סקירת Forza Horizon 4: בנוחות האקסקלוסיבי הטוב ביותר של Xbox לשנת 2018


חמש שנים לתוך מחזור הקונסולות הנוכחי, Forza Horizon התגלה כגיבור הבלתי סביר של קו ה-Xbox One. בְּעוֹדהֵלהתמודד עם בעיות ומפתח Gears of War החדש The Coalition עדיין מתמודד עם הסדרה, Horizon התרגש בעקביות בשלושת היציאות שלה ל-Xbox One.

עם Forza Horizon 4, ל-Playground Games יש את הלחץ הנוסף להיות המשחק של 2018 שסביר ביותר להמיר עולים חדשים ל-Xbox Games Pass; לא רק כדי לגרום להם להירשם אליו, אלא כדי לשמור עליהם רשומים. ציניקן עשוי לומר שהמבנה של Forza Horizon 4, עם ההפצה המסתובבת של עונות ואירועים חדשים על פני שבועות וחודשים, תוכנן במיוחד כדי להשאיר אנשים בעניינים זמן רב ככל האפשר. עם זאת, ככל שביליתי יותר זמן ב-Forza Horizon 4, כך אני מאושר יותר מהסיכוי שאוכל לחזור למשחק הזה במשך שבועות וחודשים, לראות את העונות משתנות, לחיות בעולם הזה.

במהלך רצף ההיכרות של המשחק, הכמו-מספר של המשחק מסכם את השינוי בפוקוס: "זה כבר לא חופשת החלומות שלך; אלו חיי החלום שלך". זה מסמל שינוי משמעותי בטון ובכוונה מהמשחק הקודם. Forza Horizon 4 פחות מתלבט אם אתה מנצח במרוצים מאשר במשחקי Forza הקודמים - פשוט להתחרות, להשקיע זמן, זה מתגמל כשלעצמו, ובדרך כלל אין הבדל עצום בין תגמולי סוף המירוץ למקום הראשון ומקום שמיני. זה לא המקרה בכל אירוע, אבל עם הזמן מתברר שאפשר ליהנות מ'חיי החלומות' שלכם בכל קצב שתרצו לחיות אותם. לקח זמן להתמקם בקצב החדש הזה, וכדי שהמשחק יפסיק להרגיש קטן ופחות ממוקד, ממה שעשה Forza Horizon 3, אבל בסופו של דבר זה מרגיש כמו שינוי חיובי. אתה תמיד תרגיש שאתה עושה משהו שווה באופק 4, גם כשאתה מתקשה.

"פשוט להתחרות, להשקיע זמן, זה מתגמל כשלעצמו. בדרך כלל אין הבדל עצום בין תגמול סוף המירוץ למקום הראשון למקום השמיני".

המפה מפוזרת באירועים, וניתן להעלות כל תחום מרוצים (קרוס קאנטרי, רחוב, עפר, דראג, כביש) בנפרד. זה גם לא רק מירוצים - אתה יכול לעלות רמה כצלם, מכוון מכוניות, אספן מכוניות, אמן, יוצר 'שרטוט' (הפונקציה הפנטסטית 'עשה אירוע משלך' של פורזה), ואפילו על סימני סכנה ומהירות אזורים. לכל דבר שאתה עושה יש מערכת הרמה נפרדת משלו, והעלאתם, בתורו, מגדילה את מספר 'קהל' שלך, מה שמוביל לפתיחת נעילה נוספת. בעיקרון, אתה מתוגמל כל הזמן על כל מה שאתה עושה, למרות שמערכת 'סיבוב הגלגלים' המחודשת פירושה שלעתים קרובות אתה מקבל בגדי אווטאר חדשים וצופרות מכוניות במתנה, במקום המכוניות והקרדיטים שאתה חושק בהם.

גם הקצב שונה. כל חמשת אירועי הראווה (מירוצי מופעים ראוותניים גדולים נגד יריבים לא סבירים, כמו רכבת או סילון של קונבנט dropship מ-Halo) נפתחים במהירות, ויש מעט תרועה כדי להשלים אותם. למעשה, רק לאחר שהגעת לרמות הגבוהות של תחום או סגנון אירוע אתה באמת צריך להתחיל לנסות לנצח או לעשות טוב יותר כדי להגביר את הרמה שלך. פתיחת המירוצים ה'גדולים' בכל תחום – למשל, מרוץ קרוס קאנטרי שמכסה חצי מהמפה – הוא פשוט עניין של התמדה. בשביל הכסף שלי, המשחק יכול להפיק תועלת מאירועי 'תגיע ל-X הכי מהר שאתה יכול' - ההתמקדות הכבדה במחסומים יכולה להרגיש כמו בזבוז כאשר חביתות בשטח זה כל כך כיף - אבל הנהיגה כל כך מהנה, ו המשחק כל כך מלא בדברים לעשות, שקל לסלוח לו על כמה דברים שחסרים לו.

