סמל אש: שלושה בתיםהוא חלום של טקטיקה, עם דמויות גמישות למעבר מתפקיד לתפקיד בהתאם למה שאתה מדמיין עבורן. אבל כדי להפיק את המרב מהמשחק, מכניקת הלחימה ומכל דמות, תרצה לתכנן את שיעורי הדמות שלך מבעוד מועד ולבחור ידנית אתהכיתות הטובות ביותרלכל דמות.
שיעורים בסמל אש מתחלקים לכמה קטגוריות שונות - יש כיתות למתחילים, כיתות ביניים, כיתות מתקדמים ולבסוף כיתות אמן, הכול, הסוף. יש גם קומץ של שיעורים נסתרים ושיעורים ייחודיים, שגם עליהם נדבר עוד מעט.
ייעוץ כיתתי כללי להסמכה ובחירת השיעורים הטובים ביותר בסמל אש: שלושה בתים
ככלל אצבע, אנו מייעצים לך לעבוד לאחור:תחשוב איזה שיעור מאוחר במשחק אתה רוצה לקבל בתור הכיתה הטובה ביותר, התוצאה האולטימטיבית עבור כל דמות נתונה. ואז לעבוד אחורה משם. לשיעורים ספציפיים יש ערכות מיומנויות ספציפיות, כך שאם אתם מתכננים שדמות תהפוך לאביר הגדול במשחק המאוחר, אל תבזבזו את זמנכם על יכולות כמו Reason או Bow לקראת הסמכת האביר הגדול.
כל זה נובע מהאופן שבו אתה מחליף כיתה בסמל אש: שלושה בתים - על ידי מעבר מבחן הסמכה כיתתי בבית הספר. לכל כיתה יש דרישות הסמכה - ידוע גם בתור רשימת דרגות עבור הכישורים השונים שלך. מחלקת Archer, למשל, דורשת באופן טבעי שדמות תהיה בעלת יכולת C-Rank עם Bows. בלי זה, לא תוכל לעבור לכיתה זו.
זה אומר שזמן המושקע בהתעסקות עם שיעורים שונים במשחק המוקדם יכול למעשה להיות בזבוז זמן -הזמן המושקע בשיפור מיומנויות שלא תשתמש בהן מאוחר יותר יכול להיות בזבוז מוחלט. זו הסיבה שעדיף לתכנן, מההתחלה, מה אתה רוצה שכל דמות תעשה.
לכל דמות יש כמה זיקה טבעית - כישורים שהם מתחילים במשחק מיומנים בהם, משהו שהובהר בדרישות גיוס דמותאבל אתה לא צריך לתת לזה להכתיב את עתידם. למעשה, אנו ממליצים לך לבחור תחילה דמויות שאתה אוהב באופן אישי, כולל הבחירה שלךדמויות רומנטיות, ואז לבנות צוות על ידי הקצאת שיעורים בהתאם. לשלושה בתים יש מערכת כיתות פתוחה בצורה מבריקה בצורה זו.
הנה כמה עצות כלליות שכדאי לזכור:
- היכן שאתה יכול, עליך לשאוף להגיע לשליטה בכיתה לפני שתחליף כיתה - זה מזכה אותך בבונוסים.לכל כיתה מצורף בונוס של כיתת אמן - אז על ידי שליטה בכיתת Priest Intermediate, תרוויח יכולת חדשה שיכולה להיות מועילה ביותר. הדרך הטובה ביותר היא לשלוט בכיתה, ואז להמשיך הלאה. עם זה נאמר...
- זה בהחלט אפשרי לאמן מספר שיעורים בבת אחת.EXP של שליטה בכיתה נצמד לכיתה כשאתה מחליף, כך שאתה יכול להחליף לכיתה אחרת ולחזור כדי להרוויח את בונוס השליטה מאוחר יותר אם זה מתאים. אתה יכול להחליף שיעורים כמעט מתי שאתה רוצה מחוץ לקרב, אז אל תפחד להשתמש בזה.
- ניתן לעבור בחינות הסמכה בכיתה ללא הדרגה המדויקת הנדרשת - אבל זה מסוכן.כשמגיע הזמן להסמיך לכיתה חדשה, אתה באמת יכול לדחוף ולנסות אותו מבלי לעמוד בכל הדרישות. נניח שאתה רוצה להסמיך כמעמד הגיבור מתקדם, ויש לך את מיומנות החרב הנדרשת בדרגת B, אבל יש לך D+ ב-Axe רק כשיש צורך ב-C - אתה עדיין יכול לעשות זאת ולנסות את הבחינה כדי לראות אם אתה יכול לחרוק דרך . עם זאת, הוזהר - אפילו כשלים עולים פריט חותם, וגם אתה לא יכול לחסוך חלאות בתהליך הזה.
מהם השיעורים הטובים ביותר בסמל אש: שלושה בתים?
אה, השאלה עתיקת היומין למשחק כזה, שנשאלה על ידי שחקנים מינימליים ברחבי העולם - מה המעמד הטוב ביותר האפשרי? ובכן, למען האמת, הנה התשובה הקצרה:אין באמת כיתה אחת הכי טובה. במקום זאת, הרכב הצוות הוא המלך בסמל האש.
