Forza 7 ב-Xbox One X ישיג את אותן תוצאות כמו "מחשב של אלפי דולרים"

Chris Tector של Forza 7 אומר, "יהיו לנו אנשים שמשחקים בקונסולה, 4K מקורי, 60 פריימים בשנייה. זה הולך להיות מדהים".

צפו ביוטיוב

Forza 7הוא אחד ממשחקי הצד הראשון המקוריים ב-4K ב-Xbox One X וכך כמובן,יציקה דיגיטליתהעמידו אותו במבחן, והעמידו אותו מול Forza 6 במחשב.

"אני מרגיש כאילו אני מוציא פתק מהספר העליון של Forza במונחים של התאמה לאיכות הוויזואלית של גרסת ה-PC המקסימלית מבחינה מסוימת", הם אמרו. "זה די קרוב."

אמר כריס טקטור, ארכיטקט תוכנה של מנוע המשחקיורוגיימרשהם "תמיד ניסו להכות ברזולוציה מקורית כי אנחנו רוצים שהערכות פני השטח יקרו לכל פיקסל, כי יש לנו את הקצוות הקשים והנקיים האלה.

"אפילו ב-4K עדיין יש לנו קצת כינוי, אבל זה סוג הדברים שאנחנו מתחילים לעבוד עליהם לקראת העתיד... אני יודע שיש טכניקות אחרות ואנשים אחרים ירצו להשתמש בהן להחלטות האיכותיות שלהם, אבל מבחינתנו, אם תצליחו לקבל את הפסים הקטנים האלה של ספקולציות, תרדו מהמסלול.

"אלה דברים כמו דברים ברמת פיקסלים או דברים ברמות תת-פיקסל שאתה קצת תפספס כשאתה נכנס לקירובים שאינם פועלים ברזולוציה מקורית."

מפנה לשלוהערות על "פיקסלים באיכות הגבוהה ביותר"מחשיפת מזל עקרב בשנה שעברה, טקטור הסביר כי "זה מה שהגעתי אליו כשאמרתי 'פיקסלים לא דחוסים'. אפילו כשאתה הולך לסרט בקולנוע והוא מוקרן ב-4K, הוא דחוס והוא פועל ב-24 פריימים בשנייה .

"ומשחקים - רק באופן כללי - משחקים ב-4K, הם מעובדים באופן מקורי, נכון? הם הפיקסלים הכי נקיים ולא דחוסים שאתה יכול לראות והם מעובדים ב-60 פריימים בשנייה - והחלק המגניב באמת הוא שזה אנחנו עושים את זה עבור גיימרי קונסולות עכשיו.

"אז במקום לקוות שאתה יכול להרשות לעצמך מחשב של אלפי דולרים שיכול להשיג את זה, נהיה לנו אנשים שמשחקים בקונסולה, 4K מקורי, 60 פריימים בשנייה. זה הולך להיות מדהים."

סביר להניח שזו הסיבה לכךForza 7 דורש 100GB של מקום פנוי בעת ההשקה, מה שהופך אותו לאחד המשחקים הגדולים אי פעם.

Forza 7 יוצא ב-3 באוקטובר למחשב האישי ול-Xbox One.