Ghostrunner 2הוא לא משחק מושלם. אני לא מאמין שזה ייקח הביתה הרבה פרסי משחק השנה. זה לא יזעזע את התעשייה לקרקע. יש משחקים טובים יותר כרגע, 2023 היא השנה המפלצתית שהיא. אז למה אני - ב-3 לפנות בוקר בשבת - דבוק לסרט ההמשך של הסייברפאנק? התשובה פשוטה: Ghostrunner 2 יודע בדיוק מה הקהל שלו רוצה. יש סיכוי טוב שיש לזה גם את מה שאתה רוצה.
אבל קודם, קצת רקע. Ghostrunner 2 הוא ההמשך שלמשחק פעולה מגוף ראשון מצליח במידה בינוניתממפתח פולניOneMoreLevel. בו אתה משחק בתור ג'ק, ה-Ghostrunner העל-אנושי הבלעדי ששרד, שנה אחת לאחר השיא של המשחק המקורי. עם שליטים רודניים שהוצאו בצורה מרהיבה, זה תלוי בך ובבני ארצך להתמודד מול איום חדש לגמרי מבפנים (ואולי, אפילו מחוצה) מגדל הדהרמה.
כל מי שהעיף מבט קצר ב-Ghostrunner או Ghostrunner 2 יידע שהאקשן הוא לב החוויה כאן. המשחק כל כך כיף. בין אם אתם מפרגנים בצורה מושלמת נינג'ות קיברנטיות, עוברים איטיות על פני אש נכנסת, או זורק שוריקנים על מכונים קשוחים, Ghostrunner 2 הוא פיצוץ. למרות כל הפגמים של המשחק - ויש לו כמה - האנשים ב-OneMoreLevel מבינים בבירור כיצד להפוך משחק פעולה מאתגר כמו זה למרתק, מלהיב ומהנה במיוחד.
המשחק קשה, אבל הוגן. זה מציג כל אויב, יכולת ומכונאי חדשים בהדרגה בהתחלה, לפני שהוא סומך על השחקן ליישם את מה שהוא לומד בקרבות חיים או מוות וחידות בדיקה. צפויה להשליך את עצמך על המשחק שוב ושוב כדי למצוא את הדרך הנכונה לנקות מפגש. הדבר היחיד שאתה יכול לעשות לא נכון הוא להפסיק להתקדם, וכל אסטרטגיה שאתה יכול לחשוב עליה כדי להתגבר על הסיכויים היא משחק הוגן.
זה כמובן מעודד אותך לגלות את הדרך היעילה והמסוגננת ביותר לעקוף את מחסומי הדרך הרבים של המשחק בלולאה שמדגדגת את אותו חלק במוח שלךדום (2016)או כאוס גבוהחסר כבודלרוץ עושה. Ghostrunner 2 אף פעם לא מתקשה להישאר מעניין.
ברור שחוויית הליבה עתירת האקשן הזו היא המוקד. Ghostrunner 2 יודע מה האנשים שמשחקים Ghostrunner 2 רוצים. זה לא מבזבז זמן להחזיר אותך לעובי הקורה מהר ככל האפשר. זה בסדר, אבל ההתמסרות הזו לרוטב פוגעת בהיבטים אחרים של המשחק.
לדוגמה, הסיפור לא בדיוק שומט לסתות. יש לו רגעים של תככים והלם, ללא ספק, אבל אל תצפו לנרטיב מרגש ומרגש, כאן. זהו מסע של פתק אחד דרך קטעי פעולה ופאזל שונים, אבל הוא גם מנחה את השחקן לקתדרלות סייבר עם רובוטים ענקיים זרועים. רק כדי שתוכל לספוג הכל פנימה, כשאתה לא רץ מקרב לקרב.
