המשחקים הגדולים ביותר ב-Google Stadia לא מגיעים לנאמנות מלאה של 4K 60fps - דיווחים

גם אם תניחו בצד את כל סיבוכים של זמן ההשהיה, ההרכב החזותי של המשחקים ב-Stadia לא ישכנע לכאורה אף אחד לעשות את הקפיצה.

כפי שבטח כבר ראיתם מכולםאתסטדיהביקורות, השירות אינו מוכן לפריים טיים. מלבד בעיות ביום ההשקה ותכונות חסרות, חלק מהמשחקים הגדולים ביותר לא נראים כאילו הם פועלים על חומרה רבת עוצמה.

Stadia משתמשת במעבד 2.7GHz ו-GPU של 10.7 teraflop, מה שמציב אותה הרבה לפני ה-Xbox One X, למשל. כך, רבים הניחו, גוגל תוכל לקיים את הבטחתה של 4K 60fps, לפחות באיכות חזותית של קונסולה.

למרבה הצער, זה לא המקרה.

בסקירה הטכנית שלה,יציקה דיגיטליתציין את זהRed Dead Redemption 2עיבוד ברזולוציית 1440p משודרגת ל-4K ב-Chromecast Ultra. ברזולוציה זו, המשחק פועל במהירות של 30 פריימים לשנייה, כלומר הוא כבר מתחת למה שגוגל אמרה שאנחנו צריכים לצפות.

בעוד שהשקע עדיין לא בחן את הוויזואליה בפירוט רב יותר, זה כבר נחות מהחוויה ב-Xbox One X, שלא לדבר על מחשב.

משחקRed Dead Redemption 2בדפדפן כרום, אשר מוגבל ל-1080p בעת ההשקה, המשחק פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה. כפי שמציינת Digital Foundry, המשמעות היא שמצבי ביצועים אכן קיימים, אך עשויים להיות נעולים ברזולוציות נמוכות יותר. אם זה מכוון בגלל רוחב הפס, או בחירה של מפתחים, נותר לראות.

צפו ביוטיוב

גורל 2הוא דוגמה נוספת להזדמנות שהוחמצה. גרסת המחשב האישי של המשחק היא בין הממוטבות ביותר, כך שמערכת עם החומרה של Stadia תנצח בקלות את הוויזואליה, הרזולוציה, של Xbox One X,ולרוץ במהירות של 60 פריימים לשנייה. שוב, זה לא המקרה.

הגבולאמר כי זרם 4K ב-Chromecast Ultra הוא רק תמונה מוגדלת של 1080p, אם כי הוא פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה. מאוחר יותר אישר בונגי לאתר ש-Destiny 2 אכן מעבד ב-1080p באופן פנימי ומשם מתקדם.

לגבי איכות התמונה, Bungie אמר שגרסת Stadia משתמשת בהגדרות הבינוניות המקבילות של המחשב האישי.

ביקורות שיבחו את עיכוב הקלט ואיכות הדחיסה של גוגל, כך שלא ברור מדוע משחקים לא פועלים בנאמנות מקסימלית - בהתחשב בחומרה.