GTA: The Trilogy - ההשקה של The Definitive Edition בשנת 2021, לפני שלוש שנים, הייתה קשה לשמצה. מטקסטורות ששודרגו בצורה גרועה, לדגמי דמויות עלובים, לאנימציות שבורות (ועוד המון), שלושת המשחקים שהגדירו עולמות פתוחים מודרניים נטבחו. כעת, Rockstar Games הדהימה את כולם בכך שהוציאה 180 שלמים.
העדכון של 12 בנובמבר 2024 לאוסף המהדורה הסופיתעל פני PC וקונסולות(עם הדור הישן וסוויץ' מקבלים את זה יום לאחר מכן) לא רק מתקןהרבהממה שנשבר. זה גם מחזיר את התאורה הקלאסית (מופעלת כעת כברירת מחדל) שקשרה את כל המצגת החזותית במהדורות הקונסולה המקוריות.
קפצתי מייד ל-GTA: San Andreas, הפרק היחיד שהתכוונתי לחזור אליו במהירות במשך זמן מה, כדי לבדוק מה חדש, ומצאתי את עצמי נקלט במהירות בעולמו למשך כמה שעות קסומות שבמהלכן, כפי שהיה. עוד בימי התיכון שלי, בקושי התקדמתי בסיפור. רק לנסוע מסביב וליהנות מהנופים המרעננים היה פיצוץ מהעבר.
למעשה שיחקתי הרבה בסן אנדראס לאורך השנים, אבל בעיקר במחשב דרך המהדורה המקורית משנת 2005. הגרסה הזו תמיד נחשבה למוצקה ביותר (ובנוסף היא טיפחהקהילת מודינג תוססת), ובכל זאת הוא תמיד החמיץ את גווני הצבע התוססים מגרסאות קונסולת OG, ולכן הרגיש הרבה יותר שטוח מבחינה ויזואלית, או לפחות יותר 'מציאותי' בצורה שהרגישה מוזרה עבור כל מי ששיחק את מהדורת 2004 ב-PS2 (או מאוחר יותר) ב-Xbox).
מסיבה מוזרה כלשהי, למרות כל היציאות וההוצאות החוזרות שטרילוגיית GTA הקלאסית נהנתה ממנה לאורך השנים, Rockstar תמיד הצליחה לא לספק דרך 'אולטימטיבית' ליהנות מהמשחקים האלה. לגרסת הקונסולה המקורית יש קצב פריימים שהיה גס וניתן היה 'לתקן' רק באמצעות אמולציה מתקדמת. יציאת המחשב הנ"ל לא הייתה בדיוק זהה, משהו וזה חל גם על GTA 3 ו-Vice City. יציאות מאוחרות יותר בקונסולות מודרניות תמיד דפקו משהו, כאשר ה-360 אחד היה היוצא מן הכלל היחיד. ואתה יודע איך יצאה המהדורה הסופית במקור.
עכשיו, עםהמפתח המקורי Grove Street Gamesהוסר מהזיכויים של האוסף ומשחקי וידאו דלוקס משתלט, ה-Definitive Edition מרגיש כמה צעדים קרובים יותר לסופיות. האווירה משוחזרת, וגם אם אפשר לטעון שהתאורה המודרנית נראית טוב יותר לפעמים (במיוחד בלילה), החזרת הערפל והענקת מזג אוויר ומערכת שמיים ייחודית משלה, לצד דירוג צבעים נחוץ, באמת גרם עולם של הבדל.
אחרי כל כך הרבה שנים ששיחקתי בגרסת המחשב של סן אנדראס, פשוט שכחתי כמה נהדרנָכוֹןהמהדורה המקורית נראתה. לפעמים (הרבה יותר מדי פעמים, אני חושש), במרדף אחר תדמית ברורה יותר וריאליזם עם רימאסטרים ורימייקים, חלק ניכר מהחזון האמנותי המקורי נמחק, ואוסף ה-Definitive Edition היה דוגמה מצוינת לכך. גם אם זה היה מרגיש בסדר-איי כבר זמן מה - כמו בלא שבור לגמרי - העיבוד הענק והרענון הוויזואלי הזה הם תזכורת לכל מה שאבד.
לוס סנטוס פשוט 'קופץ' בצורה שגישה אכזרית לגרפיקה מודרנית יותר לא הצליחה להשיג, וזה היה רק עניין של להחזיר את הצבעים הנכונים ואת הערפל האדיפי הזה בחזרה למשחק. אולי שחקנים צעירים יותר שמעולם לא שיחקו את המהדורות המקוריות יכבו עם המראה הרווי מאוד שסאן אנדראס הציגה אז, אבל קשה לחזור למצגת ויזואלית נטולת רוטב לאחר שהבינו שה-GTA הישנים יותר מעולם לא נועדו להיראות נקיים או מציאותיים . אחרי התיקון הזה, ההסתכלות על הטקסטורות המוגדלות והדגמים המעובדים ב-UE4 שעדיין נשארים חלודים כמו לעזאזל דרך הפילטר המודרני המאוד חסר רוויה היא מצחיקה, ואני לא מאמין שנתקענו עם המכות האלה שנראות ככה במשך כל כך הרבה זמן. אָרוֹך.
שימו לב, כבר התחממתילְפָחוֹתVice City Definitive בתקופה האחרונה, מכיוון שהמשחק הזה ו-GTA 3 תמיד הרגישו הרבה פחות מעובדים לאחר עיבוד, אבל התיקון הזה גם גרם לי להבין שחסר להם ניצוץ נוסף 'מעולם אחר'. כעת, גם התאורה המודרנית נראית להם נקייה מדי, כשהיעדר אופק ערפילי גורם למפות הקטנות, אמנם, להרגיש קטנות עוד יותר. אני לא רוצה שהדבר המלא יוצג על המסך שלי בבת אחת, זה אף פעם לא היה אמור להיראות ככה!
שיפורים קטנים אך מבורכים אחרים כוללים הסתובבות תוך כדי כיוון כלי נשק כבדים יותר מאקדחים ותת-מקלעים ב-GTA 3 וב-Vice City, מה שבעצם מקל על רבים מהמשימות שלהם, אבל הכל בשירות של ביצוע השדרוגים הנכונים היכן שצריך, מה שצריך להיות הכוח המניע העיקרי מאחורי כל רימאסטר. שמרו על העבר תוך הכנת המשחקים לעתיד...מבלי לדלל את זהותם.
הייתי אומר שהמהדורה הסופית הזו עדיין רחוקה כמה תיקונים קטנים יותר מלהגיע לשלמות, וקשה לחזות אם Video Games Deluxe יתמיד לעבוד עליה עוד הרבה זמן, אבל היא פתאום הפכה להמלצה קלה עבור שחקנים ותיקים וחדשים. דוֹמֶה. כל עוד אתה מתעלם מכמה שאריות של ג'אנק וכמה מרקמים פלסטיים, יותר מדי UE, זו מרגישה כמו הדרך הכי טובה וחסרת כאב לחוות את המשחקים האלה שני עשורים לאחר ההשקה המקורית שלהם.
הדבר הכי מצחיק בכל הסיפור הזה הוא שאנחנו צריכים להודות ליציאת Netflix האחרונה(כן, באמת) של ה-Definitive Edition עבור העדכונים הללו לגרסת הקונסולה והמחשב האישי, מכיוון שרוב השיפורים החדשים הובאו מגרסה זו. המשחקים הם כל כך מוזרים עכשיו, בנאדם.