בפעם הראשונה אי פעם, PUBG רשם ירידה במספר שחקני Steam

PlayerUnknown's Battlegrounds היה המשחק הפופולרי ביותר ב-Steam כבררק חודשייםלאחר שחרורו במרץ, 2017.

מאז הרגע ש-PUBG פגע לראשונה ב-Steam Early Access, מספר השחקנים של המשחק לא הפסיק לגדול. זהו ניגוד מוחלט לרוב המשחקים ב-Steam, שכולם יורדים באופן בלתי נמנע לאחר עליות ביום/שבוע ההשקה.

עבור משחקים אלה, הגרף בדרך כלל מצביע כלפי מטה ככל שהם מתבגרים, אבל לא PUBG. זה המשחק היחיד בזיכרון האחרון שעלה כל הזמן כלפי מעלה, לפעמים בכמעט 300%.

עם זאת, משהו קרה מכיוון שלראשונה מאז מרץ 2017, מספר השחקנים של PUBG ירד. בסיס השחקנים ירד ב-1.74%, לפי עוקבים סטטיסטייםתרשימים של Steam, השואב את הנתונים שלו מ-Steam API.

במספרים גולמיים, זה קצת יותר מ-27,000 שחקנים. כל כך הרבה שחקנים נושרים יהיה אסון לכל משחק, אבל זה בקושי 2% מבסיס השחקנים של PUBG.

למרות מה שאתה עשוי לחשוב, מספר זה אינו זניח. המשחק ראה צמיחה של 10% בין דצמבר 2017 לינואר 2018. למעשה, גידול של 10% זה הוא מהנמוכים ביותר עבור PUBG, שבדרך כלל שוכן בטווח של 60%. מעבר מצמיחה של 10% לירידה זה לא נראה טוב.

אם תסתכל על קצב הצמיחה של PUBG במהלך ששת החודשים האחרונים, תראה שהכל התחיל בנובמבר 2017, כאשר המשחק השיג קצב צמיחה נמוך בהרבה מהחודש הקודם (22% לעומת 64%).

אז מה קרה? חלק מזה יכול להיות פשוט ששחקנים מאבדים עניין. אחרי הכל, יש רק כל כך הרבה PUBG שאתה יכול לשחק. אבל יש גם עניין של שחקנים סינים, שהיו כוח מניע מרכזי בצמיחת המשחק כל אותם חודשים.

לְפִיSteam Spy, צמיחת המשחק בסין נעצרה בסוף ינואר. קשה לומר למה, אבל השחרור הקרוב שלגרסה מקומית בסינית של PUBG- בהוצאת Tencent - יכול להיות שיש קשר לזה.

ייתכן שהמאבק של PUBG Corp נגד רמאים גם השפיע על מספרם המוכנים לקנות מחדש עותק לאחר שנאסרו. יהיו הסיבות אשר יהיו, זה בהחלט מאכזב לראות אפילו לפני יום השנה הראשון.