הגימיק הגדול של Horizon 4 הוא המערכת העונתית החדשה, שרואה את הסביבה משתנה מדי שבוע כאשר העונה במשחק משתנה. בשעות הפתיחה של המשחק, תוכלו לחוות כל עונה ברצף מהיר לפני שתקבלו את כרטיס Horizon ותיכנסו לפסטיבל עצמו, ובשלב זה העונות יתחילו להשתנות מדי שבוע. כל שינוי מביא לאתגרים עונתיים חדשים, ממצאי אסם (מכוניות לאיסוף המוסתרות בעולם העליון) ואירועים שיש להשלים לפני שהעונה תשתנה שוב. זה היה סתיו במשך כל תקופת הביקורת, מה שאומר, באופן מוזר, שייקח לרוב השחקנים כמה שבועות לחוות את המשחק כפי שיש לכל מי שסוקר אותו. וזה חבל, כי הסתיו מקסים, אבל זה יהיה אביב עד שרוב השחקנים ייתקעו, וזה אולי אפילו טוב יותר. החורף הוא העונה הקשה ביותר, כמובן, וזו שאני הכי מצפה לקבל איתה יותר זמן - הניסיון הקצר שלי בשעות הפתיחה כלל הרבה החלקה והחלקה (למען ההגינות, הרבה מזה היה באשמתי לבחירת פרארי 512TR לסדרת מירוצי עפר). התחשבנות עם זה במשך שבוע שלם צריכה להיות מעניינת.

צפו ביוטיוב

Forza Horizon 4 מתרחש בעיבוד קטום של בריטניה, המוצג כאן בעיקר כסדרה של כבישים כפריים מפורקים על ידי עיירות קטנות וחוות. המפה קטנה יותר ממה שהייתה באופק 3, עם אתר פסטיבל אחד בלבד (ולמרבה המזל התמקדות מופחתת בפסטיבל הורייזון עצמו כתוצאה מכך), אבל למעשה יש יותר דרכים עמוסות בחלל. בריטניה נבחרה, כך חושדים, כדי שעולם המשחק יוכל להתמלא בקירות מרוצפים כדי לנפץ אותם - פעולה זו לא מפסיקה להיות מספקת, גם כשאתה מזנב דג והסלעים המעופפים מאטים אותך (אתה עדיין יכול ללחוץ על Y כדי להריץ אחורה, למרבה המזל). זה גם אומר שאנחנו מקבלים עוד משחק שבו כולם נוסעים בצד שמאל של הכביש, וזו ברכה נדירה. כפי שניתן לצפות מ-Forza, הוא נראה מדהים בצורה פנומנלית, גם כשהוא סגרירי ומטפטף (וזה הרבה מהזמן, ללא קשר לעונה). למעשה, אפילו בדגם ההשקה המזדקן שלי, Xbox One, מדובר בשיפור ניכר ב-Forza Horizon 3, הודות להשפעות מזג האוויר המדהימות שלו.

יש שינויים אחרים, רובם טובים, וכנראה יש דברים שעדיין לא קלטתי או מצאתי אפילו אחרי יותר מעשרים שעות משחק. מצב סיפור החליף אתגרי רשימת הקטגוריות, והציג משימות נושא הנפתחות ככל שעולה רמה ושתוכל להרוויח כוכב אחד, שניים או שלושה. הכללים שמכתיבים כמה כוכבים אתה יכול להרוויח הם אטומים ממה שהייתי רוצה, אבל הכל נסלח ברגע שתגיע לעשר המשימות המוקדשות לשחזור רגעים נהדרים ממשחקי מירוצים קודמים (יש כאן אפילו התייחסות חצופה למארח האירועים האלה שרוצים לראות את Project Gotham Racing עושה קאמבק - גם אנחנו).

אתה נמצא בעולם משותף מסונכרן עכשיו, כלומר, עולם המשחק שלך יהיה עמוס תיאורטית עם נהגים אמיתיים אחרים בזמן שאתה מתעסק בעסק שלך - במהלך תקופת הביקורת, עם זאת, לא היו מספיק שחקנים כדי להבין באמת מה זה אומר , מעבר לעונג מדי פעם לראות שחקן אחר מצליף מעבר לפינה במהירות גבוהה והשמחה לצבור נקודות לצד שחקנים אחרים במהלך Forzathon Live Event (תוספת חדשה ומקסימה שרואה את כולם במשחק שלך העולם המתחרה על השלמת יעדי הקבוצה בטווח זמן של חמש עשרה דקות).

יש אלף נגיעות קטנות שדוחפות את המשחק עוד קצת. האופן שבו דגימות פסקול ברדיו יעברו לולאה דינמית במהלך קטעי סצנות כדי למנוע מעברים מביכים, וכיצד הרדיו מתנתק לחלוטין כשאתה נוסע דרך מנהרות; איך יש הבדל קריא מובהק בין עצים קטנים שאתה יכול לחרוש דרכם לבין עצים גדולים שיעצרו אותך על עקבותיך כשאתה ממהר לשטח; התוספת החשובה ביותר של אפשרות 'החלפת רכב' בתפריט ההפסקה. זו חוויה רגועה יותר, בכך שאתה לא מרגיש שום לחץ אמיתי להגיע למטרות ספציפיות - מה שלא תעשה בזמן שאתה משחק, תהיה לכך יתרון סופי מוחשי. יש כל כך הרבה אירועים שונים, וכל כך הרבה מה לעשות ולמצוא, אבל זה אף פעם לא מרגיש מרתיע, אלא אם כן אתה רוצה לעמוד בכל אתגר ומטרה שבועית.

ובסופו של דבר, סביר להניח שהמשחק ישתפר ברגע שכולם ייכנסו לשם, והמועדונים שלנו יתמלאו, המצבים המקוונים יאוכלסו, ויש יותר מנגינות מכוניות, תמונות, עבודות צבע, מכירות פומביות ושרטוטים שמשותפים. בשבוע האחרון, Forza Horizon 4 הרגיש כמו מסיבה מצוינת שבה הגעתי שעה או שעתיים מוקדם מדי בשביל - אני מאוד נרגש לראות למה המשחק יהפוך ברגע שכולם יגיעו.