מאז שחרורו של God of War ביום שישי, חלק מהשחקנים התקשו לקרוא טקסט בחלקים מסוימים של המשחק.
ליתר דיוק, כל דבר בלשונית Codex של God of War הנוגע למידע או פריטי אספנות, ובקטע יעדים שעוקב אחר התקדמות המשימה. חלק מהטקסטים המכסים את המפה גם הם קטנים יותר ממה שאנשים רגילים אליו.
הדיווחים משתנים, עבור חלק, טקסט קשה יותר לקריאה ב-God of War בהשוואה למשחקים אחרים כאשר יושבים במרחק סביר מהטלוויזיה. סיבה נפוצה נוספת לכך היא הפעלת המשחק בטלוויזיה 1080p, ולא ב-4K.
נראה שסוני סנטה מוניקה לא לקחה בחשבון את מרחקי הצפייה השונים ואת השונות ברזולוציית הטלוויזיה בעת שליטה בטקסט. בשבת, המפתח שחרר תיקון 1.12 כדי לתקן את הבעיה באופן ספציפי.
למרות שה"תיקון" משפר את המצב, הוא לא נפטר לחלוטין מהגורם. תיקון 1.12 הוסיף מחוון חדש לתפריט הנגישות המאפשר לך להגדיל את גודל הטקסט.
חלק מהשחקנים מדווחים שזה לא מגיע מספיק רחוק, ורק משמש ל"הגדלה" של טקסט קיים במקום להשתמש בגופן גדול יותר. בהתחשב בתפנית הקצרה, ייתכן שתיקון יסודי יותר היה לוקח הרבה יותר זמן.
מצדה, סוני סנטה מוניקה אמרה שזה יהיה"ממשיך לחקור שיפורים נוספים."
God of War מתוכנן לתיקון נוסף בשלב מסוים שיוסיף מצב צילום, אז אני מקווה שתיקון טוב יותר לבעיית הטקסט ייכלל.