כמעט כל אחת מהמעמדות הראשיות ברת קיימא בכל נקודה במשחק, וכשאתה מגיע למשחק המאוחר, פחות או יותר כל השיעורים המתקדמים והמאסטר קיימא במיוחד. יתרה מכך, שחקן שמתכנן מראש ומקדיש דמות למטרה ספציפית יגלה שהוא הופך לעוצמתי עד כדי גיחוך בתחום הזה - וזו, שוב, הסיבה שאנו ממליצים לך לתכנן קדימה במובן הרחב.
במקום זאת, מקד את המאמצים שלך בבניית חוליית דמויות שיכולה להתמודד עם כל מצב שנזרק עליך בלחימה. כדאי שיהיו לך לפחות כמה יחידות רכובות מההתחלה (ועוד מאוחר יותר, מכיוון שהרבה כיתות מתקדמים ואמן מורכבות), וצריך שיהיה לך לפחות קוסם אחד מטיח כישוף התקפי ומגן הגנתי אחד שיכול לרפא ותשפשף את הצוות שלך. תחשוב על לכסות את הדמויות החלשות והמגוונות יותר שלך - תרצה לפחות מספר שווה של כיתות פיזיות וטנקיות יותר שיוכלו לעמוד בינן ובין אויבים גם לקחת את העונש וגם לחלק חלק משלהן.
אבל יותר מכל - השתדלו לא לדאוג. אנחנו יודעים - חלק מ-RPG, במיוחד מיפן, באמת מתגמלים שחקנים מינימליים/מקס שיורים על הצד הטוב ביותר בכל דבר ומשתמשים לרעה במערכות המשחק. Fire Emblem: Three Houses הוא לא משחק שדורש את זה. יש לו קושי סביר מאוד, אפילו במצב קשה או קלאסי - אז נסו לפתח אסטרטגיה משלכם. אבל, כמו שאמרנו - תכננו מראש. אז אתה יכול לעשות את זה, הנה רשימת הכיתה...
מַחלָקָה | סוג מחלקה | דרישות הסמכה |
---|---|---|
לוֹחֶם | מַתחִיל | גרזן D, קשת D, קטטה D |
נָזִיר | מַתחִיל | אמונה D, סיבה D |
מירמידון | מַתחִיל | חרב ד |
לוֹחֶם | מַתחִיל | לאנס ד |
קַשָׁת | ביניים | קשת סי |
אביר שריון | ביניים | Axe C, Heavy Armor D |
ברולר | ביניים | קטטה ג |
שׁוֹדֵד | ביניים | גרזן ג |
אַבִּיר | ביניים | לאנס C, רכיבה על D |
קוסם אפל | ביניים | סיבה ג(זכר בלבד ודורש חותם כהה) |
אָדוֹן | ביניים | חרב D+ סמכות C (ראשי בית בלבד) |
קוסם | ביניים | סיבה ג |
שְׂכִיר חֶרֶב | ביניים | חרב ג |
כּוֹמֶר | ביניים | אמונה ג |
אביר פגסוס | ביניים | Flying D, Lance C(נקבה בלבד) |
גַנָב | ביניים | חרב ג |
מִתנַקֵשׁ | מִתקַדֵם | קשת ג', חרב ב' |
בִּישׁוֹף | מִתקַדֵם | אמונה א |
בישוף אפל | מִתקַדֵם | סיבה א(זכר בלבד ודורש חותם כהה) |
אביר המבצר | מִתקַדֵם | גרזן ב', שריון כבד ב' |
גרפלר | מִתקַדֵם | קטטה א(זכר בלבד) |
גיבור | מִתקַדֵם | גרזן ג', חרב ב' |
פלדין | מִתקַדֵם | לאנס ב', רכיבה ב' |
צַלָף | מִתקַדֵם | קשת א |
Swordmaster | מִתקַדֵם | חרב א |
מְכַשֵׁף | מִתקַדֵם | סיבה א |
לוֹחֶם | מִתקַדֵם | גרזן א |
רוכב וויוורן | מִתקַדֵם | גרזן ב', מעופף ג' |
אביר קשת | לִשְׁלוֹט | קשת A, לאנס C, רכיבה A |
אביר אפל | לִשְׁלוֹט | לאנס C, סיבה B+, רכיבה A |
אביר פלקון | לִשְׁלוֹט | מעופף A, לאנס A, חרב C |
אביר גדול | לִשְׁלוֹט | Axe B+, Heavy Armor A, רכיבה B+ |
גרמורי | לִשְׁלוֹט | אמונה א', סיבה א'(נקבה בלבד) |
אביר קדוש | לִשְׁלוֹט | פיית' B+, לאנס C, רכיבה א' |
סבנט תמותה | לִשְׁלוֹט | חרב A, סיבה B+ |
לורד וויברן | לִשְׁלוֹט | Axe A, Flying A, Lance C |
מאסטר מלחמה | לִשְׁלוֹט | גרזן א', קטטה א' |
רַקדָן | ייחודי | פרס על המסע "גביע האנפה הלבנה" בחודש 12. |