התערבות של מוציאים לאור אינה על הקלפים במסגרתהרכישה של GungHo של Grasshopper Manufacture, אמרו שתי החברות.
"הייתי רוצה שסודא-סאן תישאר ממוקדת בחגב ולא בגונגהו בכללותו", אמר נשיא גונגהו, קזוקי מורישיטה ל-4Gamer, כפי שתורגם על ידיקָצֶה.
"כמובן שעכשיו אני אהיה מעורב בתפוקה היצירתית של גראסהופר, אבל מכיוון שסודה-סאן נמצאת שם, במובנים רבים זה בעצם שווה להורדת עומס מהעבודה שלי. בעיקרון, הייתי רוצה ש-Grasshopper Manufacture תמשיך לעשות משחקים בצורה שהם רגילים אליו".
מייסד ומנהיג גראסהופר, גויצ'י סודה, אמר שהרכישה תשחרר אותו מאחריות לא רצויה.
"בזמן שהחלטנו על הפרויקט הבא שלנו, הייתי שקוע מדי בצד הניהולי של העסק מכדי להתמקד באמת בקריאייטיב. מורישיטה-סאן אמרה 'זה לא התפקיד שלי?', וזה החזיר אותי לדרך הנכונה, " הוא אמר.
סודה גם העיר שלמרות שלמד הרבה מהתמודדות עם מוציאים לאור כמפתח עצמאי וחושב שההלוך ושוב מביא למשחקים טובים יותר, הוא מצא ש"קשה לתפוס באמת את השלטון היצירתי של פרויקט" תוך כדי כך.
"אני מאמין כמפתח, להישאר בסביבה מהסוג הזה הוא מחניק. אנחנו באמת רוצים ללכת על הכל בעתיד, ואני חושב שזה הכרחי לקשר קרוב יותר עם המו"ל כדי לעשות זאת", אמר.
כדוגמה, סודה אמר שאם הוא רוצה ליצור משחק שיתמקד במשחק מקוון, אולי יהיה לו קושי למצוא מוציא לאור שיממן אותו, אבל זה לבד, לגראסהופר אין את הניסיון לייצר כותר כזה.
"תמיד רציתי לעשות שימוש בחוזקות של האונליין. זה רובד שרציתי להוסיף לרפרטואר שלנו", הוא אמר, ככל הנראה רומז ש-GungHo יטפח פרויקט כזה הודות לניסיון המקוון הרב שלה.
גראסהופר ידועה בזכות האלימות המוגזמת שלה והנחות יוצאות דופן. המהדורה הבאה שלו היא Killer is Dead,שמגיע מערבה בזכות XSEED ו-Deep Silver.
תוֹדָה,GoNintendo.