Gamestop: "טוב לבעלות מוקדמת לתעשייה, לא פוגע במפתחים"

Gamestop חשפה נתונים חדשים לגבי המכירות האמריקאיות בבעלותה הקודמת, וקבעה שהן שוות 1.8 מיליארד דולר בשנה, אך נותרה נחושה שמכירות משומשות אינן משפיעות על חדשות, ושמפתחים פשוט לא מבינים איך עובד בבעלות מוקדמת. הגדר את Phasers לכעוס.

ב אGamasutraבראיון, אמר נשיא Gamestop, פול ריינס, "אנחנו לא מתביישים בעסק בבעלות קודמת ולמעשה אנחנו מאמינים שזה טוב לתעשייה."

ההצהרה של ריינס מגיעה למרות שמפתחי משחקים רבים תקפו את שיטות המכירה המשומשות של קמעונאים, והדרך שבה הם אוכלים מכירות חדשות. עם מכירות משומשות, אף אחד מהרווחים שנעשה לא חוזר למפתחים, ורק המכירות הראשוניות החדשות מכניסות להם כסף.

בלי קשר, ריינס עומד על שלו בנושא, "לא הצלחנו לתקשר למפתחים איך העסק הזה באמת עוזר. עכשיו, אם אני מפתח, אני יודע ש[משחקים משומשים] גורמים לי צרבת, לראות משחק ..."

הנה, גמאסוטרה מדווח שריינס ירד לפני שהמשיך:

"אנחנו באמת לא עושים קניבליזציה של מכירות משחקים חדשים", המשיך ריינס, "זו תפיסה שגויה נפוצה. אז התשובה שלי למפתחים היא שאנחנו מניעים צמיחה בקטגוריה שצריכה לגדול."

ריינס סיכם: "אנחנו חושבים שיש חוסר מודעות אמיתי באשר לאופן שבו זה טוב לתעשייה. השקיפות שאתה רואה מאיתנו היא כי אנחנו רוצים שאנשים ידעו על זה, לעזור לאנשים להבין מה אנחנו מנסים לעשות עבור התעשייה".

מה אתה חושב על ההשפעה של קניות מוקדמות על מפתחי משחקים? תגיד את המוח שלך למטה.