סטיב גיינור, מייסד שותף של The Fullbright Company שפיתחה את Gone Home ו-Tacoma, נסוג בתור מוביל ומנהל יצירתי בגלל האשמות על טיפוח תרבות עבודה הפוגעת בעובדים.
לאחר שדיווחים על כך שגיינור מנציח סביבת עבודה רעילה צצו דרךדוח מפוליגון, Fullbright הונפקהצהרהוציין כי גיינור התרחק מתפקידיו המשותפים עוד במרץ השנה.
אמנם הוא יישאר כותב על המשחק הקרוב של האולפןכבישים פתוחים, לא יהיו לו אינטראקציות יומיומיות עם אנשי הצוות. על המוציאה לאור של המשחק, Annapurna Interactive, הוטל המשימה לשמש כמתווך בין האולפן לגאינור.
לפי הדיווח, גיינור יצר מצב לא רצוי בחברה בשל סגנון הניהול שלו, ונראה היה שהמטרה העיקרית שלו הייתה נשים שעבדו בסטודיו. זה גרם לנשים לעזוב את החברה על מה שנראה כמו בסיס חודשי.
עובדים שונים היו מודאגים מהיציאה והשאירו פתקים דיגיטליים דיגיטליים אנונימיים בשרת החברה בסוף 2020. הערה אחת ציינה כי ארבע נשים עזבו את Fullbright בשנה האחרונה, ואמרו שהאולפן צריך להבטיח שהוא "יוצר סביבה זה מביא לכך שנשים מרגישות שמכבדות אותן".
ראיונות יציאה שערכו ראשי מחלקה כשעובדים עזבו את הסטודיו הזכירו את סביבת העבודה הרעילה שבנה גיינור. אמנם לא היו דיווחים על הטרדה מינית או "סקסיזם מפורש", אך נאמר כי הוא "שולט" ובעל גישה "משפילה", לפעמים הרחיק לכת עד ש"צוחק על דעותיהם של אנשים ומביך אותם בפני אנשים אחרים ." כמו כן, נטען שגיינור כל הזמן מנוהל במיקרו על נשים, כמו גם מזלזל בתרומותיהן והטביע אותן.
"זה הולך להישמע כמו בדיחה, אבל אני רציני לחלוטין: לעבוד אצלו הרגיש לעתים קרובות כמו לעבוד עבור ילדה רעה בתיכון", אמר עובד לשעבר בתפקיד מנהיגותי לפוליגון. "הנשק שלו היה לצחוק על דעותיהם של אנשים ולהביך אותם מול אנשים אחרים".
שישה עובדים לשעבר נוספים אישרו את ההערכה וקבעו כי בשל היעדר מחלקת משאבי אנוש, נאלצו אנשי הצוות להתמודד ישירות עם גיינור.
לאחר שדו"ח הפוליגון עלה, גיינור פרסם הצהרה בנוגע להאשמות, והודה ש"סגנון המנהיגות שלו היה פוגע".
"היי לכולם. יש לי הצהרה לחלוק על תפקידי ב-Fullbright.
"מוקדם יותר השנה חזרתי מתפקידי כמוביל יצירתי בכבישים פתוחים. סגנון המנהיגות שלי פגע באנשים שעבדו ב-Fullbright, ועל כך אני באמת מתנצל.
"הצעידה לאחור נתנה לי מקום ופרספקטיבה לראות כיצד התפקיד שלי צריך להשתנות וכיצד אני צריך ללמוד ולהשתפר כחלק מצוות, כולל עבודה עם יועץ ניהול מומחה וחשיבה מחדש על הקשר שלי לעבודה ב-Fullbright.
"אכפת לי מאוד מ-Open Roads ומצוות Fullbright. עצוב לי שחזרתי מהפיתוח היומיומי של Open Roads, אבל זה היה הדבר הנכון לעשות. לצוות Open Roads יש את האמונה המלאה שלי. תמיכה כשהם מביאים את המשחק להשלמתו."
במקור אמור לצאת ב-2021, Open Roads כבר לא צפוי לצאת השנה. כפי שזה נראה, נותרו רק שישה עובדים באולפן, שכן 15 עובדים עזבו מאז החלה העבודה על המשחק ב-2019.