מירוץ מוטורי הוא בדיוק כמו כל ספורט אחר.
ליבו פועם אל התוף המעורער של הדברים המשורבטים על לוחות הגיר עוד לפני שהמשחק התחיל באמת בעיני הצופה. תמיד יש חמישה עשר עיצובים שונים של כנף קדמית, 150 דרכים שונות להגדיר את ההילוכים שלך, וחמישה עשר אלף דברים שונים שיכולים להשתבש עם מנוע, הכל נזרקים לתוך משוואה מלוכלכת שקובעת אם אתה יכול לנצח או להפסיד - ולעתים קרובות בפחות מאשר עשירית שנייה.
בצד השני מסתתר ה-Mr Hyde שמגיח ברגע שהצמיגים פוגעים באספלט או בשביל. הסיבה שכולנו פונה או מתכווננת היא לציפוי האנושי הצבעוני שמתיז על פני בד סיבי הפחמן ברגע שכל מכסי המנוע נסגרו. לטוב ולרע, בימי ראשון, זה תלוי במידה רבה באדם עם הידיים על ההגה לנווט את שבט אניני המכוניות שלו לארץ המובטחת.
למרות שהדגמת Steam Next Fest שלה מציעה רק קטע מעונה שעברה אחרי חלומות מסוג זה,חיק הזהב- סים הניהול בהשראת הרטרו F1 מבית Funselektor Labs ו-Strelka Games - כבר מרגיש שהוא צועד על הגבול בין אדם למכונה די טוב. אמנם נהניתי משני הכותרים הקודמים של Funselektor,סחף מוחלטוהנפלאים באותה מידהאמנות הראלי, לא הייתי בטוח אם התערובת המסחרית של המפתח של הומור צמרמורת ופעולת מירוץ מאתגרת לאדון תהיה התאמה אידיאלית למשחק ממוקד יותר ב-SIM.
קשה להירגע או להעריך את היופי של משהו כשמישהו ברדיו גונח שהגומי שלו עומד לפגוע בצוק, אתה יודע? עם זאת, Golden Lap שומרת הרבה מהרהיטים החביבים, ובמקביל גם מספקת חוויה מתחת לזו שתפנה בצורה די מוצקה לאסטרטגיית הכורסה שחושבת שיוכלו לעשות עבודה טובה יותר מטוטו וולף אם תינתן לו ההזדמנות. במצב הקריירה, תתפוס את ההגה של צוות שתוכנן באהבה לפרודיה על מפעל מירוצים בעולם האמיתי ותקבל תקציב מוגדר לבנייתו על ידי העסקת נהגים וצוות, כמו גם בניית מכונית עם עיצוב שניתן לחייג אליו. למנצח.
אתה עושה זאת על ידי פנייה למסלול פארודי - כמו התאום העולמי המוזר של סילברסטון Muttonchop או Circuit De Casino שמתפתל בנמל של מה שבהחלט לא מונקו - כדי להעפיל בשבת. לאחר שהרכבת את הצמיגים הנכונים למזג האוויר, אתה בעצם צריך לעשות כמה שיותר ריצות - שכל אחת מהן מכילה הקפת דחיפה אחת נכונה - כדי לכוון את שתי המכוניות שלך מבחינת כוח, אווירודינמיקה וטיפול . כמה שינויים אתה יכול לבצע בכל נסיעה לבורות תלוי בכמה נקודות מיומנות יש למהנדס שלך, כאשר זה והתכונות הייחודיות שלהם הן מה שעושה אותם שווה לשכור, בדומה לנהגים, שהכישרונות שלהם מחולקים לערכי מהירות ותוקפנות נפרדים.
ביום ראשון, הכל עוסק בבחירת אסטרטגיית הצמיגים הנכונה עבור התנאים וכמות ההקפות על הלוח, ולהדריך את הנהגים שלך על ידי הסבר להם מתי להתאמץ, להירגע או לשמור על קצב מדוד מבחינת צמיגים וצריכת דלק . עם זאת, אל תתנו לי לתת לכם את הרושם ש-Golden Lap מציעה חוויה שמרגישה רובוטית מדי, כמו לעתים קרובות הסכנה עם סוגים כאלה של רייסרים כבדי סים. לדוגמה, לפני כל מרוץ, כמה משנים מאפיינים אקראיים מוחלים על נהגים מסוימים ברשת, על סמך דברים כמו הנגאובר. זה מציע השפעה שלילית, וברור שהוא לא לגמרי מציאותי או משהו שאתה רוצה לקחת ממנו השראה, לא משנה מה ג'יימס האנט יכול היה להגיע אליו באותו היום.
עם זאת, זה לא יותר מדי בפנים שלך עם הניסיונות שלו להחדיר קצת כיף למה שאחרת עשוי להיות משוואת מירוץ די יבשה, וזה מאפשר לרגע מזדמן לרגע שבאמת דוחף הביתה עד כמה הדבר המוזר הזה שאנחנו ראשי דלק אוהבים לראות יכול להיות רציני. לקבל, ברגע. באמצע מרוץ רטוב אחד שעשיתי ב-Muttonchop, אחד מהסמנים האחוריים במירוץ התרסק לפתע. בניגוד לתאונות אחרות שנתקלתי בהן לפני אותה נקודה, לא היה דגל צהוב, אלא דגל אדום. בעקבות הריסוק הכל יכול שחתך את זמזום המנועים הרגיל, צצה הודעה, שקוראת: "אה הו, גוסטבו קסטרו התרסק! זה נראה רע!". עם עצירת המירוץ, המשחק לא הציע עדכונים נוספים שכן דממה לא נוחה התמלאה בטפטוף העדין של הגשם שהמשיך לזלוג, ורעמים מדי פעם.
ואז, הדגל הירוק התנוסס, וחזרנו ללכת שוב. בסוף המרוץ צצה התראה נוספת. "גוסטבו קסטרו לא התאושש מההתרסקות שלהם. הם מתו." לאחר מכן הוחלף הנהג למירוץ הבא, כשהמשחק מציין שמדובר בטרגדיה, אבל "זהו קרקס וההצגה חייבת להימשך". אחרים אולי חושבים אחרת, אבל היה בדיוק מספיק אנושיות ודיסוננס קר וכמו מכונה בשרשרת האירועים המינימליסטית, שהרגשתי שזה עשה את הדרך שבה הספורט המוטורי, במיוחד בעבר, הגיב לסוגים כאלה של זעזועים רגילים ומדכאים פעם, מושלם בצורה מטרידה. כמות הצדק.
Golden Lap זה סוג כזה של משחק. בטח, מי שבאמת משתוקק לסים הארדקור אולי ימצא את המכניקה שלו קצת פשטנית, אבל זה לא מה שזה באמת קשור. כפי שהסגנון האמנותי המינימליסטי והייחודי בו הוא מציג את מפות המסלול והשפעות מזג האוויר שלו, הוא שואף לשמור על דברים פשוטים, וזה בדרך כלל מה שאתה צריך לעשות אם אתה מחפש ללכוד את המהות של משהו.
זה חותך את השטויות, מצייר תמונה ממש חביבה על העבר של המירוצים, ולמען האמת, אחרי ששיחקתי את ההדגמה של Next Fest, אני לא יכול לחכות לשחק יותר ממנו ברגע שהמשחק המלא יירד.
Golden Lap עומד כעת לצאת ב-2024 במחשב האישי.