אני אוהב את החוויה האודיו-ויזואלית שהיא Ghostrunner 2. המשחק יודע מה זה ולא מתבייש לפנק את עצמו במחזה עתידני בכל פעם שאפשר. הוא אוהב לדחוף את הנגן דרך הקרביים המכאניים המלוכלכים המרכיבים את העולם, להשפריץ טכנו-פוטוריזם, אורות ניאון, ופסקול אלקטרו-סינת' באנגר שאולי תפתח עבורו שן מתוקה. המשחק מסמר את אסתטיקת הסייברפאנק ברמת מאקרו; הוא יודע בדיוק מה הוא עושה כשהוא דוחף רובוט ענק לרקע של רמה, בסגנון סיימון סטאלנהאג.
עם זאת, אני כן חושב שהמשחק נכשל בכמה תחומים מבחינה ויזואלית. זה לא המשחק הכי מדהים בעולם - קיבלתי את הרושם שהצוות יעדיף למקד את האנרגיה שלו בלהפוך את הנופים השונים שאתה נתקל בהם למושכים ויזואלית, במקום לוודא את הפנים של האנשים שאתה משוחח איתם לפני המשימה מראה רכזת... טבעי. האינטראקציה המזדמנת של NPC צורמת לפעמים. בתחילת המשחק, ייתכן שדמות צד מרכזית נלקחה בשבי על ידי GI Joes עידן שנות ה-80 בסצנה שקרעה ממני צחקוק פתאומי.
משחק קול הוא גם תיק מעורב אמיתי. צוות השחקנים של Ghostrunner 2 מנסה את המקסימום - קארל ג'י ברוקס חוזר בתור הגיבור הרובוטי הצורם, ג'ק, ומסמר את התפקיד שקיבל, וכך גם מתיו קרטיס (בתפקיד קונור) שהיה גולת הכותרת לכל אורכו. Ghostrunner 2 לא מפחד להתבדח עם הדמויות שלו, וגם לא מתבייש לקפוץ מעל צוק של התכווצות - משהו שאני מודה שלא חשבתי שמשחק כל כך מעוניין לאמץ את האבסורד יכול להצליח. גם אם לא ממש התלהבתי מהנרטיב בכללותו, אני חייב לתת כבוד לכותבים ולצוות ה-VO על שהביאו את צוות ה-Ghostrunner המרופט לחיים מבריקים ומבריקים.
כל דאגה ראשונית שהייתה לי שיכולה לאסור על אנשים מסוימים לתת ל-Ghostrunner 2 ללכת, מטופלת בהגדרות. ב-Ghostrunner המקורי, שחקנים מסוימים חוו מחלת תנועה, והקבוצה למדה מכך. יש לך אפשרות לכבות את רעידות המצלמה ולהתאים את שדה הראייה שלך כדי לתקן זאת. בנוסף, אם אתה לא סופר אוהב משחקים מאתגרים, אתה יכול להתאים את הקושי, ללא דאגות. זה אולי לא יעזור עם חידות פלטפורמה, אבל זה אמור לעשות הרבה יותר את המשחק לטעים יותר.
כשאני יושב לאחור וחושב למה אני חופר את Ghostrunner 2 כל כך הרבה, נחתתי בתקיפות על האמונה שזה בגלל שהמסירות של OneMoreLevel לבנות משחק עם 'כלל המגניב' בראש עברה לטעמי האישי. למי שזוכה להנאה (אשמה או אחרת) מאהבה חסרת בושה לקטנות והגדלה קיברנטית, Ghostrunner 2 שופך את הרוטב שאתה אוהב ישר לגרון.
אם דבר כזה לא בשבילך, אז הייתי מהמר שאפילו פלטפורמת הפעולה הרד-אקשן של Ghostrunner 2 לא תוכל לנצח אותך. מבאס לנהוג במכונית שאתה אוהב עם שכבת צבע שאתה שונא, אחרי הכל. Ghostrunner 2 הוא ניסאן סקייליין ירוק חשמלי. עם הספוילר! חלום עבור חלק, סיוט עבור אחרים.קח את ההדגמה ב-Steam, נסה את זה, ואם אתה אוהב את מה שאתה רואה היה סמוך ובטוח שהחבילה המלאה היא בשבילך.
Ghostrunner 2 נוחת ל-Xbox, PlayStation ו-PC ב-26 באוקטובר.
סקירה זו נערכה במחשב, עם קוד שסופק על ידי המוציא לאור.