ב-Freemode.

שיקול חשוב נוסף עבורנו היה לוודא שנמקסם את הסגנונות והצורות של ארונות הארקייד ויחידות המשחק הפיזיות בהן השחקן יכול להשתמש כדי להתאים אישית את הארקייד שלהם. מוודאים שיש לנו הכל, החל ממכונת הוואסאבי קיטי קלאו הגדולה ומכונת מגדת עתידות Madame Nazar הייחודית, בתוספת יחידות נהיגה של משאיות, אופניים ורכב ספורט, מוניות ארקייד קלאסיות עם מקלות כדורים, ומערכת האקדח הקל עבור Badlands Revenge II אומר ששחקנים יכולים ליצור את הארקייד שהם רוצים, מלאים במשחקים ומוניות ייחודיים ומגוונים אלה.

חלקם, כמו Space Monkey, מתייחסים למשחקי GTA ישנים יותר ולמיני משחקי הארקייד שלהם. האם היה חשוב להתייחס קצת להיסטוריה של GTA עם הארקייד הזה? איזה מהן בלטו לך?

זה היה מאוד חשוב לנו! אני חושב שהרמה הזו של נוסטלגיה למשחקים מתאימה באופן מושלם למשחקי ארקייד בכלל ולתחושה שרצינו לתת לשחקנים בנכס החדש הזה. ל-GTA יש היסטוריה ארוכה כל כך של יצירת יקום חלופי עמוק משלה, אז רצינו להסתכל אחורה על העבר שלנו עם קריצה לשחקנים שגדלו עם סדרת GTA, כמו גם להביא כמה כותרים חדשים ל-GTA Online, אבל עדיין עם תחושת הרטרו הזו. הצוות באמת רצה לנצל דמויות ומותגים שנגעו בהם או הוצגו בקצרה במספר משחקי GTA, משחקים שהוזכרו בפרסומות ברדיו או מותגים שפורסמו בתכניות טלוויזיה ובאתרים של משחקים. נכס הארקייד והמשחקים שלו היו הזדמנות להחיות את כל אלה ולתת לשחקן לעסוק ולשחק עם הדמויות האלה בדרכים שלא עשו קודם לכן.

Space Monkey 3: Bananas Gone Bad הוא דוגמה בולטת של ממש. הזיכיון של Go Go Space Monkey באמת בולט בכותרי ה-GTA השונים שבהם הוא הוצג והנהן אליהם בצורות שונות, אז זה מדהים להיות מסוגל לשלוף את הפרק השלישי ולממש אותו במלואו. עכשיו כל אחד יכול לקבל תחושה איפה הייתה הזיכיון של קוף החלל באותה תקופה בצורה של מונית רטרו עכשיו - וגם יש לו הזדמנות לשחק את זה בעצמם.

קיים מגוון של סוגי מכונות ומשחקים שונים עוזר למשחקי המשחקים של GTA Online להרגיש אמיתיים. |רוקסטאר

האם היו אתגרים כלשהם בקבלת משחקי הרטרו הללו לעבודה בסביבת GTA Online?

אחד האתגרים העיקריים של משחקי הארקייד האלה היה לגרום להם להרגיש אותנטיים ומבוססים בעולם, כאילו הם הגיעו משנות ה-80 וה-90 של היקום שלנו... כמו גם לגרום להם להיות כיף לשחק, ולשחק מחדש. עבדנו קשה כדי להשיג את האיזון הזה נכון למשחקים האלה, ובתקווה שזה יבוא לידי ביטוי. ישנם אתגרים טכניים שעדיין נרצה להסתכל עליהם גם בעתיד, כמו היכולת להסתכל על יותר משחקי ארקייד מבוססי מרובי משתתפים. לוחם תחרותי 1v1 עם סגל דמויות יהיה דוגמה מצוינת לכך, ומדהים אם נוכל לגרום לו לשחק כמו שהיינו רוצים.

האם אתה שוקל להוסיף עוד לארקייד בעתיד?

היינו רוצים בוודאות - עיצבנו את נכס הארקייד החדש תוך מחשבה על תוספות עתידיות, מבחינת היכולת להתאים אישית את המיקומים וסוגי הארונות שתוכלו למקם. אז כן, אנחנו רוצים להמשיך ולהוסיף לקטלוג Pixel Emporium, זה יהיה נהדר לראות את זה גדל, כך ששחקנים יוכלו ליצור חללי ארקייד ייחודיים עוד יותר עבור עצמם ואחרים ליהנות.

ראיון זה נערך למען הבהירות.

צפו ביוטיוב